满足视觉效果创作过程中对 2D 和 3D 工作流程衔接不断增长的需求
8月1日, Autodesk今天推出了 Autodesk Toxik 2008——该公司用于电影画面合成的桌面软件的最新版本。Toxik 已经成就了无数大片,如《加勒比海盗:世界的尽头》(Pirates of the Caribbean: At World’s End)、《启示》 (Apocalypto) 以及《珍爱泉源》 (The Fountain)。专为视觉效果艺术家而设计的 Toxik 2008 把一个广泛的创意工具包与高动态范围图像 (HDRI) 的实时互动合成结合在了一起。
在 Windows 操作系统和 Linux 操作系统上 Toxik 2008 都可作为独立的产品使用。它带来了与 Autodesk Maya 3D 建模、动画制作和渲染软件之间更大的互通性,从而帮助艺术家们能够结合 2D 和 3D 技术以解决复杂的制作问题。
Autodesk 传媒娱乐部高级副总裁 Marc Petit 表示:“在视觉特效制作过程中计算机生成图像的规模和复杂性的逐渐提升正在推动着 2D 和 3D 制作流程之间的整合。摄像机和渲染信息从 Maya 到 Toxik 之间的转换让艺术家们能够在一种互动环境以及现场片段或电脑制作的环境中做出具有创意的决定。这让艺术家们拥有了更多实验的自由并让他们能够迅速得到他们希望为其客户提供所需要的镜头。”
凭借最新的 HDRI 技术,Toxik 2008 给用户带来了比传统数字影像技术更大的曝光动态范围,精确地体现了各种颜色饱和度,范围涵盖直射的阳光及浓重的阴影。凭借对 2K、4K 以及更大分辨率的影像的实时互动合成与一个极具创意的工具包的结合,Toxik 2008 让用户能够把电脑制作的图像和现场片段进行结合,从而为当今的高端电影和电视节目创造出引人入胜的内容。
Post Asylum 主管 Phil Brennan 说:“在制作《加勒比海盗:世界的尽头》的过程中,我们在前期制作和完全合成上广泛使用了 Toxik 和 Flame。Toxik 的 Python 脚本和 Wiretap 接口使得这两个产品能够进行无缝合作,极大地提高了我们合成流程效率。”
Toxik 2008 的主要新功能
• Bicubic Warping:让用户能够巧妙的处理图像失真和透视图来创造照片般逼真的合成画面。
• 与 Maya 之间的互通性:Maya 渲染层、相机、定位器、轴和全球空间信息直接加载到 Toxik,从而让用户能够添加现场拍摄的元素或 3D 布置技巧(如景深和运动模糊)。
• Versioning Tool: 让用户能够利用对多渠道开方式 EXR 输入的支持控制多次反复及输出。
欲查看完整的功能列表以及了解更多关于 Toxik 2008 的信息,请访问 www.autodesk.com/toxik 。
Toxik 2008 将于2007年8月6日在Autodesk 的 San Diego 用户大会上进行展示,还将在 SIGGRAPH 2007 展览会的703号Autodesk展位上进行展示,该会议将于2007年8月7日至9日在加州圣迭戈举行。
以前的产品版本——Toxik 2007 在 Windows 和 Linux 操作系统上均可使用,具有一个完全整合的高性能甲骨文 (Oracle) 数据库,借助于该数据库可实现电影制作流程的透明化元数据管理、多用户协作以及高级版本图形流水线(film pipelines)跟踪。