AVI

音视频隔行扫描。一种计算机图形动画格式用于Microsoft视窗的视频。这种格式以隔行方式数字化视频帧(或计算机-产生的帧)和同步的音频在一个文件中。以AVI 格式产生的影片可以在安装有Windows系统的PC中播放,通常不受屏幕解析度和彩色调色板限制BACK PORCH (后沿) 复合视频信号的一部分,在水平同步的末端和相应的活动视频线的起始位置之间(水平消隐结束之后)。 

2015-03-25 关键字 AVI

AURO-3D 11.1

Auro-3D 11.1声道电影音频系统,是由巴可Barco和Auro科技公司共同开发的音频技术。该设计从长、宽、高三维来设计和实现影院音响系统,与传统的两维环绕声系统相比,是一个革命性的发展和进步。Auro-3D扬声器的配置布局可以达到最多13.1声道,Auro-3D技术与现行的音频格式、标准和发行机制是完全兼容的,只需在影院增加一部分硬件投资,即可从现有的5.1系统升级到Auro-3D 的11.1音频格式。

2015-03-25 关键字 AURO

AUTOMATIC NOISE GATE (自动的噪音门)

它提供在任意视频增强阶段期间最佳的自动的雪花抑制(信号噪音电平)(参见噪音门。) 

2015-03-25 关键字 噪音门

AUDIO-VIDEO COMBINER (音频-视频组合器)

一台组合音频和视频信号的设备。在模拟世界里它是指这样一台机器,它调制音频信号到一个高频率的载波并混合到视频信号以便于在单根线缆上传输。在数字世界它是指这样一台设备,它嵌入数字音频信号到一个数字视频信号中。

2015-03-25 关键字 视频组合器

AUDIO-VIDEO (音频-视频)

一个通常用于当讨论电视接收器或视频设备的通道的术语,它被特别设计来接受录像机音频-视频信号。这个通道自动地激活在电视机或监视器内部的特殊的电路以防止图像失真和相位差。它也用于音频-视频处理器,它处理两种类型的信号。

2015-03-25 关键字 视频

AUDIO-FOLLOW-VIDEO SWITCHER (音频随视频切换器)

在视频制作中,视频信号通常伴随一个音频信号。有时,在信号切换或处理的期间,音频信号从视频信号中分离出来。在这种情况下,一种复杂的情形就会发生在当每个信号必须被个别地处理、混合和增强时。音频随视频是一个克服这个困难的方法,两个信号,音频和视频,从音频-视频信号源同时地切换到一个音频-视频接收器(不是以分开的方式)。

2015-03-25 关键字 切换器

AUDIO NOISE (音频噪音)

一种从音频或视频设备听到的嘶嘶声(随机高频率噪音)或嗡嗡声(低频率噪音电源线频率以及它的和声或接地回路)。它是由糟糕的信号处理或在音频采集设备和媒介之间差异造成的。音频噪音缩减电路消除或减少音频噪音。

2015-03-25 关键字 音频噪音

AUDIO MIXING (音频混合)

混合或组合两个或多个音频信号以产生一个新的信号,通常用于音频配音。音频混合要求所有相关的音频通道被放大和补偿到相同的电平。为了混合一个线路电平输入和一个麦克风信号,麦克风信号必须被预放大以达到和线路信号相同的电平。在视频处理中,音频混合用于插入背景音乐在对话之后。它也用于在两个音频信号源之间建立交叉过渡。它在接收的信号电平中产生偏移直到一个淡出而第二个变得占主导地位。

2015-03-25 关键字 音频混合

AUDIO EXCITER (音频激励器)

一种在高质量音频设备中具有的音频电路,设计来重建在视频或音频磁带复制过程中损失的音频信号的谐波内容。使用音频激励器来重建损失的谐波内容,产生一种明亮的音频声音。当改善音频信号的频率响应时,这种效果不同于标准的高频率助推产生噪音和咝咝声。音频激励仅在特殊的声音修正设备中使用。

