
根据标准普尔全球市场情报公司11月3日发布的新报告,由于AR和VR硬件使用户能够在工作之内和之外参与虚拟世界,游戏技术将成为短期内元宇宙发展的最大驱动力。
该新报告强调了元宇宙在游戏和企业中的意义、恶化的能源危机期间的数据中心可持续性,以及金融科技即服务的崛起。报告还探讨了2023年视频流媒体竞争以及宽带转换。
“全球经济向数字基础的根本性转变——一种已经进行了十多年,并在疫情期间加速的转换——持续不断。这为新的价值创造和颠覆创造了巨大的机会,”标普全球市场情报公司TMT首席研究分析师埃里克·亨塞尔曼说。
报告要点包括:
- 随着大科技公司强调硬件作为元宇宙通道的潜力,AR和VR设备的采用将在未来五年稳步增长。截至2021年底,标普全球市场情报公司估计全球消费和商业环境中安装了2850万AR/VR头显,并预测到2026年,该数量将增长到7360万。
- 全球能源危机可能促使数据中心运营商比预期更快地测试和安装新设备。虽然超大规模数据中心因其如此之大而引起关注,但标普全球市场情报公司的模型显示,云部署的效率可能比典型的企业IT部署高出80%。
- 金融科技即服务领域正在迅速吸引风险资本,自2021年初以来,该领域的私营初创企业筹资了50多亿美元。
- 不断上升的通胀和生活开支危机可能迫使一些消费者削减流媒体订阅,这反过来可能会促使追赶奈飞和迪士尼的公司专注于盈利能力,而不是规模。
- 到2030年,全球付费电视渗透率预计将从2021年的57.7%下滑至51.2%。此外,预计到2023年,全球固网宽带用户数量将达到11.3亿,首次超过10.9亿传统付费电视用户。