据全球数据估计,到2030年VR将成为一个价值510亿美元(440亿欧元)的产业,尽管虚拟现实(VR)将在未来十年出现显着增长,但该技术仍然不是主流应用。
这家数据和分析公司指出,从长远来看VR在未来工作中的重要作用,及其在元宇宙平台的开发中的作用将增强其吸引力。在短期内,VR将只是一个跨越的时代,除非在消费者方面发现了一款杀手级的APP。

全球数据主题团队副项目经理鲁潘塔·古哈评论说:“VR已经存在了60多年,以这样或那样的形式存在,但它仍然不是一种主流技术。近年来VR硬件和软件都取得了显着的发展,但诸如延迟、昂贵、隐私问题和缺乏引人入胜的内容等问题一直在阻碍其广泛采用。虽然5G、云服务和运动跟踪等技术用于解决延迟问题,但改进内容和开发有效的数据保护隐私对于VR的成功至关重要。”
全球数据最新的专题报告《主题研究:虚拟现实》显示,2020年全球VR市场价值近50亿美元,并将在十年内以27%的复合年增长率(CAGR)扩张。
VR市场仍然主要面向游戏市场,但VR在社交媒体和直播等领域越来越受到关注。不过,要获得主流吸引力,VR将需要一个“杀手级APP”。
古哈继续说道:“以消费者为中心的VR公司正在努力打造这种半神话般的‘杀手级APP’,这将使VR成为消费市场的主流,但许多公司,例如VR耳机制造商,正在越来越多地探索行业领域。我们预计行业领域将在未来三年成为VR的主要市场,超过消费领域。VR已经在零售、国防、航空、石油和天然气,以及医疗保健行业得到广泛应用,主要用于培训目的。但是,Covid-19流行病引发了向远程工作的转变,这推动了企业对VR的采用,不仅用于培训,还用于协作、数据可视化和客户体验。”
(翻译:杨曦韵)