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中国电子竞技观看习惯遥遥领先

2020-01-14 依马狮视听工场


如果看电子竞技是一项奥运赛事,中国将获得大量金牌。安培分析公司(Ampere Analysis)的一份新报告发现,在中国的互联网用户中,有26%的人每月至少看一次电子竞技,这一比例远远高于西方国家。

中国电子竞技观看习惯遥遥领先

在西方国家中,观看电子竞技的人数最多的是丹麦,其网络观众中有9%的人每月观看电子竞技。瑞典、英国和法国紧随其后,美国以6%的比例居于它们之后。

安培表示,电子竞技对观众的巨大吸引力是备受瞩目的全球锦标赛。2019年首届堡垒之夜世界杯在Twitch上吸引了2000万全球观众;国际足联2019年电子世界杯在各个平台上吸引了5000万全球观众。中国收视率最高的电子竞技赛事是2018年英雄联盟世界锦标赛,中国有2.03亿观众,而世界其他地区只有200万观众。

安培的调查表明,电子竞技观众在人口统计中似乎在不断增长。虽然电子竞技的主要受众仍然是18-34岁的男性,但现在女性观众占35%,40%的观众年龄在35岁以上,33%的观众与年幼的孩子生活在一起。中国尤其平衡,43%的观众是女性。

就观众观看电子竞技的方式而言,亚马逊的Twitch平台是北美和欧洲观众最喜欢的服务,月访问量约为65%。YouTube以40%左右紧随其后。Twitch通过聚合各种频道以及达成赛事第三方流媒体转播协议提高知名度。

 “电子竞技在全球范围内的兴起,为新业者和现有业者提供了潜在的获利机会,” 安培分析师黑兹尔•福特表示,“Twitch和YouTube等平台目前是市场领导者,但它们面临着来自许多后来者的日益激烈的竞争,包括开发者自己。与传统体育世界一样,独家经销权协议对于那些希望控制高增长电竞观众的平台来说至关重要。”

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