王林森
江苏广网宿迁分公司
王新熙 庞代亮
宿迁广播电视总台
【摘要】 本文简要介绍在制作电视节目时的几种素材的获得和转换,包括:AI、CDR、PSD几种图片在节目制作时的借用,REAL流媒体素材剪辑、转换为MPEG格式视频,FLASH文件转换为MPEG格式视频,粒子的应用和更改。
【关键词】 素材 矢量 PSD RM flash 粒子
随着制播分离推进,中小电视台和影视制作公司的作品产出量比以前丰富很多,加上拥有DV的人越来越多,对电视节目制作的素材需求日益增长。同时非编软件越来越倾向于“和硬件无关”,能够使用premiere、VEGAS、会声会影、EDIUS等编辑软件的人员增加不少,进入制作领域的门槛已大大降低。现在一般的编辑软件都可以做一些转场、滤镜、简单的校色、遮罩等视频处理。但是对于素材需求变化较多的片头、片花的制作,仅仅使用非编软件又显得力不从心。这时候不仅需要更多的变化,还需要使用一些图片、视频、粒子作为补充、衬托,作为一个制作人员,就需要知道有关的软件使用。本文想就此简要介绍这些图片、流媒体、FLASH、粒子构成的素材,供节目制作新手参考。
一. 借用矢量图片作为素材
我们一般常见的图片,可以通过照相机拍摄、电脑截屏等方式获得,比如位图bmp格式,是由像素(图片元素)的单个点组成的,放大以后能够看到“马赛克”效果。其他格式比如jpg,gif,png放大以后也同样会失真。如果图片太小,不适合制作使用,就只有放弃;即使使用了,也很难获得良好的观感。
有一种放大、缩小以后不会失真的图片,就是矢量图片,必须通过单独的软件来制作。目前常见的矢量图片有AI、EPS、CDR几种。矢量图片通常用来制作一些几何图形。常见的矢量图片大多是为平面制作准备的,比较花哨。电视画面由于分辨率和尺寸的限制,再加上动态画面的特点,使得人们不可能太久细看图片,所以不大需要过于繁复的图形;但是我们可以从这些矢量图片里提取自己需要的部分图形。下面简单介绍如何从已有的矢量图片中获得我们需要的部分。
1.AI和EPS格式的图片用Adobe Illustrator CS3处理
Adobe Illustrator 是Adobe系统公司推出的基于矢量的图形制作软件,与Adobe公司的相关产品都有联。EPS称为被封装的PostScript格式,又被称为带有预视图像的PS格式,可以使用ACDSee之类的看图软件观看。EPS文件有多种形式,Adobe Illustrator对它有良好的兼容性。Photoshop对于AI和EPS格式的图片都可以打开,但是考虑到实际操作上的方便,建议使用Adobe Illustrator处理;如果要自己制作矢量图形,用这个软件也更方便一些。
和Photoshop一样,这个软件处理的AI和EPS格式的矢量图片都有”分层”的特点,可以很容易地找到我们需要的图形元素。在软件右侧会有“图层”调板,用来分层查看不同部分图形(图1)。

点击左侧眼睛图标,就可以显示或者隐藏该层图形。点击三角形图标,可以展开或者收起下一级图层。如果要删除选中的图层,可以点击调板右下角的垃圾箱标志。
一般的情况下,AI和EPS格式图形都是被“编组”在一起的,作为一个整体。所以我们也可以在这个图形上选择“取消编组”,把需要的部分留下,不要的直接删除(图2)。
除去不需要的部分,就要保存我们需要的图形了。在Illustrator理提供了几种保存方式,其中“保存为Web和设备所用格式”可以方便地选择不同格式,放大或缩小图形尺寸。如果要保存图片透明部分(通道),建议选择GIF或者PNG格式,否则建议选择JPEG,这些格式都可以在“图像大小”选项卡里任意设定尺寸(图3)
2.CDR格式图片使用CorelDRAW处理
CorelDRAW是Corel公司开发的软件,多用于徽标和标志、Web图形,是Adobe Illustrator之外应用较广的另一款矢量图形软件。
在CorelDRAW里面,各种图形用“组”和“页”的形式组织。CorelDRAW里面有“群组”的概念,相当于Illustrator里面的“编组”。另外CorelDRAW还可以组织多“页”图形在一起,像Excel文件一样。CorelDRAW里面的“图层”是把很多图形组织在一起的,往往一个页面就是一个图层,和Illustrator里面的“图层”不一样。

