专业媒体网数字制作合作(DPP)发布其最新的“事实”行业洞察报告,重点在于如增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和360°视频这样的沉浸式技术的影响。
此报告来自最近的DPP活动,此活动邀请一批来自传媒业界的DPP成员考虑各种沉浸式技术,并提出商业见解。
活动参与者一致同意沉浸式技术将具有巨大的文化影响,而他们相信这些技术将产生新种类的媒体,它们至少在未来5年内将与传统电视并存,而不是剧烈影响其市场份额。
DPP成员考虑了沉浸式技术最适宜的音视频媒体消费消费。游戏(一种与电视已经并存的媒体)被视为目前为止此技术最适合的应用。另一方面,讲故事被视为一个有巨大潜力的领域,但对这些新技术来说具有相当大的固有挑战。
但继游戏后,DPP成员认为围绕着打造体验(特别是VR和360°视频)将有最大的影响。
该报告作者、DPP总经理Mark Harrison 表示:“关于此结论最重要的是尽管现在的电视提供商已经建立了体验主导的内容(尤其是在直播节目方面),但这些内容也非常适合非广播环境。我们期待看到在如零售、旅行、美术馆、娱乐场以及针对家庭的独立应用这样的领域,会出现一个巨大的VR和360°视频体验的建立和供应市场。”
此报告总结说考虑跳出广播的制作公司以及许多供应商和服务提供商都将受益于此新形式的媒体体验。但许多广播公司(特别是那些在其核心的商业模式没有直播内容的广播公司)可能要等若干年才能进入此新市场。
“我们的行业中创新反应能力非常强,”Harrison补充道,“但如果公司仔细看我们的报告内的这些结论,他们将得到现在是否必须做出反应的更确切的判断力。”