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NBA TV钟情NewsEdit

2005-02-21 Mike Rokosa NBA娱乐集团工程高级总监 依马狮网


    NBA TV是一个全天播出的体育频道,2003年~2004年制作95%的NBA常规赛比赛节目和若干NBA季后赛节目,覆盖逾6600万户家庭。该广播网1999年11月2日开播,2003年1月制作了其首个HD电视节目—纽约尼克斯队和洛杉矶湖人队的比赛。从那时起,我们已经用1080i HD格式制作了约70个比赛节目。为支持为2003~2004赛季开始而准备的全数字和HD环境,国家篮球协会娱乐(NBAE)集团在2003年10月改造了其设施。

NBA TV钟情NewsEdit
NBA娱乐集团采用汤姆逊Grass Valley NewsEdit系统和Profile服务器迅速创作NBA比赛集锦节目

    选择一个编辑平台时,我们十分仔细地挑选一套经得住每日制作体育集锦的苛刻条件,并能灵活地适应我们喜欢的工作方式的系统。我们选择了汤姆逊得到Grass Valley Profile服务器支持的Grass Valley NewsEdit非线性编辑系统。
    我们每晚制作来自多达15场比赛的SD集锦节目,并且每15分钟播出更新的节目,因此我们的编辑一收到比赛馈送信号,就必须改变报道内容。
    除了创作供NBA TV上播出的集锦节目,我们还制作大量其它集锦节目如“On the Quarter”,供NBA.com及其它各队网站发表。在每晚工作结束时,我们还汇编一个30分钟的节目从凌晨2点到清晨循环播放。在我们实况播出时候,NewsEdit系统把各个完整节目输送到Grass Valley Profile PDR 300服务器,直接播出。
    本赛季开始后,我们还用NewsEdit制作VOD内容,由Comcast Cable在其数字有线电视系统上分配。
    我们快速的实况播出体育新闻制作工作流程一直使用6套NewsEdit系统,并且刚刚又增添了2套。我们选择的系统包含全立体声音频效能,并与用于CG和动画的Chyron Duet紧密集成。
    我们没有建立带共享存储的新闻系统,相反,我们采用一种分布式存储模式,以便更好地利用PVS平台的带宽性能。
    另外4个Profile XP媒体服务器(共有160小时的存储量)是系统的主力,且充当记录和检索平台。凭借分布式存储器,片段可以在任何编号机器内或接收器位置。我们与此同时Dixon Sports合作研制了一种专用软件程序,它运行在NewsEdit系统上,允许编辑人员浏览进入设施的全部片段。
    各个NewsEdit通过光纤通道联网起来,因此,如果两人想访问同一片段,他们必须做的所有工作就是把它输入到其本地工作站并开始编辑。一旦完成编辑,制片人检查此片段,然后传输到播出服务器。
    当以HD播出比赛节目时,我们把整个制作演播室转换为HD运作。到目前为止我们还没有编辑能力,因此只有比赛节目和赛前及赛后表演节目是真正的1080i HD,而集锦节目是上变换供播出的。
    直到最近,仍无足够的比赛节目信号用HD馈送,因此对我们来说尚无问题。不过,HD体育节目的竞争不断加剧,已经大大增加了HD转播的数量,现在HD编辑已经迫在眉睫。
    我们的目标是在明年这个时候具有HD能力(包括用于采集和播出的HD服务器),我们一直在与两个编辑平台提供商就Beta测试预定将要的HD系统进行协商。我们也接近于确定一种大型的基于文件的存储系统和一种数字资产管理软件,以便合理化处理,以及未来把NBA资料库置于平台上。

汤姆逊 Grass Valley NewsEdit

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