微博

QQ

触摸屏技术在音频制作的未来

2014-10-21 传播与制作


  我喜欢卓有远见者和创新的人,他们站在标准前沿,利用和创造技术推动创新。浮现在我的脑海里的有物理学家特斯拉、发明家爱迪生、立体声之父布鲁姆林和无线电之父马可尼等。

触摸屏技术在音频制作的未来

  但现在硬件和软件方面似乎更侧重于再创造和模仿过去的经典(50多年前),而不是创新。从上世纪90年代开始,厂家把重点放在更高的取样率、更好的参数规格、更低的噪声和功耗,而在那方面我们差不多实现了我们能够做到的一切。因此下一个创新和发展领域是什么?音乐制作技术下一进展是什么?

专业音频领域的TSP

  我认为即将来临的大变化之一是利用触摸屏(TSP)的触摸屏技术。

  重新规划音乐制作工具现在正当时。我环顾四周,我看到TSP的使用无处不在,从智能手机到收银机,从汽车到机场售票终端。iPad的快速普及和成功预示着TSP的利用价值。那些怀疑iPad效果的人(在2010年4月推出),可以关注一下Apogee、Behringer、Mackie、PreSonus和其他公司,他们推出了新混频器或接口,并且他们认为iPad控制不会是昙花一现。当利用iPad作为一些混音器的控制面,就意味着没有iPad,他们根本不能工作。独立的app新增到音乐制作和录制中,如Auria、GarageBand、Novation的Launchpad和Launchkey等各种形式的软件合成器。例如,GarageBand音乐制作应用软件用户可以为每首歌录制多达八条音轨,并且有许多乐器和音色可供选择。还可以增加音效,如混响、回音、音量。这都代表了行业发展的方向。

  为什么呢?那些引入iPad的制造商意识到在设计新设备时没有理由要推倒重来。拥有iPad的DSP芯片和接口的屏幕已经存在,只需编写软件前端,上传到iTunes非常简单,软件也易于升级。增加了便携式无线接口的便利性,这使得工程师能够自由地调整监听混音或在主控制室混音,而不是依赖于一个固定的控制室,这些都是有巨大的好处的。当然,在数年以前,这似乎还是一个梦。

  既然混频器和合成器已经安装了TSP,那在音乐制作工作室出现触摸屏又始于什么时候呢?其实,确实存在。Auria是iPad上触摸控制的数字音频工作站。Steven Slate的Slate Pro Audio Raven MTX/MTI 控制器让我们想要达到的目标成为事实。这些都是渐进型设计,根据各地熟悉的工作流程和视觉设计。即使熟悉了触摸控制方式,一些工程师也并不急于去改变。我觉得不需要对那些“坚持以自己的方式”的工程师有异议,而是更多地应该控诉设计者没有解决TSP的现实。有一些任务TSP自然出类拔萃。绘制波形或自动随手指移动是我喜欢的功能,但有TSP的有些方式令人沮丧,尽管他们认为这是在创新。

触摸屏技术在音频制作的未来

  像Auria软件模仿控制台的外观,由于iPad的小屏幕尺寸(9.75英寸对角线),当尝试推过小按钮,如静音和独奏按钮,可能令人沮丧,它比iPhone键盘更小,我曾经按错了这些键中的其中之一。当我的手指模糊我试图操纵的控制或者按钮或菜单时,可能会导致错误,这在iPhone上可能比较尴尬。即使是在一个更大的屏幕上,像46英寸的Raven MTX,有次,当我试图去触摸一个按钮,由于触控界面或视差的误差,碰到不同的相邻的按钮。灵敏度是另一个问题,必须加以解决。当我在Raven工作时,有好几次,甚至当我正在触控别的按钮是,一些按钮才被激活。按键才亮起,甚至是我的手指已超过八英寸远了。

  但这些问题将随着我们前进的步伐迎仍而解。有迹象表明,有几个触摸界面设计工作非常好,像Mackie的Master Fader,Apogee的Maestro和Behringer的X32-MIX iOS应用程序。大家达成的共识是不想放太多在屏幕上,保持按钮大小合适手指,合适我们主要的“输入设备”。

