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后期制作非编网络管理新攻略

2007-06-14 本刊编辑部 依马狮网


——OpenNet通用视频网络管理系统

  随着电视节目制作数字化的迅猛发展,非线性编辑系统在广播电视后期制作领域的应用日益广泛。同时,网络技术的发展又给非线性编辑系统注入了强劲的动力,不再是一台录像机,一台非线性编辑系统的传统结构,而是许多台非线性编辑工作站在一起协同使用,形成了适用于后期编辑制作整个工作流程。那么如何提高工作效率,优化工作流程,共同分享硬件、素材以及最终的节目,及在这些环节中,如何提供安全、可靠、灵活的网络化编辑管理,成为亟待解决的问题。

  如今网络管理系统对广电业内来说并不陌生,不同的非编生产厂家几乎都针对各自的非编网络开发出了相应的网络管理系统,但是这些网络管理系统一般只能管理非编生产厂家其特有格式的素材文件,各个网络系统之间兼容性较差。因此,面对许多优秀的非线性编辑软件,将其进行有效统一的管理是许多电视台关心和亟待解决的问题。目前市场上出现的一套网络管理系统---OpenNet通用视频网络管理系统通过其独创的技术和先进的理念解决了这些问题,其以通用的方式实现了非线性网络编辑操作环境中的管理和维护功能,从原始素材的上载,帐号空间的管理,最终节目的提交审查,一直到设备使用、资费统计,几乎所有网络化制作机房中所涉及的各个环节和要求,在此系统中都有体现,且被有机地融合在一起。

  下面我们将介绍该系统是如何全面有效的实施网络管理及其独领业内风采的技术亮点。

  一、“通用”的体现
  OpenNet通用视频网络管理系统坚持AV/IT理念研发,只要是通过标准文件的方式来对素材和节目进行读写操作的非编软件,都可以进行嵌入。例如我们目前较常使用的Premiere Pro及Edius等非线性编辑软件,在该系统都可以嵌入。

  另外这个系统对各种网络架构全面支持,它可以支持现在较先进的IP-SAN结构,也可以支持光纤通道(FC)网络,SCSI网络,以及普通的百兆/千兆以太网等网络结构。

  在该系统中,由于其视频压缩与解压缩处理是由I/O卡+CPU+CODEC完成,故从无压缩视频到很低码流的各种视频压缩格式都支持,为异构非线性编辑提供了极大的灵活性和方便性。

  网络码流的环境一直是我们关心的问题,此系统很好的解决了这一问题,无论是单路还是双路的码流都可以很好的支持,其还具有“双路零帧”素材采集的功能,两路采集码流的完全对称,极大的保障了非编中双码流的编辑。

后期制作非编网络管理新攻略
  二、神奇的“影子文件”
  不同于其他的视频网络管理系统,OpenNet系统对于帐号素材的调用使用了业内领先的技术——通过特殊的映射方式来共享素材,而不是简单直接通过WINDOWS共享来实现。网络中原始的物理素材,被系统保存在一个相对安全并且是任何普通用户看不见的存储区域。每一个用户所使用的素材,实际上只是原始物理素材的一个影子。也就是说用户在自己的文件夹中看到的是一个不影响其他任何用户使用的“影子文件(Shadow File)”。如果一不小心删除了这个文件,也不会造成素材的丢失,只需要在菜单里面选择“重新映射网络素材”,之前被误删的文件,会立刻重新出现,这样使系统的安全性得到了有效的保证。另一方面,由于“影子文件(Shadow File)”很小,从根本上解决了素材在网络中传递时间较长和带宽占用大等突出问题,大大提高了网络的性能和工作效率。而且一个原始物理素材可以生成多个影子文件,实现了多个用户对同一个素材的同时调用,为网络化应用提供了方便。

  三、网络管理
  1.帐号管理
  OpenNet系统中设有与应用相关的各个模块,在启动系统中任何一个应用模块之前,都必须进行帐号登录,只有具备了相应的权限,这个应用软件才能正常启动。
  登录后,每个帐号只能看见和使用属于他自己的素材和所登录部门(或栏目)的公共素材,在此范围以外的素材是不可见的。

后期制作非编网络管理新攻略

  如果一个帐号同时属于不同的部门(或栏目),帐号在登录的时候,系统会要求该帐号选择需要登录的部门(或栏目)。也就是说,同一个帐号可以登录到不同的部门或栏目,实现对所有这些部门或栏目下的公共素材的使用。

