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3D突破 路在何方

2009-09-01 马开春 依马狮视听网


3D突破 路在何方


    好莱坞和电影院对3D电影大规模的投资,让3D向越来越多的大众普及,3D在未来的发展前景没有人会持有怀疑的态度。但3D什么时候才能真正走向AV行业,走进视频会议、控制室、数字告示等消费领域?
    据Displaybank预测,到2015年3D显示设备市场将达到158亿美元,而相对于2008年的1.4亿美元,在6年时间内,3D显示设备将占据整个显示市场的9%。

高端应用的机遇
    3D在很多主流领域的前景看似一片光明,但到底能为用户带来带来多大的价值,这才是大家最关心的问题。在汽车设计行业采用3D显示技术可以减少用户成本,加快新产品的研发速度。在石油采掘行业,可以通过三维地震数据分析提高采掘的成功几率,节省大量的成本。在医疗培训领域,3D也开始展示出了其价值优势。
    3D技术为高端工程应用市场带来了很多优势,在InfoComm 2009展会上就让大家感受到了3D呈现的震撼。会上,科视三台Christie Roadster HD18K DLP?投影机被首次用于从伦敦和蒙特利尔向佛罗里达州奥兰多市传送现场的互动3D全息影像,为人们提供了跨越千山万水实现面对面实时交流的新方法。3D远程传输全息技术还能够用于其它应用,如展览会、零售展示、主题演讲、观光景点、讲座、法庭证言、音乐会演出、娱乐活动和产品发布等等。
    “Christie Matrix StIMTM就是模拟仿真行业颇具代表性的新解决方案,”科视中国区总经理肖亮先生介绍道,“该产品率先实现LED光源,并对可见影像和红外影像的进行单独控制。它是第一款可以实时平衡色彩、亮度和黑电平的智能投影系统,也是第一款采用LED技术的模拟系统,无需耗材、无需维护。Christie Matrix StIMTM是一个可升级环境显示系统,可以在模拟夜景(Night Vision Goggles)时实现人眼极限级别的分辨率。”
    “索尼非常重视3D业务,以满足高端工程市场对3D的要求如虚拟现实、汽车设计等。”索尼中国专业系统集团技术总监王亚明先生说道,“索尼今年推出的数字影院单机3D放映系统也采用了4K投影技术。”
    王亚明先生继续讲道:“索尼的3D放映技术与和市场上其他公司的3D有着很大的区别。索尼的投影芯片分辨率达到了4K,可以在一个芯片上同时显示两个2K图像。而其他3D技术是左右眼轮流显示,观看时间长了会让观众觉得头晕,甚至恶心。索尼用4K芯片实现了左右眼同时显示,与观看自然景物和普通电影电视的感受一样。”
    projectiondesigh的F10 AS3D也非常完美地呈现了模拟仿真和培训环境的3D应用。F10 AS3D主要根据科学可视化、模拟仿真和数字建模的要求而进行设计,这使得它更便用于地质数据分析和其他对图形要求极高的应用,如游戏开发与设计可行性研究。同时,projectiondesign也在非常积极地寻求新的市场如医疗图像仿真、电影、后期制作等。其实正是这些特殊的领域才是3D应用目前最为成功的地方。

数字告示也3D
    那么除了这些特殊的行业之外,3D是否还有着更广的应用空间呢?在今年的Infocomm展会上,我们看到数字告示的3D显示也成为了一个趋势。
    据了解,LG计划在韩国上市旗下首款3D液晶电视——47英寸的47LH50,LG预测,到2012年,3D电视市场需求量将会超过3千万台。在上海国际数字标牌展上TCL以豪华阵容展出裸眼3D电视,Aopen建基也与合作伙伴一起展出了一款3D显示器,而在早先举行的北京科博会上,创图视维(欧亚宝龙BOLOD)科技有限公司展出了一款独特的3D液晶显示器。
    其实3D在数字广告牌的采用也并不罕见,但却远远不能称为成熟。科视肖亮先生表示:“3D要走向消费领域,目前虽然有了一些尝试如3D电视机、广告牌,这些都可以提供3D影像,但往往都要在一个比较固定的位置才能体验到3D效果,而且亮度也比较低,虽然3D在数字标牌应用的呼声很高。但是从技术上来讲条件并不成熟。”