2015-03-25 关键字 激励器

AUDIO EQUALIZATION (音频均衡)

 一个基于硬件或软件的音频方法,它分解音频频谱到多个频率段以补偿在音频频率依靠水平的改变,允许用户个别地控制(推进或削减)每个频率段。音频均衡器的主要用途是补偿在声音回放的房间中不适当的音响效果。音频均衡另外的非常重要的用途是重生低质量的磁带和劣质的记录的回放特性以重建原始的声音。 

2015-03-25 关键字 音频均衡

AUDIO EDITING (音频编辑)

组合不同源的音频资料到一个连续的段。例如,当声音磁轨加入到视频磁带,各种各样的背景声音,例如音乐,可能被加入以突出特别的电影场面。音频修正也能够在视频编辑中完成。音频均衡、音频噪音降低、Dolby编码等等都是在许多高质量的编辑器中有的功能。

2015-03-25 关键字 音频编辑

AUDIO DUB (音频配音)

一个用于视频编辑的功能,添加、替换或混合音频信号到原始的声音磁轨而不影响图像(视频部分)。在许多高质量的视频录像机上有特殊的控制和连接头用于这个用途。当没有配音或受视频录像机限制,音频配音可以通过外部的音频/视频处理器来实现。 

2015-03-25 关键字 配音

AUDIO BANDWIDTH (音频带宽)

放大器或接收器对此作出反应并提供有用的输出的音频频率范围。越高的音频带宽声音质量就越好。对于人耳来说最高频率的实际是20kHz。一个音频放大器传送一个平坦响应到20kHz将如实地再生视频记录的声音轨道的音频。 

2015-03-25 关键字 带宽

ATV

先进的电视。一种由标准的、增强的和高清晰度的版本组成的数字电视系统。

2015-03-25 关键字 ATV

ASF格式

ASF的全称是Advanced Streaming Format,是微软为 Windows 98 所开发的串流多媒体文件格式。这个词汇当前可和WMA及WMV互换使用。

2015-03-25 关键字 ASF

ASPECT RATIO (幅型比)

电视图像在屏幕上的宽度和高度之间的比率。一个正常的电视机或监视器的比例是4:3。在HDTV和IDTV/EDTV中新的比例是16:9,类似于电影院(宽银幕)的比例。新的电视系统同时支持4:3和16:9比例(PAL PLUS)并能够自动地在它们之间转换。

2015-03-25 关键字 幅型比

APL

平均图像电平。一个测量平均视频亮度电平并表示为最大的白电平的百分比的方法。当APL低时,图像就暗;当APL高时,图像就亮。

2015-03-25 关键字 APL

APERTURE (光圈)

一个可调整并影响进入摄像机的光线总量的口子。光圈(有时也指Iris)以光圈值来衡量。越小的光圈值表示越多的光线会到达摄像机的光学感应设备。 

2015-03-25 关键字 光圈

ANTIALIASING (去混叠)

去混叠是一个通过滤波和过滤以消除或减少混淆噪音的程序。这个程序通常包括对处理的信号在数字化之前的低通过率以消除具有接近和大于采样频率的一半的频率的信号。

2015-03-25 关键字 混叠

ANSI

美国国家标准协会。 

2015-03-25 关键字 ANSI

ANIMATION (动画)

最初是指动作外观的创作物,例如在卡通里面,通过以快速的顺序翻动一系列逐渐地变化的图画。如今,创作动画和卡通更有效地使用计算机和相应的图形软件和同步锁相硬件来完成。计算机化的动画的最终产品能够集成到视频磁带上或视频制作使用的编码设备。

2015-03-25 关键字 动画

ANCILLARY DATA (辅助数据)

添加到数字视频数据流的数据包括如嵌入的数字音频,控制信号等等的信息。 

2015-03-25 关键字 数据

ANALOG VIDEO SIGNAL (模拟视频信号)

