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2021年AR应用收入达60亿美元

2016-09-28 依马狮广电网


  市场研究公司朱尼普研究一项研究发现,尽管如口袋妖怪GO这样的游戏有高关注度,但来自AR(增强现实)的消费APP收入将低于企业领域的收入一直到2021年。朱尼普预测来自企业AR应用的收入到2021年将达到57亿美元,为2016年预计5.15亿美元的10倍。

  该研究发现企业对AR技术的兴趣依然不减,主要受HMD(头戴式显示器)视场和延迟的改进。这些装置的未来版本(如微软HoloLens)将推进企业领域AR内容收入,原因是企业选择HMD而非智能手机和平板电脑。

2021年AR应用收入达60亿美元

HMD主导未来增长

  根据该研究——“增强现实:2016-2021年开发者和供应商战略”,企业AR领域中内容的定制性质(如DAQRI与Hyperloop和西门子的合作)将导致APP价格增高。开始时较高的内容价格和硬件结合将阻碍该技术的接受,只有企业领域中最早的技术采用者将在未来两年使用该技术。

  此报告发现企业AR收入在可预见的未来依然在智能手机和平板装置上。不过,从2020年开始,来自如微软和Vuzix这样的厂商的企业焦点将看到在HMD上内容开发者有最大的收入机会。

消费AR的最大障碍

  尽管智能手机的普及将提供直接的观众和分配渠道,但该报告建议为不断吸引用户,开发者必须全力以赴不断创新。报告作者Sam Barker补充道,大部分用户对口袋妖怪的留恋已经消失,APP使用降低。这意味着大部分消费APP将只有有限的收入机会,寿命可能不长。

  此外,HMD的高价格和消费者公开使用的迟疑短期内将阻碍消费者购买AR眼镜。

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