移动和视频技术研发公司InterDigital日前宣布MPEG通用视频编码(VVC)和基于视频的点云压缩(V-PCC)视频标准定稿。这些标准带来新功能,并将实现视频生态系统中更多的交互体验。新VVC标准将高效率视频编码(HEVC)性能提高了50%,而V-PCC系MPEG第一个用于沉浸式视频体验的动态点云内容压缩标准。
VVC的特点是它比HEVC提高了性能,使相同质量的视频只需一半的码率。这一特性对于支持日益沉浸式视频的分发和流传输是不可或缺的,特别是在视频占互联网流量带宽80%以上的情况下。VVC也支持增强的功能,如分层编码、子画面和自适应分辨率编码,这为云游戏、沉浸式和360°视频内容分发以及8K和高动态范围电视等新应用创造了环境。
新V-PCC标准利用现有的视频编解码(如HEVC和VVC)压缩高带宽内容,实现新的服务和体验。点云是一组微小的“点”组合而成的3D图像,已经成为AR和VR视频合成、3D建模和地理制图的流行方式。每个点云视频帧通常有数十万到数百万个点,这意味着大量的带宽——通常数Gbps未压缩。对于有损耗内容,V-PCC可以实现300:1的压缩比,从而实现越来越沉浸式的体验,如AR远程呈现、自由视点电视和扩展现实(XR)。把HEVC作为底层编解码,此压缩标准也可以应用于智能手机。
VVC和V-PCC标准的最终国际标准草案(FDIS)版都已在MPEG第131次会议上发布。VVC在8月份获得了ITU-T的批准,在ISO/IEC方面,VVC的最终FDIS批准不记名投票将于2021年1月截止。