Discreet 让“SittingDucks”栩栩如生
2003-04-29
Brian Irving Krislin Elliot Digital副总裁 依马狮网
Krislin Elliot Digital公司是一家3D CGI(计算机图形成像)动画制作公司,它是我和George Elliott为Universal Studios制作三维动画电视系列片“Sitting Ducks”而创建的。Universal Studios是一家传统上主要从事动画透明片和二维制作的公司。 |
在很短的期限内拼合一个功能齐全的三维动画制作公司来创作数字动画电视系列片,这对我们来说是个不小的挑战。但是,通过把在动画和多媒体方面有多种技能和背景的合作伙伴组织起来,并选用一套三维建模和动画软件系统,我们顺利地完成了这项任务。 |
在成立Krislin Elliot Digital公司之前,我是一个活人动作制片人和编剧。我编写的电影剧本包括Showtime的“Sabrina the Teenage Witch”、科幻频道的“Nostradamus”,以及HBO Premier的影片“Bad Blood”、“Deadly Past”和“Sabotage”。 |
我作为制片人拍摄的影片有“Redline”—我与Rutger Hauer共同编剧并由其主演的一部科幻恐怖片、“Sabrina the Teenage Witch”、“Deadly Past”和“Bad Blood”。 |
George Elliott是一位多才多艺的加拿大艺术家、二维动画师和导演。他对“Sitting Ducks”一片的成型发挥了关键作用。作为制片人、导演、艺术总监、角色设计师、重要造型师和总体布局艺术家,George已经出现在300多部片中的制片人员名单中。 |
我们的合作伙伴Walt Kubiak负责该系列剧的全面管理、二维角色设计、后期制作和客户联络。全部制作工作雇用了70多个动画师,他们不在我们多伦多的制片厂里工作。 |
在“Sitting Ducks”的策划阶段,我们就确定需要既经济有效而又先进的动画软件。由于“Sitting Ducks”将体现我们新的技术艺术形式,所以我们需要一个简单易懂,便于使用的3D软件。 |
我们还需要尽可能创作出最好的角色动作,让三维角色在他们的三维环境中栩栩如生。经过大量调查研究,我们决定采用Discreet的3ds max 4的β版本。与其它三维软件包相比,它简单易学,而且带有高级成套工具以创作出高质量的动画。 |
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易于使用 多才多艺 |
我们发现3ds max 4易于使用,多才多艺。由于它对用户(艺术家)非常友好,因而它使我们可以管理角色设置,并使我们的工作流程顺畅,即使对初出茅庐的三维动画师也是如此。 |
有了3ds max 4,我们能用不很复杂的方法把角色拼凑在一起,使二维动画师的研发时间与其他软件包相比大大缩短。动画制作变得如同在屏幕上以牵线木偶般的形式移动预先创作好的人物一样容易。3ds max 4的反转运动(IK)工具还能使动画师定制角色设置。 |
3ds max 4的动态功能还能减轻动画师的工作量。“Sitting Ducks”系列片中的每个片段不仅有角色动画,而且还有辅助动画,比如掉在人物头顶和他们行走时拖在其身后的衣服上的羽毛。通过3ds max 4,我们建立了一个动态仿真,它让羽毛和衣服运动看起来更真实一些,这可让动画师们把主要精力集中在角色动作上,而不是在辅助动画上。 |
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发挥作用 |
“Sitting Ducks”是我们全体制作人员迄今为止感觉愉快的一次创作,而Discreet的3ds max 4则对此功不可没。我们曾将3ds max 4与市场上的其它软件包进行了比较,但前者的特点以及Discreet公司的技术支持左右了我们的决定。我们对结果非常满意。 |
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更详细信息请联系Discreet中国 电话:010-65056848 传真:010-65056865 |
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3ds max 4
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