体育转播新尝试,没有解说席,没有观众
最近的体育视频集团峰会提供了有趣的对话和有意义的互动机会,让一些来自体育制作领域的最有经验和知识渊博的人分享一年来推动行业创新、迭代的见解以及重新思考未来几年的做法。从该峰会可以看到,体育制作出现了五个重要的主题。
最近的体育视频集团峰会提供了有趣的对话和有意义的互动机会,让一些来自体育制作领域的最有经验和知识渊博的人分享一年来推动行业创新、迭代的见解以及重新思考未来几年的做法。从该峰会可以看到,体育制作出现了五个重要的主题。

01 新冠肺炎让在家制作流行
例如,远程集成制作(REMI)和在家制作模式(控制室在总部,减少活动现场人员)已经讨论了很久。早在1996年奥运会上,NBC就尝试过其中的部分内容。吃惊的是花多长时间它才成为标准操作规程,但毫无疑问最终这是一项关键技术。

这一趋势也延伸到了解说员,没有解说席的体育转播不仅在现在很普遍,在未来也会很普遍。几个制作团队称,他们不再让解说员前往体育场,而是让播音员在安全的演播室甚至自己家里解说比赛。

02 云中编辑帮助在家工作,且更高效
包括NBC Sports和ESPN在内的广播公司称,他们所有的编辑人员现在都在家工作。美国高速赛车协会(NHRA)称,编辑的工作效率提高了100%,因为没有办公室干扰的编辑能制作多达两倍的内容。

03 纸板和虚拟球迷诞生
事实上,随后的每一项体育赛事都有不同版本的人造观众喧闹声。NFL Media甚至收集了NFL Films存档素材,这样每个体育场的声音都是真实可信的。NBA认为观众集体参与是如此重要,以至于它在奥兰多的球场上制造了虚拟的人群喧闹声来激励球员。

在视觉方面,各体育联盟试验了虚拟观众群。美国职业棒球大联盟(MLB)越来越多地在看台上摆满了由崇拜明星的球迷购买的纸板剪纸,并用捐款来支持各种慈善机构。福克斯体育频道美对MLB、英超和NBA比赛转播都尝试使用电脑生成的虚拟球迷。


04 引入了以秒计的延迟系统
通过互联网与团队成员和参与者连接所需的压缩扩大了放大了这些挑战。超过300-350ms的延迟会影响密切关系,并抑制人们在工作中自然地互动的能力,然而一些厂商也谈到了引入了以秒计的延迟之系统。
在传输圆桌会议上,与会者探讨了低延迟和高质量之间的折衷。例如,通过LTE从一个偏远的地方获取新闻,往往比质量问题更重要,但理想的解决方案是即时无延迟连接和高图像质量。
05 团队合作让梦想成真






