电视节目是由画面和声音两大基本元素构成的一种视听综合艺术,声音在电视节目中担负着重要的信息载体任务。电视声音作为视听艺术的重要表现手段,是在与画面的艺术组合中获得其独特的美学价值。电视声音的构成元素,包括语言、音乐和音响。
在电视节目的制作中,音响的创作与录制要受到主题和题材,以及编导对内容和个人风格的追求等诸多因素限制,不能由录音师或音响师们自由发挥。但是,以现代技术为基础,以画面形象艺术为听觉媒介,再现和表现社会生活环境的不同特征,又为音响的创作与录制提供了艺术创作的可能性。音响的录制是电视节目创作和制作过程中的一个重要环节,也是录音师和音响师在节目制作中必须完成的重要任务。
一. 音响类型
音响是指除了语言、音乐之外的电视声音中其他声音的统称。在现代视听艺术作品中,音响的作用甚至超过了画面的作用,特别是在立体声作品中就更为突出。它利用人们熟悉的声音,经过录音创作人员的认真构思与创造,制造出一个典型的声音环境,并在声音的流动中使受众体验到画面所提供的内容。设想一下,如果电视节目中缺乏音响,它怎样反映真实的生活呢?如何表现和塑造人物的性格和形象呢?这是无法想象的。
音响是电视作品的创作元素,除了动物和人发出的声音之外,大部分是充满宇宙的自然声音。这种声音其实就是自然界里,各种物体发出或产生的一种连续频谱的噪音,绝大多数是无周期,无规则的声音。
在电视节目应用中我们可以根据音响的发音属性把它分为以下几种类型:
1.动作音响
它是由人物或动物的行为动作所产生的声音,如人的走路声、劳动声、开关门声和动物的奔跑声等。
2.自然音响
自然音响是指自然界中现存的、非人类的行为而产生的声音。如山崩海啸、电闪雷鸣、风声雨声、大河奔流声和鸟叫虫鸣等。
3.机械音响
机械音响是指机器工作时所发出的各种声音。如工厂的马达声、机械的摩擦声、金属的撞击声、各种交通工具行驶中产生的声音、钟表的嘀嗒声等。
4.军事音响
军事音响是指和战争有关的各种军事装备工作时所发出的声音。如各种枪炮声、飞机的投弹声、各种爆炸声、子弹的呼啸声等。
5.特殊音响
特殊音响是指影视作品中的各种稀奇古怪的声音,它们是人为制造出来的非自然声音 或者是对自然声音经过音频效果处理后的声音。它们常用在动画片和科幻片中,用来塑造人物形象,烘托环境气氛等。
二. 音响的功能
音响在电视节目中的造型表现功能。这个问题常常被人们忽视,认为在电视剧里只有人物对话和旁白就行了。其实,音响是表现故事情节发生、发展和塑造人物形象的重要元素。电视作品如果没有环境音响和背景音响的衬托,就像在与世隔绝的环境里说话。只有话剧才这样做,而话剧表演环境是在人们认可了,它的舞台场景是假定的情况下来欣赏的。而电视剧中缺少必要的环境音响效果,观众就会说它“假”而不真实。
音响的功能,首先是增加了故事场景的逼真性。让观众在听到主要人物对话的同时,也听到人物所在环境的音响,观众会觉得他看到的东西是真实可信的,更接近生活的。音响在电视剧里,它的重要性仅次于人物的对话声音。
为了要达到电视画面音响的真实性。因此,电视节目创作者对画面音响的表现功能,要有深入的了解。
1.音响的运动感
声音从小到大,表示运动物体由远而近,声音从大到小,表示运动物体远去。这是由于声音音量与音调的改变,使观众在听觉上产生声源移动的感觉。任何发声体在听者面前通过,声音都会随着二者相对位置的改变而引起音量及音调的明显变化(声学上称之为多普勒效应)。例如,当急救车鸣着警笛向听者驶来时,其警笛声的音调会逐渐提高,音量也逐渐增强;而从听者面前驶过那一时刻起,其音调又逐渐降低,音量也随之减弱。如果我们不注意音响这种现象,随便配上没有多普勒效应的声音,就会以错误的音响概念,给人造成音像配合失调的感觉,同时也失去音响的运动感。
2.音响的透视感
声音和画面的透视效果具有异曲同工的妙用,如声音的近大远小,近处的声音大而清晰,远处的声音小而模糊。音响的透视效果处理的好,能给画面的透视感、立体感提供很大的帮助。人们说话的声音,在喧闹的大街、集市、嘈杂的工厂车间,会听不清楚甚至根本听不见。在寂静的夜里,又有许多平时听不见的细小声音,会变的清楚而响亮。对于后一种情况人们容易注意到,电视剧里也是这样运用音响的,但是,前一种情况就容易忽视,如果把人物对话声与环境的音响声都处理成同样音量,就会造成画面的音响失去真实性,也会造成画面影响缺少透视感。
3.音响的距离感和层次感
人体和车辆从前景到远景的纵深运动或由远景驶到前景位置的纵深运动,都会产生在不同距离上的音量变化,这一音量上的变化,可以增强观众对画面音响的立体感。人体和车辆的纵深运动造成声音的运动距离感变化,可以增加画面立体感的真实性。声音和画面物体的运动感应该是一致的。如果画面里的人物和运动物体,处在前景、中景、远景的不同位置,还有的已经走出画和尚未入画的运动物体,声音应该有层次感。画面声音应该由近处的声音、远处的声音和画外的声音,构成一幅声音的全景图。音响师在设计声音的纵深层次时,应该像构思画面的层次感一样仔细,要具有很强的逻辑性。