TSP的缺点

  当然也有反对者,有些人认为TSP永远不会取代混频器、推子、旋钮和音乐键盘,他们可能是对的。他们认为,触摸在手机上使用非常好,但不是在工作室。我不知道,他们所说的是否类似于二十年前当有人提出我们可能会电脑录制,取代调音台和磁带。在那个时候看起来似乎是“异端”的论调,但变化的确发生了。

  有提到一些正确的异议,例如,没有触觉反馈,会有手臂疲劳,界面设计挑战性大,油腻的屏幕和声音反射等等。设计师将如何克服这些障碍?可通过学习已在使用中的成功设计。我看到TSP在机场和杂货店使用,我没有听到人们抱怨不准确或油腻的屏幕。(Raven自带一个屏幕清洁剂瓶)对于TSP而言,最终的输入设备必须适应人的手指。界面需要设计成适合手指,替代掉鼠标,和较大型调音台方式大致相同,多个模块用推子代替旋钮。触摸反馈的需求永远不会消失,因为任何人只要在屏幕上混音或玩iPad会证明这一点。但正如我们所看到的塑料键盘代替了木和象牙,电脑鼠标变得比Penny + Giles推子越来越普遍,触摸屏将可能只是一个时间问题。熟悉触摸屏是其中的关键所在。我从来没有想过我能用轨迹球进行推杆移动,但现在我很擅长了。

TSP在音乐制作中取得成功

  我认为想让触摸屏技术变得越来越普及主要是厂商应想法设法使触摸屏适合我们的工作方式,减少很多现有设计带来的困扰,以及工程师愿意调整到新界面问题。下面是我看到的一些障碍,以及TSP在音乐制作中成功的一些建议。

   1、TSP不应该像鼠标和键盘。老实说,有一些的确有些任务用鼠标/键盘比在触摸屏上容易。Raven上macros让人兴奋。

   2,低延迟绝对至关重要。这是第一道关卡喔。触摸屏必须提供像旋钮或推子立即反应。在当今世界,工程师经常使亚毫秒或多重采样参数来调整,有缓慢或延迟的控制界面是完全不能接受的。

  3、界面需要重新设计,甚至是重新想象,利用这一新技术的优势。这个新的作业面需要提供新的可能性,而不是把同样的设计搬移到屏幕上。Novation的Launchkey iPad或Traktor DJ,针对延迟、镶边等,提供在X和Y轴上用手指拖动变量。

   4、TSP必须适应我们现有的工作流程,而不是迫使我们改变一切,才能为我们所用。界面需要进行设计,以使过渡期更快、更简单、更轻松。我记得RADAR界面看起来大约2英寸远程即时连接。

   5、“越大越好”这句老话可能对于TSP不凑效。具备可同时访问24至48个模块的触摸屏不是真的需要。能够从一组控制快速迁移到另一个虚拟工作界面可能更为明智。我喜欢仅使用调音台的某些部分,不需要站起来去调节那些离我八英尺远的EQ。

  6,尽管有些人反对在控制室中使用大的反光材料,但我们却使用了多年这样的调音台界面,甚至在SSL中心部分使用玻璃监控窗口。有办法解决这些问题。当玻璃屏幕角度适当,自然没有反射到耳朵,这是至关重要的,可行的。 

  7、精准度是至关重要的:能够精确地控制参数,没有随机误差。我必须确认,我触摸到的就是我想要它完成的那一部分工作。

  8、对于TSP的未来和他们将用在录音室的新功能,我很兴奋。更大的iPad出现(苹果据传今年发布一款12英寸的iPad)预示着将会有更多的触摸屏Mac电脑将出现。我能想象在带有触摸屏一个21英寸的iMac上运行DAW,角度为30度,搁在我的书桌上,摆放的位置正好在我键盘的上方。加上一个大的主屏用于浏览,带缩放功能,或者跳音调整(波形编辑、多点触控插件编辑)。

触摸屏技术在音频制作的未来

  Slate Pro Audio的大型触屏调音台Raven ,触屏界面有着相当好的响应能力。支持所有常见的DAW,还有表头、自定义控制器以及多路输入输出和对讲等功能。

Slate Pro Audio 触摸屏 音频制作 调音台

视听科技视频号 广告
发表评论