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    目前市场上,可以堪称真正的3D效果的体验,用户都必须带上一个3D眼镜。在电影院、旅游景点等一些可控制的范围内,暂时使用3D眼镜对大多数人来说是可以接受的。但试想,如果公司在召开视频会议的时候,每个人都佩戴一个3D眼镜,恐怕就会让人相当反感了。在数字标识牌旁边提供3D眼镜就更不现实。因此,无论是显示设备的观看角度还是环境光、分辨率、对比度以及成本都是对3D向商业领域应用的决定性因素。
    技术的不完善只是诸多因素中的一个,数字告示需要大量的丰富多彩的内容来吸引观众。目前我们还面临3D内容缺少的“软”性瓶颈。巴可公司数字电影事业部销售总监陈栩翔先生说道:“正如我们这几年大肆推广的高清电视一样,虽然各方面的硬件技术都已经成熟,但真正的高清的内容却很少,成为了电视发展的“软”障碍。数字告示应用3D技术也是如此,需要制作丰富的各种内容。”内容的广泛与否将决定着3D能走多远。

家庭娱乐的突破
    3D为家庭娱乐带来的体验魅力是不可抗拒的。索尼公司王亚明先生认为,目前3D在家庭娱乐的应用有两种。一是好莱坞利用现有的3D电影制作发行的电影光盘,二是游戏厂商发行的3D游戏。但限制3D游戏发展的因素有很多,“制约3D网页游戏发展最关键的原因也就是网速的问题”,中国知名三维互联网产业vrart.cn的站长张洪波直言不讳的说,“一旦国家网改成功,那么3D这块的应用在网络上包括3D社区,3D店铺都将得到很大的发展。到时出现3D淘宝网,也都是情理中的事情。”尽管如此,3D在家庭的应用仍处于雏形阶段。
    此外,建立在家庭中呈现3D内容的技术标准以及制定3D视频内容的标准也是业界所面临的挑战。这与电影院传播3D视频内容也有着非常大的区别,要将3D内容在家用电视机上播放,问题也要复杂的多。
    “国外已经开始尝试3D的电视直播。”王亚明先生继续说道。“比如在美国和欧洲,一些收视率非常高的橄榄球比赛、NBA篮球赛都进行过3D直播试验,这样的节目对观众来说是非常有冲击力的,一些大型演唱会也是3D直播非常好的体验素材。但这两类节目的3D播出都仅仅处于试验阶段,距离商业应用还很遥远。”

3D展望——乐观 悲观?
    3D的路途充满了坎坷而艰难,但为数不多的成功安装案例仍然让对3D有着无限憧憬的人们感到欣慰。飞利浦称其3D显示设备已经安装到了南非的购物中心以及荷兰的娱乐城、主题公园。在美国迈阿密的Ultra Lounge Karu俱乐部和洛杉矶的LA Bridge电影院采用了3D显示设备。
    3D在发展上面临着标准制定、内容创作、技术提高、成本因素等瓶颈。但在IT时代,技术的革新或许就在一夜之间。对于未来两三年的3D市场发展前景,乐观和悲观两种情绪仍交织在市场上。
索尼公司一直都走向AV技术的最前沿,不断地通过技术创新引领着行业的发展,但对于短期内3D市场的发展形势,王亚明先生认为并不乐观。他非常肯定地说:“虽然在未来两三年内,3D将会持续成为市场发展的热点,但3D要走向消费领域目前很难找到突破点。市场期待家庭3D显示技术的突破,需要成本和性能都能接受的3D电视机,这是3D走向消费市场的必须条件。目前显示效果比较好的3D显示器都必须佩戴眼镜观看,不带眼镜裸视观看3D图像的技术显示质量都不高。在显示技术成熟之前,3D要走向家庭仍是不现实的。”
    对此,科视肖亮先生也对3D现在的发展状况提出了许多问题,如3D显示技术现阶段还不成熟,内容比较欠缺,观看形式有待突破,成本也要降到普通百姓能接受的价格,但他对未来的发展状况似乎要乐观些。他说道“虽然3D的发展面临着诸多的障碍,但已经有许多厂商和学者在对这些问题进行研究,但未来两三年3D是否能走向大众,这个问题我们还有待观察,但可以肯定的是,我们将会看到更多的3D形式在不同领域的展示和应用,我认为3D最终走向消费领域是毋庸置疑的。”[Page]

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