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运动和手势控制为VR的关键

2016-11-01 依马狮广电网


  朱尼普研究公司一项调研发现手势和运动控制将在基于智能手机的VR中非常必要,将在推动使用方面特别重要。朱尼普预测到2016年底将有1.28亿台设备,到2020年上升到4.92亿台,增长率超过280%,

  该研究报告发现,由于如Leap Motion和泰米实验室这样的公司的努力,手势和运动界面取得了很大进展。朱尼普预计到2021年一半左右的可穿戴设备和几乎全部VR将采用该技术。不过,对如PC和智能手机等发展较完备的平台,朱尼普认为使用率将保持低水平,到2021年采用手势控制的设备不到5%。

运动和手势控制为VR的关键

  2017年智能手机VR运动控制的到来将启动向多模式计算的转移(使用周边设备和以及运动和手势控制)。不过,目前这将只是扩展当前的功能,阻碍在所有设备上全面采用,除非UI(用户界面)范式改变。

  当前手势和运动控制为大部分设备的附件,尽管许多智能手机和平板电脑具有能够支持该技术的传感器。

  “VR和可穿戴设备显示出手势和触觉能够提供与技术交互的新鲜方式的途径,”报告作者James Moar评论道,“对其它平台来说,游戏规则改变者将是科技公司何时有足够勇气彻底改造他们的UI,把手势和运动控制纳入其中,而不是认为它只是一种可选附件。”

朱尼普 VR

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