在Adobe Illustrator 里面可以方便地找到“图层”调板,在这个软件里面就要使用“对象管理器”。点击眼睛图标,可以让“图层”隐藏或显示,在图层之下可以直接点击具体的“对象群组”或者“曲线”把它删除(图4)。
单击图形时,如果看到周围有8个黑方形控点,就表明是一个整体,可以直接移动、删除。(图5)
如果不从“对象管理器”中区分不同图形,也可以直接在页面上单击右键,选择”取消群组”,把群组解散,挑选自己需要的图形部分(图6)。
CorelDRAW对于导出图片的格式支持是多种多样的,CorelDRAW的导出里面把bmp,jp,psd等都称作“位图”,对于位图可以任意设定图片尺寸大小。导出图片为png格式时候,支持“透明背景”。当导出为psd格式的时候,除了“透明背景”,还支持“保持图层”(图7)。

二. 使用Potoshop做更丰富的处理
Potoshop是Adobe公司的经典平面处理软件,拥有很丰富的工具和外挂的滤镜、动作插件,因而它可以实现的图片效果,在很多非编里面往往无法实现,或者没有Potoshop实现得细致。比如上色、去色、较色,抠像、修补,乃至不同风格的滤镜处理等。
需要注意的是Potoshop能够显示的图片,在色域和亮度等方面往往和电视有所区别,为了保证在非编里面安全、正常地进行后续工作,可以先转换为“胶片和视频”尺寸文件。以标清PAL制电视为例:打开Potoshop新建一个文件,“预设”选择“胶片和视频”,“大小”选择“PAL D1/DV”,“像素长宽比”选择“D1/DV PAL(1.07)”。颜色配置默认的是“工作中的RGB”,如果有颜色配置方面考虑,可以选择“SDTV PAL”。如果要制作一些挂角图标之类的图片,建议选择“背景内容”为“透明”(图8)。

默认新建的“胶片和视频”图片,Potoshop已经预先留有电视安全区(边距5%和10%两组)参考线,为我们布置图片位置、调整大小提供了有力支持。如果调整参数后看不到参考线,也可以自己新建。接下来把要处理的图片拖入成为图层,进行制作(图9)。 [Page]
制作完毕后,可以保存为PSD图片,也可以保存为TGA或者TIFF、PNG格式图片。有些非编不支持某一种图片,或者是在素材库(窗口)里预览不完全,就不要选择该种格式。比如PNG图片可以保留透明背景,但是某些非编软件预览时显示不够光滑,有马赛克效果,不如保存为PSD兼容性更好。
PSD格式图片和Adobe公司的非编软件Premiere、后期合成软件After Effects有着良好的兼容性,可以直接导入,也可以选择某个具体层导入(图10)。
在非编软件里面抠像往往只能够支持一种颜色作为色键,在Potoshop理可以利用多种工具,多处抠像。抠像的工具有魔棒,套索,钢笔,通道等,也可以使用一些Knock Oout之类的滤镜。抠像以后的图片保存为透明背景的图片即可。如果是预留作为挂角的图片,可以在Potoshop里面直接根据参考线安排其位置。
在photoshop里面还可以方便地制作需要的遮罩,白色部分是保留视频用的,黑色是不要显示的部分。新建一个720×576的图片之后,选择渐变为线性,可以由左向右拖放至中间,就成为一个半幅遮罩了。类似的,可以制作任意角度的半幅遮罩。如果要特意突出某种形状,也可以用一些特殊形状来制作遮罩,比如把文字转换为选区,做成遮罩。如果已经拍摄好的视频不具备蓝幕、绿幕背景,又想扣出其中的一个主体人物,也可以做一个遮罩来抠出这个人物。把当前视频保存为图片,在photoshop里面去色,把人物形状全部涂成白色,其余部分涂成黑色,就可以作为遮罩了。如果是一个运动的人物,可以先把该段视频输出为TGA序列,然后逐个修改,再把修改好的黑白TGA序列做成视频,用它来做动态的遮罩。

现在的非编大多可以做较色,去色的工作,但是上色就很难。在photoshop里面可以实现精确上色。利用新建“颜色”图层,或者添加“色相和饱和度”调整图层给它“着色”,再利用“曲线”、“色彩平衡”等调整图层达到上色的目的(图11)。
三. 剪辑转换RealMediaFile和Flash格式文件
制作电视节目需要很多素材,尽管可以利用图片,但更多的是用视频,可往往缺乏相应的素材。获得素材的办法一个是购买,一个是自己拍摄。此外还可以利用一些网络流媒体作为素材片段,尤其是在介绍电影的时候比较方便。目前流媒体格式很多,下面介绍较常见的RM、RMVB和FLASH格式,其他的格式素材截取方式差不多。

