微博

QQ

迎接3D——立体影像时代已经到来

2008-06-30 孔小芳 依马狮广电网


今年4月的NAB,组委会特别安排了立体电影放映专场,参观者每天可以观摩时下最热门的立体电影精品,这在历届NAB尚属首次。同样也是在拉斯维加斯,在3月份举行的影院产业盛会“ShoWest”上,一些著名的电影公司纷纷宣布了他们的3D(立体)电影安排。从这两个展会可以略见一斑,立体影像在广播影视界已经得到广泛的关注,立体影像时代已经到来。

 

人们对视觉效果的追求从来没有停止过。在越来越清晰的画面仍然无法满足人类的视觉需求时,更有临场感的3D立体影像开始受到关注。那栩栩如生的人物、层次分明的场景、清晰锐利的画面……,当观众直面那些向他们飞来的物体时,逼真的效果仿佛身临其境。

让我们先从一个侧面来了解三维立体电影发展的速度:2005年10月全球大约有100块数字3D银幕;2006年10月全球约有195块3D银幕;目前已经达到1300多块;预计到2009年3D银幕将达到5000块以上……;增长的速度是惊人的。
 

3D立体影像原理揭秘

也许你对立体影像原理略知一二,这里我们再做一个简单的介绍。现实生活中,人们是通过两只眼睛来观看物体的,由于人的左右眼之间有一定的间距(人的两眼分开约6.35厘米),因此看任何一件物体两眼的角度都不会相同。当分别用左右眼观看一个物体时,会感觉物体有一些小小的位移,经视网膜传到大脑里,产生远近的深度,从而产生立体感。3D 影像技术就是利用了人左右眼瞳距在大脑形成的视差产生立体感的原理,将左右两幅不同的影像投射到银幕上,观看者通过左右眼分别看到连续的左右两幅影像,从而使观看者有身临其境的沉浸感觉,这就形成了立体影像。

实现立体影像的途径有很多,其中最为常见的是采用光的偏振原理。拍摄立体影片时用两部摄影机以人的两眼角度差距同步拍摄。我们知道经过偏振片的光源就成为偏振光,只有透过极性相同的镜片才能看到。放映时,通过在两台电影放映机(或数字放映机)前面放置不同的偏振片获得垂直方向上两种偏振光,一台放映横向光线,另一台放映纵向光线,观众透过偏光眼镜看到的是两个不同角度的同步画面,传到大脑,就形成有远近层次的立体画面。
 

迎接3D——立体影像时代已经到来

 

立体拍摄环节的多样化

立体电影技术并不是一个新的技术,胶片立体电影已经有70多年历史。由于传统立体电影的制作成本高,制作工艺手段复杂,立体影像同步不易准确、容易引起眼睛疲劳等问题,使其应用受到限制,因此发展缓慢。而随着影视技术数字化的发展,3D技术也得以迅速发展。

现代的立体电影拍摄通常是用两台数字摄影机(大多数是高清的)捆绑连接在一起,装到一个特殊的支架上。就拍摄环节来看,从最高端的胶片摄影机到4K摄影机,从高清摄像机到普及型的HDV,你都可以选择。数字化带来的好处是,你既可以高投入制作胶片版的3D,也可以适当投入制作4K版的3D,还可以低成本制作高清版的3D。从这个意义上讲,立体影像的前期拍摄环节没有多大瓶颈。
 

迎接3D——立体影像时代已经到来

 

3D

视听科技视频号 广告
发表评论