在硬盘慢动作机产生前,体育赛事转播往往使用录像机来做精彩镜头慢动作回放的。慢动作操作员必须占用录像机,选取需跟踪的摄像机讯道,用磁带进行录制,当出现精彩镜头时,必须立即停止录制,然后倒带找到动作的发生点;然后按照导演的指示利用录像机的慢搜索功能(通常是+0.5倍速)实现慢动作的重放。在赛事直播中,当重放慢动作时,就可能会丢失对很多正在发生的精彩镜头的记录。
在九十年代后期,基于硬盘的慢动作重放设备应运而生。如SONY公司的硬盘机、ORAD公司的FORUM以及EVS公司的慢重放设备。笔者主要使用了EVS公司的LSM-XT。LSM即LIVE SLOW MOTION(现场直播慢动作),LSM-XT为可以实现多通道记录的非线性慢动作制作设备。LSM-XT以及新近推出的LSM-XT(2)成为体育转播中慢动作重放领域的基本配置。
一.LSM-XT在体育转播中的实践
如今我台体育赛事转播使用的硬盘慢动作机都是LSM-XT,大量用于各种赛事转播中,如世界轮滑锦标赛、国际足球争霸赛、全国排球联赛、CBA、兵超联赛以及十运会的多项赛事转播。在十运会上,我台转播的体育项目主要有花样游泳、花样滑冰和田径等。其中花样游泳及花样滑冰为使用单个系统转播,转播方案相对而言较为简单,工作的难点主要是在田径比赛的转播。因而针对田径转播,制定了专门的转播方案。整个田径比赛转播由EFP(现场制作系统)、西门子车、高清车三套系统共同完成,共有35个讯道。
我们在现场搭建的慢动作系统中共使用五台六通道的LSM-XT(BDR644)。其中西门子车、高清车各配备一台,配置为四入两出(即可以记录四个通道和并有PGM、PVW两个输出),用于完成各自系统承担的田赛转播任务。EFP主要完成径赛转播任务及所有颁奖仪式,共使用三台LSM-XT和一台AIRBOX,其中两台LSM-XT配置为超级慢动作SLSM(Super+1CAM)。五台LSM-XT通过540Mbp/s的码流的SDTI网络环形连接,完成数据共享。AIRBOX主要用于集锦播放,它实际上是一个基于Windows NT平台的软件系统,能方便地管理SDTI网络上的素材,AIRBOX负责对五台LSM-XT的慢动作进行调度,并按“十运会田径比赛公共信号制作计划”排序后播出集锦。该系统实现了各分项赛事的慢动作制作、以及当天所有赛事的集锦以及在颁奖时播出获奖运动员的集锦。十运会田径转播慢动作系统见图1。
除了多角度、多形式的展现赛场上精彩的瞬间外,硬盘慢动作机还为十运会的执法裁判提供了便利,开创了国内利用电视转播进行辅助执法的先例。当遇到有争议的判罚时,借助LSM-XT的自动循环记录功能,可以搜索到该运动员比赛时完成动作的过程,在判罚争议点处可以进行逐帧回放,并在多个拍摄角度观看,从而帮助裁判做出最终的裁决。十运会的田径赛场就多次出现过这样的例子,例如:在跳远比赛中,一名男选手对自己起跳后的落地点判罚提出质疑,并当即向裁判长提出申诉。为了保证比赛的公平、公正,裁判长和技术代表第一时间来到转播车上,通过LSM-XT的多角度回放,他们发现:由于该名运动员身后的号码布下端没有固定好,所以在他身体落地后号码布下端也同时着地了,根据规则理应判罚较近的号码布落地点为该运动员的实际落地点,当值裁判判罚正确无误。
二.LSM-XT的主要操作
打开遥控面板和主机电源,LSM-XT经自检后进入MULTI-CAM方式,随后选择“1PGM+1PRV”的方式,即可以开始进行慢动作重放。操作员可通过按MARK键对画面循环打256个Cue点,然后操作者通过按Last Cue键快速查找到某个Cue点对应的画面,并可辅之以搜索盘精确搜寻到画面,而后推动变速杆进行慢动作回放,回放速度由变速杆的位置决定。可以将需要调用的素材存为Clip(片断),该机的存储空间共有10个Page,每个Page有9个Bank,每个Bank中可存储10个Clip,这样可存储的Clip可达900个。73G的硬盘按30M的码流记录可以记录约5个多小时(配置为四入两出)的素材。Clip是通过按IN键和OUT键确定。可将多个Clip的画面存入某个PLAYLIST(播放列表)中,调用该PLAYLIST,就可以将慢动作连续回放了。在PLAYLIST的重放过程中,你也可以选择删除或跳过某个Clip的回放。
