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调查:5G和增强视频流媒体能力将推动游戏增长

2020-09-28 依马狮视听工场


《传播与制作》杂志姊妹刊《TVBEurope》和InterDigital的一项调查显示,到2024年,5G和增强视频流媒体功能有望推动全球游戏行业的大幅增长。

InterDigital和ABI的研究显示,到2024年,全球游戏玩家数将超过34亿。

调查:5G和增强视频流媒体能力将推动游戏增长

作为《TVBEurope》关于云游戏的希望和炒作的网络研讨会的一部分,与会者被要求投票决定他们认为云游戏增长的主要驱动力是什么。

该调查提供了四种选择:增强的视频流媒体能力、新兴的云平台、5G的普及以及AR/VR应用的增长。

5G和视频流媒体的得票率最高,分别为30.8%。

新兴的云平台以23.1%的得票率位居第二,而AR/VR应用的得票率为15.4%。

该网络研讨会有一个专家小组讨论不同的主题,包括游戏行业是否将能够管理那样的需求,5G和6G可能的影响,游戏和云如何被用于电视和电影制作,以及捆绑游戏和电视内容是否对市场产生影响。

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