谷歌AR和VR战略负责人Steven Kan认为在认识我们如何使用这些新技术方面,我们还任重道远,可能需要数十年。
Kan称虚拟和增强现实将为继移动通信崛起后的下一场演进。
不过,在以VR叙事方面,他说视觉语言和该技术的有效利用方式仍有待解决。

Kan表示“在我与业内人士谈及VR叙事时,兴奋和沮丧并存。”
“沮丧是因为说实话我们还没有真正了解如何用这些技术去讲故事。是创作者也是观众,我们不知道如何诠释这些事情。”
在2D电影摄制中,视觉语言随着时间的推移不断发展。Kan用“拯救大兵雷恩”的开场举例采用各种技术(包括音响、取景、切换和快门使用)可产生的惊人影响力。
但相同的VR技术可能还不存在,Kan认为观众可容易地学到很多并使自己适应(这与电视观众一样,他们逐步明白,一个大楼的外景镜头,接着是一个人们在房间内交谈的镜头可找到该地的情节发展。
“这些VR和AR技术非常强大,而且它们有巨大潜力。我们,特别是我自己和此业内人士,也急切能够使用它们,产生我们能够看到的全部价值和美好前途。”Kan表示。
“但与此同时,我们还刚刚起步,我们离完全了解这些技术的使用,它们应如何使用还很早,培养观众明白所有这些线索方面也处于起步阶段。”
在讨论VR的早期案例时,Kan称VR或360°视频在花费的时间方面是最常见或最普遍的行为,随后是游戏。
Kan总结道:“VR和AR是我们大家投资、进入、学习和培养的热土,原因是我相信它们将是一种不断推动创新的媒介,而且是未来多年的重要时刻和强大体验。”