在电影院的音响世界中,有两个特别重要的问题是SMPTE技术委员会和音响系统厂家所期望能够在2013年专注解决的,而内容创作商和电影院也同样密切关注。第一个问题围绕的是业界日益需要完善电影院音响系统测试、测量和校准的标准化,以便能够保持电影院还音的一致性。第二个大问题则涉及扩大并完善多声道还音,从而更好地把电影院观众带进“沉浸式”音响世界之中,包括旨在同步赶上影像放映上的突破(如3D和高帧频放映等)的还音技术技巧。

《SMPTE会刊》2012年12月期就是专门探讨这两个话题及其他与电影院音响相关的事项。老牌的电影人、SMPTE工程总监Tom Scott编撰了一系列技术文章,探讨在电影院音响系统分析、测试及监听上的最新进展以及现行标准的进一步完善。他指出,测量和标准化的话题是当前行业里“当下正在探讨的最重大的问题之一”。这也是为什么SMPTE需要成立“ST-SG电影院B-系列研究小组”,与其他的行业机构一起来开发新的测量和校准的标准及程序。
“在七十年代当35mm胶片电影刚刚流行立体声时,有效设置电影院扬声器均衡(或者说音色控制)的技术标准就是SMPTE制定的。”Scott解释道,“那个标准是基于当时市面上的话筒和分析仪设备等模拟工具,用来监听扬声器发出并穿过透声幕的影厅测试信号。在观影厅里,主音箱放置在透声幕后面,声音穿过带孔的塑料银幕。大回响空间加上挤过幕孔的声音混合在一起的音响效果让音响体验大打折扣。于是制定出用当时技术来校准的标准和做法,保障影片在不同的影院能播放出同样的声音,从而让影片发行商放心。这些一用就是40年。”
“那些七十年代中后期的标准经受住了一段时间的考验,但今天,我们有着更加先进的工具——计算机分析音响的方式在当时完全不可想象。因此,我们在过去几个月中成立了新的技术委员会,用新式数字工具来创立测量音响的标准和适当规则。

“我们寻求的目标,”Scott继续说道,“是要让同一部电影放出来的声音到处都一样,不管是在纽约、洛杉矶、伦敦或在你的社区。我们相信,如果标准和规则同现代音响系统协调,而计算机工具和测试信号也能允许操作员们在不同电影院中精确地校准类似的设备,那就完全可行。”
特别是,原来的研究小组给SMPTE标准委员会的报告观察到错误的校准、过分的均衡化、低劣的房间建声及其他因素,都或多或少地在美国各地电影院中存在。因此,这又孕育出另一个新的25CSS技术委员会来单独审视这些难题,探讨如何修复现在的影院设施,如何搭建新设施,以及如何恰当地考虑到以更多回放声道为特点的新兴系统的需要和性能要求。
为达此目的,研究人员已经就电影院音箱传出的声音如何穿过透声幕进行了电脑分析。Scott说:“这是件很麻烦的事”,因为当音响“挤过幕布”的时候信号不可避免地会受到损伤,而弄清楚这种损伤的程度和性质则会成为制定新测量规则的核心。12月期的《SMPTE会刊》有一篇文章详尽地记载了这项工作。
在该期的另一篇文章中,新组建的25CSS技术委员会的主席Brian Vessa总结了也由他担任主席的前一个研究小组的工作和建议:“这项标准努力(旨在)根据测量结果来重新评价需要测量的对象,如何测量,以及需要采取的步骤。”他建议未来的工作应该聚焦于开发新式“测量校准技术,能够更紧密地关联人们的听觉感受,从而使只做测量的校准程序能够得出高度一致的结果。”
其他方面的工作也已启动,正在研发电影院音响系统测量和校准、组件性能和电影院电声的标准。未来几年中将会编制出五个专门文件来“创设程序和规则,裨使电影院以标准化的方式越来越能相互操作。”
一个主要的考虑关涉到当前的立体环绕声已经不再能够满足某些电影导演和音响师的愿望和要求。因此“沉浸音响”在讨论中占有重要位置。Scott提及杜比和其他制造商最近实现的突破,目标在“以更细腻的声场和精准控制的移动声音‘对象’来传送更多声道,而不是简单地把固定的声音塞过那些透声幕布。”
他解释道,现在的标准设置是在幕布后面放3个主音箱作为左、中、右声道,而杜比就推出了全景声(Atmos)这个高度先进的多声道沉浸系统。全景声是2012年初杜比为皮克萨的动画片《Brave》首映推出的,迄今在全美已经有几十家影院安装。它的理念就是允许大量的声轨能潜在地以数字方式传输到电影院,然后按照特定影院的音响系统能力进行生成和还音。
“这意味着全景声数字影院包(DCP,通常指构成我们称之为声轨的文件)可以在较早的5.1或7.1声道系统上播放,而且也可以利用高出这种配置声道数的影院设施,因为每一个额外的音箱均可接收各自的音响信号输入,而剧院也“知道它能做什么”,Scott解释道。
Scott还注意其他不同厂家也在开发沉浸式技术方案,不过,从更大的角度来说,这个问题其实是如何更好地运用电影院里更多的声道,并且怎样才能以成本有效的方式来实现,因为不停改变音响系统的商业模式是很难站得住脚的。他还强调,成本不仅仅与硬件改造有关,为保证性能要长久的维护同样要钱。即使全景声和其他系统都来了,他们也还有着相应的测试和校准的需求。