除了上述的基本操作外,根据赛事转播的需要,LSM-XT还有些特殊操作可以被利用。
(1)MARK+IN的组合使用
LSM-XT的 MAIN MENU上有一个选项“SW to IN”,在“1PGM+1PRV”方式下,当它点亮时,只要操作者之前打入了IN点,那么在PGM通道中任一次通过按键选择CAM的变化,必然会引起该视频通道的采集内容跳回到IN点。如图2:
在一些赛事的转播中,导演需要对某一精彩的片段,如扣篮片段、进球片段等的慢动作进行多角度播放时,这时“SW to IN”的功能就可以发挥作用了。在精彩镜头上演后,操作员可以搜索到事件发生的起点处打下一个IN点,等待导演的指示进行重放,同时按下PRV CTL在预监通道中切换到同样捕捉到该精彩瞬间的其它讯道,待PGM通道中的慢动作结束时按下TAKE键,这时预监通道中的画面便叠画到主监中并从相同的IN点处进行重放。
那么,对于一个连贯的动作,从不同起点、不同角度进行连续慢动作播放如何实现呢?那就需要将MARK和IN两个键组合运用。如十运会田径的投掷类项目的转播,根据制作标准,在运动员完成动作后需给出三个慢动作的集锦:a.做动作到投掷物出手的全过程(小全);b.侧面拍摄的投掷物飞行到落地情况;c.正面拍摄的投掷物飞行到落地情况。在这个集锦所包含的a、b、c三个片段中b和c是同一时间发生的,而a不是,这就决定了不能单纯利用SW to IN的功能,而且由于时间所限,无法做成PLAYLIST播出。我的解决办法是:在运动员准备出手时按下MARK键,投掷出手后当投掷物进入摄像机跟踪区内按下IN键,这时就完成了对三个片段的标记。按下Last Cue回到运动员准备出手的点,等待导演的指示,推动变速杆进行回放,当回放到投掷物出手按下TAKE键将预监中投掷物侧面飞行线路的画面叠过来,它在PGM中将从IN点处重放,同时按下PRV CTL将正面拍摄投掷物飞行线路的讯道选中,待PGM中的投掷物落地再次按下TAKE键,PGM中就开始回放从IN点开始的正面飞行轨迹,MARK+IN的组合使用节约了制作时间同时满足了该慢动作的制作要求。
(2)JOG DIAL(搜索盘)的妙用
搜索盘可以使机器进入搜索状态,转动搜索盘一周可以使采集的视频信号发生35帧的变化。搜索盘主要用于在SETUP菜单中设定参数,并可以浏览Clip、Cue点以及PLAYLIST,它辅助Last Cue键就可以精确搜寻到重放画面的起始点。其实JOG DIAL还有一个非常大的功用。现在很多比赛的节奏很快,这样给用变速杆进行慢动作回放增加了难度。例如足球场上的越位、比较隐蔽的犯规等,往往用变速杆控制以百分之二十的速度回放时,观众还是没看明白怎么回事。这时可利用JOG DIAL,如足球赛中的越位,操作员可以缓缓转动到出球点也就是越位的瞬间停止转动,这样观众就一目了然了;当处理隐蔽的犯规时也可以运用同样的方法,甚至可以来回转动搜索盘让犯规的动作反复上演,这样不仅可以让观众看明白发生了什么,也丰富了赛事转播的画面。
(3)KEYWORD(关键字)的引入
当一个Clip形成后,它便被存储在可容纳900个Clip的硬盘空间内,那么面对如此庞大的素材,操作员要想很快捷地找出所需的Clip进行重放,就必须之前在Clip上作对应的标记——KEYWORD。在Clip做完并保存好后,点亮它按下MENU键这时便进入了Clip的二级菜单。如图3。
遥控器显示屏上一页包含了8个关键字,F9、F0用来翻页,操作员通过按对应的F键来标记该Clip,最多可以标记三个关键字。然后,通过按D键来选择把关键字定义在Clip还是Cam上,通常情况下是定义在Cam上。
当操作员需要找某个特定片段时,它只要点亮SEARCH然后通过按对应的F键选择关键字,就可以找到本机或网络中包含