信号输出的变化为输入的连续函数,而传输信息的值被限定在一定的范围内。任意变化在模拟视频信号也许代表一个特殊的视频参数,例如:当亮度信号高(1V)时图像非常亮。当信号低(0.1V),图像非常暗;在0V时图像是完全黑的。TTL数字信号,是预先确定的只是0或5V或其他固定的逻辑水平并不变化。

2015-03-25 关键字 模拟

ANALOG MONITOR (模拟监视器)

一种接收模拟电平信号的视频监视器。模拟监视器可以接受多种类型的输入,使其非常灵活:复合视频、RGBS、YC、YUV和任意这些标准的组合。信号传输到模拟监视器通常在0和1V之间并采用75-欧姆同轴电缆。

2015-03-25 关键字 监视器

AMPLITUDE-FREQUENCY RESPONSE(MAGNITUDE RESPONSE)【幅频响应(幅度响应)】

幅频响应是指信号通过系统之后的输出信号的幅度与它输入时的信号的幅度的比值,增益、损耗、扩增或衰减的变化频率的函数。

2015-03-25 关键字 幅频

AMPLITUDE MODULATION (调幅)

振幅调制,AM,当信号(通常RF信号)传输传送低频率信息时使用。低频率信号调制(改变)RF信号的振幅并在接收器端恢复(侦测)。在空中传输的视频信息作为电视传输时也使用这个系统。尽管更高级的FM系统在无线电传输领域占有统治地位,一些无线电台也使用它 (AM广播)。

2015-03-25 关键字 调幅

ALPHA MIX

图像混合基于并通过Alpha通道数据流控制。

2015-03-25 关键字 ALPHA

ALPHA CHANNEL (ALPHA通道)

Alpha通道是一个单独的数据通道,随同原始的色彩或视频信息传输(不管它是基于视频还是计算机的)。它为每一色彩像素指定一个Alpha值以控制基于像素的图像融合和混合。Alpha通道值的范围在0和1之间。

2015-03-25 关键字 ALPHA

ALIASING NOISE (混叠噪音)

一种当ADC转换模拟信号到数字形式并且转换器的采样频率低于在模拟信号或其中的谐波中最高频率分量的两倍时造成的假象。 

2015-03-25 关键字 混叠

ALARM CAMERA SCANNER (警报摄像机扫描器)

一个主要用于安全装置的电子设备,其中多个视频摄像机,安装在不同的位置,自动地扫描,并依次在监视器上观看。当一个闯入情况出现在摄像机的视线范围内时,一个特殊的警报信号被立即送到扫描器并激活被怀疑的特定的摄像机。它通常触发一个额外的警报设备用以关注这个事件。复杂的扫描器有内部的微处理器控制,允许它们跳过或分析每个扫描的信号源,以及当需要时激活一个特殊的设备,它转播一个可疑的摄像机图像到远程位置以通过电话线监视。

2015-03-25 关键字 扫描器 摄像机

AGP接口的模式传输方式

不同AGP接口的模式传输方式不同。1X模式的AGP,工作频率达到了PCI总线的两倍—66MHz,传输带宽理论上可达到266Mb/s。AGP 2X工作频率同样为66MHz,但是它使用了正负沿(一个时钟周期的上升沿和下降沿)触发的工作方式,在这种触发方式中在一个时钟周期的上升沿和下降沿各传送一次数据,从而使得一个工作周期先后被触发两次,使传输带宽达到了加倍的目的,而这种触发信号的工作频率为133MHz,这样AGP 2X的传输带宽就达到了266MB/s×2(触发次数)=533Mb/s的高度。AGP 4X仍使用了这种信号触发方式,只是利用两个触发信号在每个时钟周期的下降沿分别引起两次触发,从而达到了在一个时钟周期中触发4次的目的,这样在理论上它就可以达到266MB/s×2(单信号触发次数)×2 (信号个数)=1,066MB/s的带宽了。在AGP 8X规范中,这种触发模式仍然使用,只是触发信号的工作频率变成266MHz,两个信号触发点也变成了每个时钟周期的上升沿,单信号触发次数为4次,这样它在一个时钟周期所能传输的数据就从AGP4X的4倍变成了8倍,理论传输带宽将可达到266Mb/s×4(单信号触发次数)×2(信号个数)=2133Mb/s的高度了。

