提供更快、更有效的工具与工作流程以创建精细复杂的三维环境、人物和性能
8月6日, Autodesk今天推出了 Autodesk Maya 2008 建模、动画、视觉效果以及渲染软件。新版的奥斯卡(Academy Award) 获奖产品旨在提高艺术家的电影、电视、游戏开发、设计以及制造行业中的工作流程效率。Maya 已被用来制作许多著名项目,如电影《潘神的迷宫》(Pan’s Labyrinth) 和《蜘蛛侠3》(Spider-Man 3),以及游戏《抵抗:人类的覆灭》(Resistance: Fall of Man) 和《枪神》(John Woo Presents Stranglehold)。SIGGRAPH 2007展会期间,Maya 2008 将在703号Autodesk 的展台进行展示。SIGGRAPH 2007展会将于8月7日至8月9日在圣迭戈会议中心 (San Diego Convention Center) 举行。
Autodesk 传媒娱乐高级副总裁 Marc Petit 解释说:“艺术家们需要真正可信赖的经过实践验证的解决方案。就 Autodesk Maya 2008 来说,我们在提高可靠性上给予了充分的重视。为多核工作站而设计的 Autodesk Maya 2008 版本给艺术家们带来了一种优化的应用软件。该软件在建模与动画中包含了新的创新型工具,可帮助艺术家快速而轻松地满足需求。”
The Mill公司后期制作动画总监 Rob van de Bragt 指出:“Autodesk 全方位地改善了 Maya 软件工具库。Maya 2008 在其建模、装备和渲染工具方面提供了比以往更多的灵活性。”最近 The Mill 在制作奥迪 A5 (Audi A5) 的广告 Lines、Playstation 3 商业游戏 This Living,绝对伏特加 (Absolut) 的商业广告 Protest,以及康福 (Comfort) 广告 City Stop 与 Do The Moves 的过程中使用了 Maya软件。
Insomniac Games 艺术总监 Chad Dezern 表示: “Insomniac Games 借助 Maya 作为包括《抵抗:人类的覆灭》在内的几款游戏的建模与动画工具。当问题出现时,艺术家通常都能使用 Maya 工具套件进行解决。我们需要借助软件构建时,Maya 提供了一种极其灵活的 API(应用程序接口),这使该软件成为我们专有建模工具的重要核心。”
Maya 2008 的亮点
提高了多边形建模效率:
•Maya 2008 使艺术家能够通过一种精简的 Mesh Smooth 工作流程快速制作、处理以及放置多边形,以构成那些极其详细的人物与环境。Mesh Smooth 工作流程是一种新的 Slide Edge(滑边)功能,同时也是对 Booleans、Bridge、Bevel 以及其他工具的改进。
总体性能改善,效率更高:
•得益于 Maya 2008,Autodesk 继续通过多线程与算法加速优化该软件的工具箱,从而提高性能。
例如*:
•用于 22k 外观多边网格处理的 Poly Reduce 功能现在比以前快达30倍,而 Poly Smooth 则比以前快4倍;
•在 10k 顶点缓存方面,Maya nCloth 缓存性能比以前快3倍;
•用于 20k 网格渲染2,000倍的 mental ray 平移比以前快20多倍;
用于制作具有更佳视觉效果的游戏的工具:
•Maya 2008 可更好地制作与播放任天堂 (Nintendo) Wii、微软 (Microsoft) Xbox 360 以及索尼 (Sony) PlayStation 3 游戏控制台上的内容。它为 Maya 视窗中的 DirectX HLSL 材质提供支持。Maya 视窗是一种新的硬件着色器 API,是对优质渲染视图、加速 mental ray 烘培贴图性能以及其他的改进。
为人物调整与动画带来更大的灵活性:
•凭借 Maya 软件先进的定制动画系统,Maya 2008 提供了性能改善的皮肤与搭建工具箱,其中包括新的非破坏性皮肤编辑功能。这些改进使动画片绘制者与技术总监们能够高效且更快地尝试想法、处理叠代从而获得更好的结果。
垂询 Autodesk Maya 2008 新功能与功能改进的全部列表,请访问: http://www.autodesk.com.cn/maya
Autodesk 预计 Maya 2008 将于2007年9月推出英文版本。Maya 2008 将可在 Windows 与 Linux 操作系统(64位和32位版本)以及基于英特尔 (Intel) Macintosh 与 PowerPC 电脑(仅限于32位版本)的 Mac OS X 系统上运行。
Maya 学习工具
众多针对 Maya 的学习工具现已推出,涉及范围从入门介绍到高级技能水平。《Learning Autodesk Maya 2008 | Foundation》是一本让用户能够迅速熟悉 Maya 2008 的新书。该书通过使用户能够制作基于 Sony Pictures Animation 的故事片《冲浪企鹅》(Surf’s Up) 中的人物,提供了对 Maya 工具与技术的实践性介绍。垂询详情,请登陆:http://www.autodesk.com/learning-tools 。
*国际定价可能存在差异。
**性能数据是建立在与 Autodesk Maya 8.5 对比的基础之上的。这些对比是基于 Autodesk 在对照网络作业中执行或开展的测试,其中测试参与者在软件方面的经验层次不同。所有基准均运行在惠普 (HP) xw6400 工作站上,该工作站采用的是32位 Windows XP Service Pack 2。该工作站配置了具有 3Gb 随机存储器的 2.66GHz 双核双处理器以及 NVIDIA Quadro FX 3500 显卡。如所有的性能测试一样,测试结果可能会因机器、操作系统、过滤器甚至是源材料而有所不同。尽管已经尽力让测试尽可能地公正与客观,但结果可能还会出现差异。产品信息和规格还受制于意外的变动因素。Autodesk 仅提供上述信息,但不对上述信息做出任何明确或暗含的保证。