  2.权限管理
  在这个系统中,每个帐号都可以被设置相应的权限,对一个帐号来说可以设置其使用某个系统模块的权限,同时在该权限范围内还可以限制其使用该模块下的某些功能。例如可以设置某个普通帐号拥有上载功能的权限,同时又设置了只可为登录帐号自身上载素材的功能,则该帐号登录上载的模块后只能为自己的帐号上载素材,而不能给栏目及其之上的级别进行上载。如此细致的划分更好的实现该网络系统下全体人员的权限管理。
 
  3.素材管理
  ①素材的分级管理
  网络中所有的素材,都是由系统统一管理的。根据素材的来源以及用途不同,系统所有的素材采用四个级别进行组织和管理,依照不同的应用,各个管理级别的名称,用户可以随意定义。在实际操作中,例如电视台,可能的级别是“部门”、“栏目”和“帐号”等。

  ②素材的生存期管理
  随着电视台节目量的不断增大,经过日积月累上载或导入到系统中的素材会越来越多,有些素材是久未使用且已作废的素材,如果不加以解决可能会造成系统存储空间的紧张和使用的混乱,该系统为这个问题提供了很好的解决方法。就是将每个网络素材赋予一定的生存期。这种设置可以在素材上载、收录、导入或者提交节目时直接设置,也可以通过专用的系统工具,在任意时刻设置。
  同一个物理素材,如果被不同的帐号所拥有,系统允许针对不同的帐号,设置不同的生存期,彼此互不影响,就好像这个素材被各自帐号自己独享一样。当素材没有和任何一个帐号相关联的时候,系统才会将它从硬盘上删除,而这些工作都是由系统来自动完成的,不需要任何人工介入。无论一个素材被多少个帐号所使用,在物理硬盘上只占一份存储空间,因此,硬盘的存储空间将被最大限度地利用,不会出现存储空间浪费的现象。

  4.存储管理
  ①支持多卷存储
  众所周知,Windows32位系统下只支持最大为2TB容量的存储,针对这个存储的瓶颈,该系统提供了对多个素材存储卷的管理,即允许利用多个卷分区来存放素材,存放素材的卷没有数量限制,可以最大程度地扩展素材的总存储容量。即便是系统已经投入使用,仍可以更改卷的数量而不影响系统运行,从而使整个系统应用具有极高的可用性和扩展能力。

  ②存储空间分配
  在网络中非线性编辑使用的素材和制作的工程文件通常存放在磁盘阵列上,无论多大的磁盘阵列,其存储空间都是有限的,那么如何对有限的空间进行科学合理的分配及有效规范的应用是十分重要的。OpenNet系统中,不同部门、栏目或是不同帐号所能支配的存储空间大小是不一样的,由管理员按照实际情况事先分配,试图超出允许的存储空间大小上载素材,导入素材是不允许的。

  5.网络素材的当地编辑
  目前存在的非编网络中可能有速度较快的IP-SAN网络、光纤网络,也有普通的以太网络。对于速度较快的网络我们一般不用担心编辑的速度,而对于速度比较慢的网络结构,如果直接使用网络上的素材,就会严重地影响编辑效率,有时甚至无法进行编辑。为此,系统提供了一个功能,就是在用户登录以后,将服务器上的该用户帐号所能使用的素材,复制到当地机器的硬盘中。虽然复制的过程需要花费一些时间,但是,在复制完成以后,用户就可以放心进行顺畅的编辑了。

  当然,如果只是简单地将素材复制到当地,由于素材以及其他文件的路径发生了变化,在网络环境下的不同机器和帐号之间,编辑好的节目是无法进行交换的。为解决这个问题,OpenNet系统在将素材复制到当地后,可以通过一个特定的素材逻辑盘(比如目前系统使用“V”盘)来使用这些素材。在这个环节中,无论是直接使用网络上的素材,还是将素材复制到当地,看到的素材盘符始终是一样的,因此,对于制作好的节目,不用担心出现由于素材路径的改变而无法正常使用的情况发生。

  素材的复制过程,也可以在后台完成,这样系统在后台复制素材的同时,您可以同时开始节目的编辑过程,而不用等到素材复制完成以后再开始

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