目前常用的AGP接口为AGP4X、AGP PRO、AGP通用及AGP8X接口。需要说明的是由于AGP3.0显卡的额定电压为0.8-1.5V,因此不能把AGP8X的显卡插接到AGP1.0规格的插槽中。这就是说AGP8X规格与旧有的AGP1X/2X模式不兼容。而对于AGP4X系统, AGP8X显卡仍旧在其上工作,但仅会以AGP4X模式工作,无法发挥AGP8X的优势。
 

2015-03-25 关键字 AGP 接口

AGP 3.0(AGP8X)

2000年8月,Intel推出AGP3.0规范,工作电压降到0.8V,并增加了8x模式,这样它的数据传输带宽达到了2,133Mb/s,数据传输能力相对于AGP 4X成倍增长,能较好地满足当前显示设备的带宽需求。 

2015-03-25 关键字 AGP

AGP Pro

AGP Pro接口与AGP 2.0同时推出,这是一种为了满足显示设备功耗日益加大的现实而研发的图形接口标准,应用该技术的图形接口主要的特点是比AGP 4X略长一些,其加长部分可容纳更多的电源引脚,使得这种接口可以驱动功耗更大(25-110W)或者处理能力更强大的AGP显卡。这种标准其实是专为高端图形工作站而设计的,完全兼容AGP 4X规范,使得AGP 4X的显卡也可以插在这种插槽中正常使用。AGP Pro在原有AGP插槽的两侧进行延伸,提供额外的电能。它是用来增强,而不是取代现有AGP插槽的功能。根据所能提供能量的不同,可以把AGP Pro细分为AGP Pro110和AGP Pro50。在某些高档台式机主板上也能见到AGP Pro插槽,例如华硕的许多主板。 

2015-03-25 关键字 AGP

AGP 2.0(AGP4X)

随着显示芯片的飞速发展,图形卡单位时间内所能处理的数据呈几何级数增长,AGP 1.0图形标准越来越难以满足技术的进步,由此AGP 2.0便应运而生了。1998年5月份,AGP2.0规范正式发布,工作频率依然是66MHz,但工作电压降低到了1.5v,并且增加了4x模式,这样它的数据传输带宽达到了1,066Mb/s,数据传输能力大大地增强了。 

2015-03-25 关键字 AGP

AGP 1.0(AGP1X、AGP2X)

1996年7月AGP 1.0 图形标准问世,分为1X和2X两种模式,数据传输带宽分别达到了266MB/s和533MB/s。这种图形接口规范是在66MHz PCI2.1规范基础上经过扩充和加强而形成的,其工作频率为66MHz,工作电压为3.3v,在一段时间内基本满足了显示设备与系统交换数据的需要。这种规范中的AGP带宽很小,现在已经被淘汰,只有在前几年的老主板上还见得到。 

2015-03-25 关键字 AGP

AGP

AGP(Accelerate Graphical Port),加速图形接口。随着显示芯片的发展,PCI总线渐渐无法满足其需求。英特尔于1996年7月正式推出了AGP接口,它是一种显示卡专用的局部总线。严格来说,AGP不能称为总线,它与PCI总线不同,因为它是点对点连接,即连接控制芯片和AGP显示卡,但在习惯上我们依然称其为AGP总线。AGP接口是基于PCI 2.1版规范并进行扩充修改而成,工作频率为66MHz。

