2011年7月1日,北京强氧科技宣布云南师范大学传媒学院采购使用强氧集群渲染解决方案。
云南师范大学传媒学院于2010开始建立,致力于培养具有国际视野的高层次创新型应用人才,是一所特色鲜明的区域性教学研究型实体学院。学院设新闻传播学系、动画系、播音主持系和少数民族文化传播研究中心、新媒体与文化创意研究中心和云南省舆情研究基地。现有广播电视新闻学、广告学、播音主持艺术、动画四个本科专业。动漫制作离不开渲染应用,无论是动画片、影视特效还是后期合成处理,渲染都是制作过程的重要一环,而且通常会花费大量的时间,设计到传媒学院学生研究较多,所以需要大量的集群渲染设备作为强劲后盾,为学生研究工作提高效率,此次传媒学院经过长期的考察与分析,在强氧与其他品牌的集群渲染中多次实地考察交流咨询,最终于2011年中确定了性价比较高的强氧集群渲染系统的采购方案,于2011年6月进行系统交付使用调试阶段,7月1日正式投入使用。传媒学院采购的集群渲染系统包括:RI1800计算节点16个,RS1800管理节点1个,强氧NS1600 NAS存储文件服务器,1个16TB物理容量存储,渲染计算软件Deadline17节点,KVM机柜。

近年来,随着动漫制作行业在国内的不断兴起,“渲染农场”这个专用名词开始在业内流行。所谓的渲染农场是指由网络中分布的多台服务器共同完成一个或者多个渲染任务的服务器群集,或者说是渲染集群。它将海量的渲染任务,分割成若干任务,提交给网络上的其他的服务器渲染,由网络中的几十、上百台服务器计算完成以后,存储到一个指定的存储目录里,再由制作人员调用。强氧RenderCube for Windows是基于软件和硬件应用的完美结合,采用基于微软Windows的Render farm,最新的网络管理方式,是用于管理复杂的和跨平台的高级3D和2D网络渲染解决方案,在渲染效率、稳定性、灵活性方面具有强有力的优势!


强氧RenderCube for Windows独特的“蜂群”构架消除了对集中“管理器“的需求--就像程序一样。强氧RenderCube for Windows的工作流程非常简单,任务的提交和管理也非常方便,特别是为应用软件提供的插件和脚本,用户直接可在Maya、3ds max等应用软件内部提交渲染任务,避免由于一些复杂设置导致的问题,结合高效的计算能力和丰富的行业应用经验,强氧Renderfarm在三维动画和影视特效制作行业具有很高的可用性,是管理复杂三维和二维网络渲染的优秀解决方案之一。