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V-Nova将目光投向元宇宙

2021-11-16 依马狮视听工场


V-Nova发布了一部旨在展示沉浸式媒体和元宇宙应用未来的影片,它改编全CGI电影《Construct》(构造),创作了名为《Construct VR》的沉浸式版本。

V-Nova将目光投向元宇宙

《Construct VR》在Steam商店上架,它结合了该公司的点—云压缩技术和PresenZ的6DoF体三维电影格式。 

V-Nova表示,这种格式集成进与传统CGI相同的创作管道,产生与真实感视觉效果和高端动画相同的逼真度。

通过由立方视角而非一个摄像机点生成图像,PresenZ允许用户将现有的3D资产转换成终端用户的完全沉浸式体三维体验。

V-Nova表示,使用点—云压缩技术压缩数百GB的数据,将CGI转换为可管理的资产,准备好在所有主要VR游戏装置上分发、实时解码和消费。

该公司指出,与标准的360°VR APP不同,新技术能够真实地响应VR头显的位置和方向。 因此,用户可以更接近物体和角色,探索所有角度,环顾四周和物体背后,避免通常与360°VR相关的晕动病。 

“与PresenZ合作的项目反映了V-Nova在数据压缩领域的领先地位,充分利用了我们的开创性技术、经验和行业知识,”V-Nova首席执行官兼联合创始人Guido Meardi表示, “Construct VR展示了得益于V-Nova的高效压缩,体三维6DoF PresenZ为未来数字和元宇宙体验提供的可能性。”

继迪士尼暗示VR未来和Unity计划为3D艺术家提供Weta Digital工具之后,这是关于元宇宙的最新动态。

元宇宙 压缩 VR

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