1.剪辑RealMediaFile片段
KMPlayer是流传较广的播放器,在播放影片的时候,右键选择“捕获/视频:快速捕获”就可以实时地截取影片精彩片段了(图12)。
默认的“快速捕获”得到的是AVI格式片段,属于“直接复制视(音)频流”,建议使用默认方式。为了不错过精彩镜头,用电脑键盘上的左右箭头可以快速后退或者前进,可以前后都多捕获10秒左右,以利于剪辑。
如果想得到其他格式片断,可以选择不同格式。比如要同时得到伴音,可能需要选择“编码音频流”,选择不同的编码格式(图13)。
截取后再用WinAVI Video Converter转换为你想要的视频格式。打开WinAVI,选择输出格式:AVI或者DVD。接着导入视频片段,还可以进一步设置输出格式,比如DVD下面包括VCD,SVCD,MPEG1等子格式

注意输出格式后面有个“高级”选项,里面可以选择裁剪视频画面的上下左右任何一边—如果原来的影片带有某些字幕,标记(也叫做“水印” ),可以在picture clip下的4个数字框里输入数字,来裁剪画面。如果还有其他裁剪需要,留到制作软件里再裁剪也可以(图14)。
也可以先用RealMedia Editor这个软件来剪辑RealMedia 文件,在“起点”和“终点”框里输入指定画面的时间,“另存为”一个小的RealMedia文件后,再用winavi或者其他软件转码。
2.Flash的转换
对于flash的转换,可以用ADShareit SWF to Video Converter这个软件。flash文件在flash播放器里面可以循环播放,即使只有一帧也可以一直播放,形成活动视频。如果是多帧flash,非编软件可以把它当做一般视频编辑;但是当非编软件导入只有一帧的flash文件后,看不到连续活动视频,是无法使用的。这样的一帧flash需要用ADShareit SWF to Video Converter 转换为MPEG视频,再导入非编使用(图15)。
四. 用ParticleIllusion创建自己的粒子素材
ParticleIllusion是一套粒子特效应用软件,使用简单快速、功能强大、特效丰富,包括武侠剧的打斗效果,魔法动画,警匪片、科幻片的宇宙爆炸效果都可以制作。Illusion的粒子库可以不断更新,也可以下载后添加。目前particleIllusion已成为制作特效的必备软件了。在一些非编软件,虚拟演播室软件里也会有粒子功能,但是比较起来particleIllusion粒子库更加丰富,对于硬件要求也比较低。
Illusion在创建效果的时候,可以直接创建仅有粒子的视频,也可以导入背景后参考背景画面进行设置。其背景格式包括JPG、TGA、PSD等图片和AVI、WMV格式视频。其输出格式也包括图片和视频,可以根据个人喜好或者非编软件的支持来选择。从实际效果看,为了避免二次抠像带来的边缘参差不齐,最好带背景设置、输出。
通过使用“偏向板”和“隐藏板”,可以对一些静态图片背景添加粒子,使之看起来像动态的视频。也可以调整生命、大小、可见性等参数来达到使粒子变化的目的(图16)。

Illusion里面有些文字粒子,都是英文的,我们可以自己制作中文的粒子。用Photoshop新建一个黑色背景的汉字图片,保存为TGA格式的文件。运行Illusion后,在粒子库窗口右键选择粒子属性,打开发射器属性窗口,按下“粒子\改变模型”,点击下面的+号(添加新的形状到粒子库),就把当前粒子模型替换成汉字图片了。如果是黑色背景白色字,选择“形状类型\灰度比例”就可以了;如果是其他颜色的文字,可以选择“形状类型\填充颜色”,然后在“透明度”下选择“颜色”,这时能够用吸管设置不同颜色为透明区域(图17,图18)。
同一个粒子,在同一个图层里面只能够调整为同样的属性;为了达到一群同类粒子出现、形态各异的效果,可以在不同“图层”里面添加该粒子,再各自调整其属性,比如“X翻转”和“Y翻转”。如果要添加多个粒子,又要让它们都保持一样或相似的路径,可以单独保存路径使用。在图层窗口选择粒子,右键菜单“导出\位移数据”,如果要做备份,可以保存为文本文件。以后再添加粒子时,选择“导入\位移数据”,就可以立即得到和先前的粒子一样的路径了。如果要稍微显得不同,可以再微调一下。 [Page]
对于已经调整好的新粒子,可以保存到目前的粒子库里面。在舞台视窗内点击新粒子,右键选择“添加到粒子库”后,这个粒子就会出现在当前粒子库内了。对于已经调整好路径等参数的粒子,如果要替换的话,也很容易。在粒子库选择新的粒子后,在舞台窗口点击原来的粒子,右键菜单内选择“替换”即可。考虑到有些粒子的外形差别较大,可以适当选择部分参数来替换。
以上简要介绍了一些素材的使用,算是抛砖引玉,供新手入门作为参考。在使用这些素材的时候,请注意遵守著作权法的相关规定,不要侵权。B&P