AGP总线直接与主板的北桥芯片相连,且通过该接口让显示芯片与系统主内存直接相连,避免了窄带宽的PCI总线形成的系统瓶颈,增加3D图形数据传输速度,同时在显存不足的情况下还可以调用系统主内存。所以它拥有很高的传输速率,这是PCI等总线无法比拟的。

AGP 接口的发展经历了AGP1.0(AGP1X、AGP2X)、AGP2.0(AGP Pro、AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)等阶段,其传输速度也从最早的AGP1X的266MB/S的带宽发展到了AGP8X的2.1GB/S。

2015-03-25 关键字 AGP

AGC

自动增益控制。确保一个固定的预先确定的输出电平的电子电路,自动地补偿变化的输入水平。用于音频、视频和RF设备以确保输出信号面对广阔的信号输入水平变化也维持在一个恒定的水平。低电平信号被增强和高电平信号被衰减到一个平均水平。自动的增益控制有传入音频噪音和咝咝声到视频磁带的音频通道的趋势。在复杂的设备中,自动的增益控制通常是多余的,并给用户手动控制的选择。

2015-03-25 关键字 AGC

AES/EBU

一个由音频工程协会和欧洲广播联合会制定的数字音频标准。这个信号是串行数字的,由两个通道组成。其基本的采样解析度是20比特,采样频率在32kHz和48kHz(44.1kHz最常用)之间。两组4比特的信息被加入用于其他数据传输(一组可以加入到20比特的音频中,以建立一个24比特的系统)。额外的比特也被传输和传输的音频通道帧交织在一起并分成为帧段。 

2015-03-25 关键字 AES EBU

ADC

模拟到数字转换器。一个转换模拟信号到数字形式的设备。这个过程可以按照不同的精度水平来完成。其转换保真度依赖于两个因素:采样频率和比特位。在转换期间采用越高的速率和/或比特,再生的模拟信号就越精确。 

2015-03-25 关键字 ADC

ADAPTIVE COMB FILTER (适应梳状滤波器)

梳状滤波器使用适应技术:通过动态地跟踪图像中的变化来变换它的运行参数。

2015-03-25 关键字 滤波器

ACTIVE VIDEO (活动视频)

在屏幕上看得见的视频信号部分。

2015-03-25 关键字 视频

ACC

自动色度修正。一个在一些录像机和电视机内置的用以自动调节色彩饱和度水平的系统。大多数ACC系统测量色彩同步脉冲振幅并把它用作参考。因为系统是自动的,错误的色彩水平能够出现在视频场景中,一个原始灰色的场景能够变得过彩色,或一个丰富的、饱和的色彩场景能够变得阴暗。 

2015-03-25 关键字 ACC

AC-3

一个由Dolby试验室提出的数字环绕声音系统。该系统通常由5.1通道组成——5个独立的通道:左、右、中、后左、后右和一个额外的覆盖属于所有通道的低音部分的低音音箱(低频率信号)。由于耳朵对非常低频率的方向不敏感,这个“低音部”区域使用一个低音音箱就足够了。为了还原和解码AC-3声音通道,需要一个特殊的放大器/接收器。AC-3系统也用于许多数字视频设备用于记录和回放。

2015-03-25 关键字 AC-3

Active Matrix(有源矩阵)

使用叫作TFT(Thin Film Transistor:薄膜晶体管)存储器元件来创建各个有源像素的一种LCD技术。有源矩阵允许全运动视频和动画,不象无源矩阵。颜色也比无源矩阵有更多的振动。有源矩阵技术有两类:AmorphousTFT(无定型TFT)和PolysiliconTFT(多硅TFT)。

2015-03-25 关键字 矩阵

Augmented Reality(增强现实,简称AR)

是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,可以模拟真实的现场景观,是以交互性和构想为基本特征的计算机高级人机界面。其目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动,使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途将会越来越广,如谷歌发布的热门产品谷歌眼镜(Google Glass)。

2015-03-25 关键字 AR