基于云的视频体验解决方案提供商Linius Technologies公司成功测试了其宣称为世界首个视频区块链的技术,为全球视频行业开启新发行、保护和变现可能性。
运用其视频虚拟化技术,Linius首次成功使用智能合同控制和交易作为区块链内一个数字资产的视频。Linius CEO Chris Richardson表示此突破能够解决视频盗版问题,“由于虚拟视频嵌入区块链每一块之中,智能合同可用于控制与视频文件有关的交易。内容所有者(如电影制片公司)第一次能够拥有视频发行和访问的完全控制权和可见性。视频资产和观众可在视频播放前得到验证,消除视频不当播放。”
“这特别令人兴奋,原因是它表明区块链的保护能力可直接适用于视频(就如当前它适用于加密货币),有效解决全世界巨大的盗版问题。”
预测到2022年,全世界电视和电影盗版导致的收入损失将达到520亿美元,几乎为2016年的两倍。
除了保护内容发行,Richardson指出视频区块链还将促进视频内容更好变现,支持内置支付网关、自动版税缴纳乃至P2P交易。现在所有视频利益相关者都可以可审计地跟踪视频播放次数,根据数字合同在播放时得到即时补偿。
测试详情如下:
1. Linius虚拟化若干不同大小的视频,存储于亚马逊S3上的云内;
2. 在一个以太坊(一个基于区块链的分布式计算平台)私有实例上,Linius产生一个智能合同控制虚拟视频交易;
3. Linius然后成功上传此虚拟视频到区块链,履行智能合同交易(及相关的挖矿),并根据合同规定成功取回一份虚拟视频拷贝;
4. 取回的虚拟视频然后用ISOviewer验证。
Linius视频区块链原型技术将于今年第一季度在该公司的软件即服务平台Linius视频服务(LVS)上推出。
Linius的专利视频虚拟化引擎(VVE)通过把视频分解为小数据块,创建虚拟视频文件,从而实现视频区块链。虚拟视频文件大小不到原始视频文件的1%,区块链可容易转移和管理它们。
Richardson指出,对传统视频,区块链可能难以置信的大,而且因特网标准视频格式MP4在区块链中无法使用。但虚拟视频非常适合数字资产,它们可被区块链记录、转移和管理。