欧特克软件公司近日宣布将推出旗下Autodesk Smoke 2009 剪辑完成系统以及2009版 Autodesk Inferno、Autodesk Flame 和 Autodesk Flint 视觉特效系统的扩展包。这些面向预订客户推出的扩展包能够提供的新功能包括:可实现实时交付、无需渲染母版制作格式;改良的浮点工具集;针对 Inferno、Flame 和 Flint 的80多个新粒子系统预设选项;此外,扩展包也还提供更加完善的 Smoke 编辑工作流程和更多压缩格式支持,以及与 Autodesk Lustre 数字调色配光系统更大的协同工作能力。
欧特克传媒娱乐部数字娱乐副总裁Stig Gruman表示:“欧特克一直被视为视觉特效后期制作公司的忠实伙伴,我们一直致力于为这些公司提供极富创意、注重特效的完成系统,帮助实现业务拓展,并在业界脱颖而出。新推出的扩展包创新功能强大、实现了Autodesk Flame 与 Autodesk Smoke在剪辑方面的完全兼容,并且还提供流媒体格式的本地播放以及扩展的编解码支持。这是迄今为止最具开放性、协作性并且是最实惠的欧特克系统,相信我们的客户一定会从中受益匪浅。”
松下AVC网络公司 (Panasonic AVC Networks Company)专业视听系统业务部门总监下鹤忠雄(Tadao Shimozuru)也对新系统赞口不绝:“我们很高兴发现欧特克的视觉特效和剪辑完成系统能够支持AVC-Intra。利用在同一时间段推出的全新P2 Varicam(AJ-HPX2700/3700),用户将能够体验到的基于文件的工作流程(file-based workflow)可拥有全光栅、10-bit的理想画质。”
此外,在9月的阿姆斯特丹2008年国际广播电视博览会(International Broadcasters Convention 2008)上,欧特克也展示了这一最新的视觉特效和剪辑完成系统,引来业界广泛关注。
Smoke 2009 扩展包的亮点
增强的编辑功能
• 并排显示的源素材 (Source) 和编辑记录 (Record) 视图:能让 Smoke 操作人员搭建起完整的叙事框架。该视图包含并排的源素材和编辑记录播放器、打开基本剪辑功能的快捷途径、轻松制作剪辑子片断的方法,此外,还可在视图中同步进行源素材和记录片断的编辑。
• Audio Gain Rubberbanding(音频增益控制柄):使用户能够在时间线内迅速、轻松地设置音频电平。
工作流程的改进和更多格式支持
• 实时交付:当高质量的母版 (master) 需要以多种分辨率输出时,这种新的 master-to-VTR 工具通过提供无需渲染的实时高低分辨率转换,提高了效率。该工具可将多达2000个12-bit图片的源文件输出至大多数视频格式。
• 支持更多压缩媒体格式:支持苹果 (Apple) 公司带有 alpha 通道的 QuickTime 动画和 QuickTime motion-JPEG、XDCAM、XDCAM HD 编解码器,以及松下 (Panasonic) P2 AVC-Intra 50和100模式媒体。
• 更好地支持 QuickTime 元数据:为进一步提高与苹果 Final Cut Pro 协同工作的能力,Smoke 现在在输入或软输入 QuickTime 元数据时使用苹果 QuickTime 文件中包含的时间码和卷轴名称信息。
• 先进的图片输入浏览器:艺术设计师能够更有效地处理行业标准数字采集格式。它有助于迅速、轻松地浏览和重复扫描 P2 和 XDCAM 目录结构中的片段。
• 支持外部缩略图:在处理扫描胶片等高分辨率图片时,现有的缩略图可以被输入而非重新生成。
• 全图分辨率输出至广播监控器:能够将精选剪辑发送到 NVIDIA 显卡 SDI 输出端,在广播监控器上为客户提供全屏视图。
改进OpenEXR 工作流程
• Colour Corrector 和 Colour Warper 中的浮点处理:支持16-bit浮点处理已经被扩展至 Colour Warper 和 Colour Corrector,从而增加对16-bit文件格式的整个原始色彩范围的控制。
• 16-bit浮点Action合成设定的远程渲染:凭借新推出的 NVIDIA Quadro FX 3700,艺术家能够通过使用最新 GPU 加速版本的 Autodesk Burn 软件在16-bit OpenEXR 文件的基础上对Action合成设定进行远程渲染。
• 新型 HDR 视图:通过该工具,我们可以在支持多个视图的模块中更加准确灵活地查看对数、线性和视频图片,并且播放器可以呈现更多的图片细节。
Inferno 2009、Flame 2009 和 Flint 2009 扩展包的亮点
新的创意工具
• 动画 GMask 三维拉伸*:这个新工具通过输入自由形态的 GMask 几何图形将三维合成扩展到 Action 并对其进行拉伸来创建带有纹理结构的三维物体。GMask 几何图形可以进行动画处理,以便更加易于设计图片。
• 增强的自动稳定*:这个新自动稳定工具的精确性已被扩展到可以根据选定区域自动追踪一个物体。
• 带有三维追踪器的物体追踪*:艺术家能够在复杂的场景中隔离移动物体,从而提升了 Flame 中快速而准确的 三维追踪器。除了摄像机镜头跟踪,物体追踪还提供能够将新元素和复杂的移动画面整合在一起的工具。
• Motif 工具:可快速生成对称图案(类似万花筒)的工具,可以轻松的制作纹理。(该工具不适用于Flint)
• Exposure 节点:凭借对16-bit浮点处理的支持,Exposure 节点使艺术家能够通过调整图片的曝光和对比度来设计逼真和创造性的特效。
• 粒子预设选项:80多个新粒子预设选项使艺术家能够快速轻松地使用 Inferno、Flame 和 Flint 系统中强大的三维粒子特效。
工作流程的改进和更多格式支持
• 实时交付:当高质量的母版 (master) 需要以多种分辨率输出时,这种新的 master-to-VTR 工具通过提供无需渲染的实时高低分辨率转换而提高了效率。该工具可将多达2000个12-bit图片的源文件输出至大多数视频格式。
• 支持更多压缩媒体格式:支持带有 alpha 通道的 QuickTime 动画和 QuickTime motion-JPEG、XDCAM、XDCAM HD 编解码器,以及松下 P2 AVC-Intra 50和100模式媒体。
• 更好地支持 QuickTime 元数据(Metadata:):为进一步提高与 Final Cut Pro 协同工作的能力,Smoke 现在在输入或软输入 QuickTime 元数据时使用苹果 QuickTime 文件中包含的时间码和卷轴名称信息。
• 先进的图片输入浏览器:艺术家能够更有效地处理行业标准数字采集格式。它有助于迅速、轻松地浏览和重复扫描 P2 和 XDCAM 目录结构中的片段。
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