
包括元宇宙合成人、5G赋能沉浸式体验、手语易懂性和元数据驱动内容定向等项目入围今年IBC加速器媒体创新计划的。
所有项目的概念验证演示将于9月15 -18日举行的IBC 2023创新舞台上现场展示。
将展出的2023年项目包括:
- 验证数据标准的目的是定义一个标准化的数据分发包,以确保当节目在娱乐领域被分发并工作时,内容所有者可以保持原始质量、信息和意图。该项目将允许他们核实和验证他们的内容数据和画面,并将其发布到第三方来源。它还将构建事件驱动的集成,允许元数据在系统之间传递。
- 元宇宙合成人类采用了一系列前沿技术和存档材料,旨在生成在虚拟制作中可以与真实嘉宾集成的逼真化身。为了实时制作化身动画,项目团队将使用形体移动、克隆语音或原始音频,同时利用人工智能(AI)、机器学习、增强现实(AR)和虚拟现实(VR)。该项目还将与第二个目标保持一致:为广播公司奠定一个创建“虚拟翻译”的基础,使用化身和手语提供无障碍服务及其它功能。
- 实时XR体育边缘计算将5G XR推向边缘,创新实时动作捕捉和高速内容交付。该项目旨在有高端逼真图形、虚拟广告、空间音频和社交互动音频的沉浸式环境中,转播扩展现实(XR)体育赛事,包括综合格斗(MMA)和AR科技体育运动,通过VR头显、移动设备和OTT平台,以尽可能低的延迟,实时向3D世界和元宇宙观众提供体验。
- 连接和制作无处不在旨在构建一个分布式边缘和云计算系统,远程制作现场体育赛事。通过部署5G连接和利用软件,该项目旨在最有效地利用带宽受限地区的资源。其目的是将软件与硬件分离,并在地面和云之间部署分布式计算架构,探索这种方法的好处、挑战和可持续发展的潜力。
- 响应式叙事工场计划通过元数据驱动的内容快速通道,为任何消费者实时提供正确的叙事。它将展示一种新的基于构件的快速且经济有效地从一个母版创建多个版本的内容方法,能够将节目精确对准不同的人口或地区或群体,从而广告支持的免费流媒体电视(FAST)广告商可货币化。
- 用于现场表演和动画的5G动作捕捉探索用5G构建超低延迟网络,为演出现场人士或在另一个场地远程参与的人创建新的沉浸式观众体验。使用地面或天空公共互联网,视觉“幻象”将通过适当的回程从“任何地方”传输到“任何地方”。该项目还寻求利用5G技术,为住院儿童带来快乐的交互式动画角色,无论位置。
- 制作场地不可知现场媒体制作旨在通过设备不可知、制作场地不可知和混合的工作方式,将所有媒体制作带入现代,显示对现有的内部部署设备和云设备的控制。节目制作应该与场地和设备无关,这样行业就可以适应当前的预算、技术可能性和各种情况,比如我们的活动现场。
- 实时互动流媒体个性化直播体验项目旨在显示,通过个性化直播互动体育流媒体(无论大小)的观众参与,可以增加收入以及内容和版权投资的回报。它将探索并创造具有实时交互性的下一代体育观看体验,并为获得娱乐活动、体育及其它直播活动昂贵首播权的内容提供商提供新的收入来源,等等。