BBC研发部实施了一次BBC爱乐乐团演出的虚拟现实(VR)试验,探讨VR技术及空间音频的工作方式。

BBC研发部试图建立VR在不同沉浸式环境中的现实应用。在去年的英联邦运动会期间,它测试了一个发送给虚拟现实头戴显示器的360°直播视频流。
“我们正采取与对3DTV一样的方式,”BBC研发部沉浸式和交互式内容部门负责人Graham Thomas表示,“我们不花很多钱,而是在特殊的节目领域测试VR以评估其工作及其对其它工作领域的影响。”
此BBC爱乐乐团演出测试的重点是开发VR体验中的音频现实性——它能使用户沉浸入一个栩栩如生、面向对象的环境。
Thomas说:“如果你以VR体验一场音乐会,你需要准确理解在你前面和从每个方面听到的音乐之间的关系。”
该VR测试将注入BBC研发部对更高动态范围对更高质量UHD的影响的研究中。BBC研发部最近利用伦敦新年烟花表演评估视频图像中高动态范围的输出,不过,将此技术引入VR有其特有的问题。
“例如,在一个体育馆的360°视频中,你拍摄一个各个方向的镜头,包括阳光耀眼或暗影的区域,”Thomas解释道,“可调整常规摄像机的光圈以便挑选一系列对比度,但在360°报道范围中当前对此有限制,而我们正在研究重叠的区域。”