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HDBaseT规格2.0

—— 化繁为简的使命

2015-11-05 InfoAV China


  工业革命以来,催生出各式各样的线缆来解决连接问题,同时越来越多的线缆也成为人们工作生活中的束缚。

  这些线缆主要可以分成三大类别。第一类是我们所熟悉的音视频流,包括声音、影像。第二种是信息、数据,如手机信息、百度搜索的资料等。第三种是控制信号,从最基本的控制电视机、蓝光播放器、机顶盒的远红外线遥控器,到各种灯光、投影机专业设备的控制,都是控制信号。以上这三种领域的信号在过去技术环境下发展出来各式各样不同的接口,不同长度的线缆,不同的线缆纠结在一起,将客厅、机房变成了“鸟巢”。HDBaseT联盟希望用一个通用接口标准,通过很简单廉价的网线架构完成点对点的,100米的连接。就像下面这张图上一样,让一根线缆拥有传输音频、视频、控制信号的能力。于是2010年成立的HDbaseT,就以这样一个历史使命作为出发点。

  2010年,三星、LG跟索尼建立了HDBaseT联盟组织,目前在全球已有近160个会员加入,在中国也有36家国内企业加入,共同为HDBaseT市场推广而努力。从规范宣布到第一颗芯片量产,各方面都符合了音视频厂商和集成商的期待,最终使之成为一个商业标准。在各方的努力下,2013年年底,我们开始起草HDBaseT2.0版,2014正式实施了HDbaseT2.0版规划,很幸运,很荣幸的在2015年6月我们成为1911的规范,给认可。这样一个互动式接口代表含义是什么?首先有很高的流量,上面是一个11的流量,在上面可以提供给大家做使用,而且里面非压缩流的音视频,对于所谓内部延迟规格,提供高品质,稳定度的视频能力。我们采用所谓分包切换,我们可以支援HDbaseT做音视频网络化的架构,当然是一个低成本,很简单的一条点对点,大家所熟悉的,这是五类线控制六类线的实体架构。

  我简单报告这里面所包含音视频部分,包括完全资源HDbaseT支援2.0,包括支援1.4音视频规格,其中包括了4K跟3D能力,包含了所谓CEC,与红外线这样的控制能力。电源部分我们分成两种,一种所谓POP,24.5瓦,另外POH,所谓100瓦的带电能力,都可以双向,目前在2.0版去年10月28号正式公布加入了HDBaseT2.0。这个相容能力允许了音视频的接口,可以跨平台到所谓电脑,到市场来。

  这边很简单报告一下HDbaseT的一个物理层部分,基本上采用45接口,用了四队线的五类线和六类线,第一对第二对第三对分别具有8D音频视频,最后差不多2D的辅助通道,刚刚报道的音视频2.0等等,透过所谓辅助通道完成的,是属于非对称式的系统架构,点对点100米,所以EMI,电池干扰或者现场各式各样的干扰都可以提供高信赖性的连接能力。简单报告一下HDbaseT里面讯号所装出来大概的演图,上面每一个讯号分别使用PAM格式,所谓正负调变方式来取决于这里面的信号到底代表的意义是什么?把电压分别与16个不一样电压基准分别代表从0000到1111的信号品质,这是一个所谓PM的方法。

HDbaseT2.0的进步在哪里?

  所以我接下来重点跟各位再次强调HDbaseT2.0是一个全新的升级版规格,差异点在什么地方?1.0版定义所谓点对点100米连接能力,2.0版主要的重心并且了第一件事情追加了所谓2.0Spec上面去。第二点开始把网络架构做到Spec2.0上面去,允许大家把非压缩流音视频做到网络。再过来的部分是我们里面也有提到4K影像部分显示规格,所以Spec2.0版把4K规范定义到里面。简单介绍一下大家对Spec非常理解,因为与手机的触碰面板,大家可以看到大屏上面跟银幕互动透过触碰或者各个体感控制回路信号开始能跟银幕直接做互动的能力,基本上都是使用USB2.0。我们有资源网络化,网络架构有两种形态,第一种串接方式,第二种方式属于传统星状模式,通常把信源和电视做切换,这两种方式我们都在2.0版落实,而且已经实现。另外一点是在过去大家印象里面感觉一条线只能带一个所谓的非压缩的画面,经过2.0版规范出现之后,我们在这条网线上面可以带多个画面。我有一些客人在所谓一条网线上面提供四个30祯显示到4K电视机上面,这个算是新的应用。另外一点是2.0版支援光纤传输能力,这样的连接能力在我们2.0版里面做得定义。4K部分,刚才跟各位所说,过去没有这方面定义,4K视频规格定义在2.0版里面。

应用分享

  我跟各位简单报道一下,我举了一下国外案例,希望透过这样的机会跟大家分享。这个有65个银幕组成的电视墙,整个集成使用所有网线连接完成。这个是运动场,包括现场摄影机跟灯光控制等等,很多外在电子干扰都会影响到所谓传输线上面质量困扰,我们很荣幸在瑞典体育场里面落实了使用连接技术做好体育馆的显示功能跟效率。微软总部线上预约,没有到达会议室现场其实会议室现场已经按照预约所需要的目的跟特性,已经把现场情景做事先所谓安排跟设置,所以基本上来讲在会议室只要受过线上预约可以完成一个人,两个人到一群人的场景,都在控制环境下完成。这个是澳洲的大学图书馆,是有48寸触碰性银幕,总共有八公里长左右的缆线,下面一排所谓电视墙,上面是投影,学生可以透过手在现场做一些跟银幕互动,甚至点选,甚至所谓操控能力。接下来部分是一个古宅,古迹里面有18个房间,因为估计保护不利,现场有一些装修,有一些所谓的吊牌,完成这样一个任务,站在最少的破坏环境底下,采用接里面管线,串了一条六类线,完成整个古迹的重建实例。

教育培训

  HDBaseT联盟,我们希望提供对人认证的机制,我们成立了所谓安装人员园区,这个园区各位可以到网页上面登录,HDBaseT联盟在网页上面提供各种课程,对于安装人员教育训练跟对于HDBaseT原理,跟必要知道的案例,还有过去大家所犯的错误,希望透过这样的十个课程,通过教育训练机制,看完了十个课程之后,有一个简单的考试,如果考试通过,HDBaseT联盟会给予这个人一个HDBaseT人员安装专家认证书。这样一个机制希望提供给除了设备,除了系统是HDBaseT之外,希望在人本身安装跟使用能更有HDBaseT尝试和训练。除此之外我们还要提供所谓论坛,还提供案例推广,我们希望透过这样的机制能够加强跟行业之间的交流。目前来讲一个接口的角度来看,我们包括了各式各样的应用场景,非常多,包括酒店,智能家居,智能城市,智能医疗,照护,还有包括安防等等的这些东西,我们都有这样的案例。刚刚跟各位所报告的场景应用,真实影片已经放在优酷网页上面,各位可以把优酷可以看到类似刚刚跟各位所报告的实景是如何能够利用HDBaseT达成那么困难,而且现在复杂的一些安装跟设置。以上是我HDBaseT这边跟大家所做得这些更新跟希望跟大家能够有一些交流与互动,会后大家对于我的PPT有兴趣可以索取,或者找托尼这边要。另外各位也可以写信到网页上面去,我们这边会给予提供及时的回答,以上是我的报告,谢谢大家。

三星 LG 索尼 HDBaseT

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