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研究:5G将提升云视频收入

2021-09-15 依马狮视听工场


科技市场咨询公司ABI Research表示,5G边缘网络带来了允许通信服务提供商(CSP)开发媒体和娱乐领域的创新应用、服务和收入流的新能力。

边缘计算将成为这些用例的关键推动者,它提供了去中心化网络流量和中心化处理能力之间的完美妥协。根据ABI Research的“用于媒体和游戏应用的5G和边缘网络”分析报告,5G和边缘网络将把游戏扩展到一个完全沉浸式的多感官环境,其中多人协同访问和玩同一游戏。到2024年,云游戏用户将达到1.19亿。 此外,5G边缘网络有望将云视频收入从2019年的50亿美元提升到2024年的675亿美元,复合年增长率为67%。

当前,大多数媒体和游戏用例,尤其是云游戏和云视频,都是以消费者为中心的,但5G和边缘基础设施最终将跨越到企业用例。ABI Research的5G核心与边缘网络高级分析师Don Alusha解释说:“总的来说,娱乐业向视频、音乐和游戏流媒体的结构性转型令人兴奋。5G边缘网络将蜂窝架构与IT和云基础设施相结合,减少多种服务和用例的端到端延迟。” 

5G低延迟和边缘计算能力对媒体和娱乐服务的许多方面都至关重要。例如,在5G中,位置是无关紧要的,因为内容可以在任何地方制作和共享,不受固定设备的限制。利用5G的能力,内容随后可以由不同地点的多个用户同时处理。此外,这些内容可充分用于不同的需求,如第二屏、互动游戏等。快速在多个地点创建内容的能力可以减少媒体制作成本和时间。沃达丰、Orange、SK电信、LG UPLUS等公司正在利用这一优势。

5G边缘网络的不断采用将成为很多更高数据率和低延迟用例的驱动因素。“例如,现在有15亿台AR赋能的设备(包括智能手机、平板电脑和智能眼镜),而这还是消费AR智能眼镜浪潮尚未开始的时候。此外,随着5G和边缘能力的到来,2021年及以后,超大规模业者(如亚马逊、谷歌、微软)和电信公司之间的合作和合作将在企业和消费市场蓬勃发展,”Alusha说。对于电信公司而言,将与AI、VR/AR和软件开发商进行更多合作,从5G速度中受益,提供更沉浸式和更准确的体验。

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