
OTT
由于许多原因,2020年是我们永远不会忘记的一年。全球封锁令将所有媒体的观看数字提高到了前所未有的水平,其中OTT订阅和流媒体服务尤其受益。与以往相比,更多的的人观看了更多的内容,但这些整体数字背后的一些趋势是什么?它们能告诉我们该行业在疫情期间是如何快速发展的?
通过与客户和合作伙伴的交流,以及参与全球行业研究项目,我们确定了以下将在2021年及以后产生重要影响的六个趋势。
内容的重要性
我们越来越看到公司既创造内容又发行内容,很少有公司坚持只创造内容或只发行内容,而是完全拥有整个垂直领域的所有权。
正如2020年所展示的那样,我们看到直播内容的趋势越来越明显。尽管2020年对于现场活动来说是糟糕的一年——尤其是因为赛季暂停和腰斩受影响的体育赛事,直播娱乐的表现也没有好到哪去,我们开始看到直播内容在流媒体服务的计划中占据了更重要的地位,在某些情况下甚至超过了点播。
这几乎是一个从疫情开始时完全的大逆转,而线性直播是此转变一个非常大的部分,NBC 的孔雀等服务的推出,Fubo的扩张和成功IPO,以及OTT提供商日益增长的为用户提供当地内容的兴趣,都见证了这一点。
虚拟化增加
相对于硬件定义的基础设施,我们看到软件定义的流媒体基础设施有了很大的增长。
这一趋势可以追溯到十多年前,但在疫情期间似乎正在加速,因为人们迫切地转向远程制作工作流程,因此不得不执行已处于设计阶段的计划。目前,依赖于软件定义的基础设施和硬件定义的基础设施的比例在65:35上下,但我们预计在未来几年内,这一比例将增加到90:10。
IP分发
我们离广播视频通过有限的连接方式分发的时代还有很长的路要走。在最近一项关于流媒体行业现状的调查中,56%的受访者现在表示他们将在未来两年内使用标准互联网连接,其余的受访者中,表示使用CDN、光纤、蜂窝无线网络和卫星的比例分别为25%、12%、4%和2%。
需要说明的一点是,这项调查不允许有多种答案,但我们惊讶地发现,互联网的使用率如此之高,而反过来,蜂窝无线网络的使用率却如此之低。
5G的增长
5G进入消费者市场很复杂,但就B2B使用而言,它已经开始引起巨大反响。因此,携手威瑞森和AWS Wavelength Zones,我们正在与主要广播公司合作进行积极的制作试验。我们投产的第一个工作流程是分配,实际上是一个基于5G的替换卫星分配的工作流程。
分配是一项令人激动的工作,在整个行业中,它被视为5G未来的一个关键用例,紧随其后的是直接面向消费者的应用。采集、B2B使用和现场分发都越来越倍受关注,但还没有形成显著的势头。我们猜想,采集在未来几年将变得非常重要。
5G将对视频流媒体战略产生何种程度的影响?在接下来的两年里,人们的看法不一,业界普遍在两个极端摇摆,即5G系完全的颠覆者和根本没有影响。不过,如果有什么不同的话,人们的意见会稍微偏向后者。
互操作性的要求
不出所料,鉴于行业越来越复杂,大多数公司都表示互操作性对他们的流媒体基础设施是最重要的。这一定程度上是由于人们加倍使用现有基础设施以及不愿放弃一切,安装新系统,考虑到媒体业盛行的兼并以及影响远不止单一组织的现代制作工作流程,这个很容易理解。没人希望自己被困在一个孤井里。
机器学习的影响
流媒体行业认为,服务质量是机器学习(ML)部署的主要用途,预测性维护和传输优化并列第二。异常检测和安全是遥远的考虑,尽管这些都用这样或那样的方式与QoS有关。
随着媒体公司内部和之间更替工作流程的复杂性增加,从供应链收集的数据和分析可以用AI和ML工具挖掘和解译,确保最优传输质量、服务质量、内容质量,因此为终端用户创造最优体验质量。
我们觉得用AI和ML精简广播工作流程有更大的潜力,包括更好地确认根本原因分析,优化不同IP网络上的视频传输等等。我们还用ML来确定在某些情况下我们不应该使用ML,有些东西硬编码会更好。换句话说,即使您没有将ML投入制作,您也可以从ML中学到一些有价值的东西。
有一件事ML不能做的是准确预测我们在2021年将要谈论的趋势。一年前的这个时候,我们中几乎没有人能够预见新冠疫情对行业和全世界其它领域的影响。但以上这六个趋势是起点,监测它们在未来12个月的发展将是非常有吸引力的。