消费电子与专业AV的交叉应用已不新鲜,而微软近期最为成功的热门游戏产品Kinect则让我们眼界大开。Kinect for Xbox 360,简称 Kinect,是应用于Xbox 360主机的接口设备,Kinect传感器是有3个镜头的类似于3D体感摄影机的装置,能够利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能让玩家通过自己的肢体控制游戏,并且实现与互联网玩家互动,分享图片、影音信息。这个微软掷数亿巨资开发的产品,不仅征服了游戏玩家,也让微软在软件业务不济的情况下另辟蹊径取得成功,同时还掀起了人机交互界面的革命。目前,已有很多程序员、机器人专家和业余爱好者正在试图将Kinect用于其他用途,同样也包括治病救人的医疗应用。
近日,瑞士伯尔尼大学Forensic医学研究所的Virtopsy项目成员就展示了Kinect在医学方面的应用蓝本。他们利用无线耳机的声控和Kinect 3D视频摄像机的手势控制,通过基于ofxKinect、libfreenect和开放架构的软件,来帮助医生解放双手,控制专为医疗图像浏览而设计的图像处理应用程序——OsiriX PACS(picture archiving and communication system:医学影像存档与通信系统)。在这一应用当中,用户可以使用声音来命令切换模式,并使用一两个手势缩放、移动图像进行浏览。虽然Virtopsy项目的重点是试图利用新技术来代替传统的尸体检查程序,不过这种非触摸的用户界面对于手术环境中需要导览医学图像的外科医生来说,也大有裨益。因为近30年来,在手术过程中医生需要参考的数字化图像和数据数量剧增,而手势和声音控制则可以让他们不再需要直接接触任何键盘、按钮、操纵杆或触摸屏,这样便可以保持工作过程的无菌化,避免交叉感染。
西雅图华盛顿大学Biorobotics实验室的研究人员则让Kinect传感器在远程手术过程中为外科医生提供触觉反馈。他们将商业应用的Phantom Omni触觉设备与Kinect连接,提供电阻式的反馈。Kinect可以帮助建立物体的3D模型,并将数据转换为触摸反馈。
虽然Kinect现在还没有真正应用于现实的医学研究和手术中,不过它已让我们看到了未来医疗领域人机界面发展的方向。