4.音响能传达信息
人们常常错误的认为只有语言是信息符号。其实人们的一举一动,发出的音响都可能是 有效的信息符号。人在高兴时步履轻快,悲伤时步态沉重;从敲门的声音可以判断出来者是彬彬有礼之人,还是粗鲁无礼之徒;从门外散乱的脚步声中可以分辨出大致的人数;天上的雷声,远处的枪炮声,车辆的响动声,都可以给人一定的音响信息,这是视听艺术不可缺少的重要元素。
5.音响产生联想
人们对某些音响信息会产生一种固定的联想。例如,画面上是一个非常漂亮的城市全景,但是随着镜头的推近,从画面上传来警车的警笛声,观众会立刻产生联想,这是一个不安全、不稳定的城市。因为,警笛声表达了该城市有犯罪案件的发生。所以当在电视作品中出现生活中同样的音响时就会使观众产生相应的联想。
6.音响能感染人的情绪
音响可以感染人们的情绪。音响是以真实的声音来调动人们的情感的。例如,表示热烈的欢庆场面,可以通过喜庆的锣鼓、欢乐的歌声、笑声、鞭炮声等综合在一起,形成一个欢乐的声音场面。这样的音响效果必定会感染观众的欢乐情绪。
[Page]
三. 音响录制技艺
收录自然音响要比语言录音困难得多,因为它受场地、环境以及声源等的条件限制。比如,录制飞机的声音需要到飞机场,录制鸟儿的鸣叫需要到僻静的山林等等。而且音响动态范围极大,声音大者可超过听觉范围,声音小者常常被环境噪声所淹没,有些音响频谱很宽,有些音响频率很窄。因此,录音时要使用专用的设备及专用的传声器,同时又要掌握恰当的拾音技巧。这里介绍几个具有代表性的音响的录制方法。
1.录制鸟叫声
收录鸟叫声首先要了解鸟类的习性和鸟叫的规律。首先在收录前先去现场了解和体验一下,以便熟悉环境,掌握鸟叫的规律和特点。其次,要做好技术准备,把设备调试好。录制鸟叫声一般用强指向性传声器,这是因为鸟叫声较低,常被周围噪声所掩没。第三,选择寂静的环境并有山林回响的地方作为收录点,因为在有回响的山林中,小鸟鸣叫声委婉动听,而且声音响亮,这样录制的鸟叫声逼真自然。
许多鸟聚集在深山树林中,清晨时刻鸣叫声最为频繁,而且叫声优美清亮。录制前把音量位置确定一下,最重要的是控制信噪比,必须保证鸟叫的最弱声要超出环境杂音的6db以上,否则录制的音响会因噪声大而不能使用。为了提高信噪比,也是为了防止风声,最好使用防风罩或者使用高通带滤波器,如果无此类装置则可多衰减些低音频率,因为鸟叫声频率大多集中在高频段。
想收录整个鸟群的叫声气氛时,可使用无方向性传声器,想收录一只鸟叫声或者是特定种类的鸟叫声时,就要使用单方向性传声器。鸟类是飞禽,在山林中自由飞翔,所以想在一个地方收录各种鸟叫声是有困难的。要追踪拾取鸟叫声时,建议使用集声器,它不仅效果好而且使用方便。如果没有集声器时,用塑料伞代替也可达到定向拾音目的。
2.录制昆虫鸣叫声
昆虫的种类甚多,但是,能鸣叫的昆虫只有蝉、蟋蟀和蝈蝈儿等。这些昆虫发出的声音,音色好、有节奏感,很是动听。这种声音有它独特的风味和魅力。
对昆虫鸣叫声的录音方法有两种,一是把少数的昆虫放在虫笼中在室内收录,二是夜间在野外草丛中收录种类较多的虫叫声。
一只或数只昆虫放在笼中,收录它的鸣叫声时,传声器与声源的距离不要过于靠近,可在1m左右。传声器设置过近时,往往会使昆虫受惊吓而停止鸣叫。另外,传声器过于靠近声源其录制的声音就像金属声,刺耳又不好听。这一现象在回响小的房屋内更为显著。
这些昆虫的声音频率很高,因此,拾音时就要选用高频特性好的电容式传声器。特别是在室内收录,录音对象少,距离也近,使用频带宽的电容式传声器是最好的。
在野外收录昆虫声时,不是针对某一个昆虫声,而是要收录昆虫的“合唱”气氛的声音,也就是说,不是仅要一只虫子的点声源,而是要群体虫声的综合音响,因而声场就要宽,若录制成立体声效果会更好。
如果人拿着传声器直接进入草丛中拾音,会使虫子受惊吓而停止鸣叫。一般情况下,传声器可用架子架设或者吊挂在树枝上,将传声器用较长的音频电缆引到室内与录音机相连接进行录音。
无风而潮湿的夜晚虫叫声最多,收录时可选择这样的时刻。在城市可以在夜间10点至深夜录音,此时周围比较安静能录出信噪比高的虫叫音响。在野外收录时可用无方向性传声器,考虑到风声的影响,把传声器的音质开关调至“V”点效果更好。
3.录制河川流水声
录制河川流水也要选择环境,最好选择山间里的小河,收录点置于河道的曲折处。曲折处的流水不仅动听而且音色富于变化。如果无曲折处,可在河流中放置一些石块或木桩,作为障碍物使河水分流,当河水流过障碍物时水的声音就会发生变化,形成动听的音色。录制大河流水声时,要选择两岸有山的大河,借助山间的回响来增加大河奔流的气势。录制河川流水要使用无方向动圈式传声器。录制小河流水时把传声器放得近一些,录制大河流水时则传声器要放的远一些。在技术处理上,由于河水是连续声,不要加任何补偿,音量要控制在-10db左右,流水声的动态变化不大,在录音过程中不需要过多地进行录音电平调整.
(未完待续)