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Unreal引擎增加对SMPTE ST 2110支持

2023-11-24 依马狮视听工场


Unreal引擎增加对SMPTE ST 2110支持

 

作为对Unreal(虚幻)引擎的最新升级的一部分,Epic Games宣布了虚拟制作工具集的进一步发展,以及更广泛的功能集的改进,为下一代ICVFX影棚做准备。

Unreal Engine 5.3为nDisplay增加了对SMPTE ST 2110标准的实验性支持,为将来的LED影棚配置变化奠定了基础。最初的支持是对NVIDIA硬件及其Rivermax SDK。

对于虚拟制作,Unreal Engine对标准的支持为影棚业主、虚拟艺术部门(VAD)和VFX工作室提供了在决定视频源如何在LED影棚上路由方面的灵活性,包括在渲染节点之间共享视锥的能力,从而有可能实现更高分辨率显示和更有效地利用硬件资源。

对于多机位拍摄,增加2110提供了为每台摄影机视锥使用专用机器的前景,最大限度地提高可能的渲染分辨率和帧率,并允许有比以前更复杂的场景几何造型和照明;它还解决了广角镜头需要额外分辨率的难题。

另一个好处是,因为简化了信号链,不需要DisplayPort/HDMI转换器,降低了延迟。  

该版本的其它增强还包括VCam系统升级,使用户可以直接在iPad上查看取景镜头,从而加快场景迭代;同时为不同的团队成员提供不同的VCam输出(如给摄影师的有摄影机控制,给导演的则无),以及以较慢的帧率记录并以正常速度回放,以便更容易捕捉快速移动的动作。

Unreal Engine 虚幻引擎 虚拟制作 SMPTE ST 2110

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