《阿凡达》所带来的不仅仅是经济效益,它同时点燃了消费者以及相关从业者对3D前所未有的激情,撬动了整个与3D相关的产业蓝海。
2009年,3D电影迎来了大爆发,这一年被人们称之为“3D电影年”,而2009年底开始上映的《阿凡达》则将这场爆发引致最高潮。如果说《冰河世纪3》、《飞屋环游记》的3D效果还不能完全满足大众胃口的话,那么在IMAX影院里观看3D版的《阿凡达》一定会让人们对3D电影的印象大为改观,这种真正令人愉悦的、身临其境的观看体验,让《阿凡达》成为电影史上的一座里程碑,并自上映以来就不断刷新着票房记录。当然,《阿凡达》所带来的不仅仅是经济效益,它同时点燃了消费者以及相关从业者对3D前所未有的激情,撬动了整个与3D相关的产业蓝海。
以《阿凡达》的成功为契机,2010年3D已开始逐步向消费电子以及专业AV领域普及,投影机、摄像机、电视机、游戏机、报纸等等,只要沾得上边的,无人不在做3D。在今年已经举办的CES、ISE、CeBIT等几大展会上,3D都成为焦点中的焦点。CES上,几乎所有的电视厂商都推出了3D概念的电视、蓝光播放器,不懈推动3D的家庭化进程。ISE也有众多专业厂商展出了具有3D性能的显示器、投影机,甚至还包括裸眼3D数字告示解决方案。CeBIT更是专门设置了3D技术专区,除了一系列支持3D显示功能的笔记本、电脑整机外,3D眼镜、裸眼3D技术发展也备受人们关注。

2010——3D电视年
2009年3D发展的关键词是电影,而2010年3D发展最令人瞩目的就要算3D电视了,自1月份CES展出大批的3D电视样机以来,已经陆续有3D电视开始上市销售,业界将2010定义为“3D电视元年”。到如今,3D的话题不止局限在行业圈子里,同时也正在被更多的大众媒体甚至是普通消费者所津津乐道。
事实上,只要刷新率达到120Hz或者更高,就是“准3D(3D Ready)”电视了,最早的“准3D”高清电视由三星在2007年4月推出,2008年三星又发布了世界上首个3D等离子高清电视。在2009年的CES上,索尼和松下展示了3D高清电视的概念产品,而到了2010年的展会,我们所看到的几乎清一色都是3D电视机,这些产品大都是使用主动式快门(active shutter)眼镜的系统原型,号称能够实现全高清3D。独立调查机构的数据显示今年全球3D电视机销量预计为420万台,明年可猛增至1,290万台,2012年更将达到2,700万台,而每年全球总共卖出的电视机有2.1亿台。
今年2月25日,三星率先在韩国销售三个系列的3D液晶电视。3月9日,三星在美国纽约时代广场举行了规模宏大的3D电视产品上市发布会,《阿凡达》导演詹姆斯·卡梅隆以及众多大牌演员亲临现场祝贺。三星面向全球公布了全系列的3D产品,包括3D LCD/等离子电视、3D蓝光播放器、3D眼镜,以及三星独家拥有的3D影视节目。据报道称,三星将会在2010年推出17款3D电视产品,其中涵盖3个LCD系列,包括7000、8000和9000系列,还有两款等离子系列,包括7000、8000。这些产品使用了3D专用电视机面板,并安装了三星电子独家开发的3D超级引擎技术,借助此显示技术,LED液晶面板的反应时间降低了0.2%,不到4毫秒,极大减少了左右眼之间的成像相互干扰。
针对三星的行动,松下马上有所回应,3月10日,松下最新的3D高清电视在美国百思买上架,VT25系列是松下第一款支持3D显示的等离子平板电视,使用了Infinite Black Pro面板,拥有500万:1的对比度、4组HDMI、THX认证,支持Vieria Cast网络应用,支持Skype,具有1080p的超高解析度,活动套装附一组3D眼镜,还有DMP-BDT350蓝光播放器。
LG电子近日也在韩国上市了3D液晶电视产品系列,尺寸包括55英寸和47英寸两种,背照灯采用1,200个LED,使用主动快门眼镜。其最大特点是采用了“Trumotion”技术,使帧频速度相当于480Hz,该技术将左眼用及右眼用影像重叠的串扰现象降至了最低。
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而索尼一早就宣布计划在2010年加速推出一系列3D家庭娱乐产品,并利用其各业务领域的丰富资源打造一个包括电子、游戏及电影内容的3D世界。在3D电视方面,索尼3D电视全球发布计划已全面启动,6月10日起将陆续在日本发售8款可播放3D影像的“BRAVIA”液晶电视,索尼计划2010财年在全球售出2,500万台以上液晶电视,其中10%为3D电视。虽然销售还未正式启动,但推广活动已经来到我们身边。3月19日开始,索尼在位于北京东方新天地内的“Sony Style”索尼销售体验旗舰店内展出最新的3D电视,即日起顾客可到店内近距离体验3D电视娱乐的震撼观感。而笔者近期在香港的百老汇电器连锁店也看到索尼的3D体验区,消费者佩戴眼镜后即可感受索尼的3D电视效果。

国内市场方面,长虹、创维等已经展示了新推的3D电视产品,康佳、TCL也宣布将于近日推出,正式上市销售的日期基本都排在了“五·一”前后,外资品牌的3D上市时间亦相差不远,这意味着消费者将会拥有更多的3D选择。
在《阿凡达》的带动下,年内会有20余部3D电影上映,包括目前已经屡创佳绩的《爱丽丝梦游仙境》。而今年对于3D电视推广的另一大利好因素无疑是南非世界杯的举办,索尼集团与FIFA国际足联达成合作协议,将推出有史以来第一届3D世界杯,2010年FIFA世界杯中将有25场以上的比赛会使用索尼的3D专业摄像机来拍摄,该赛事将以前所未的深度、生动性和激情向全世界的人们转播。与此同时,包括天空电视台、DirecTV、ESPN、探索频道在内的电视台或内容提供商都表示将会开通专门的3D频道,或就NBA、橄榄球赛、高尔夫球赛,甚至是2012年奥运会进行3D转播。这令3D内容开始显得不再那么捉襟见肘,同时也将会在一定程度上推动3D电视的热销。
3D的产业价值
3D为什么这么热呢,虽然受众对于3D所表现出的热情和需求是一个方面,但是3D背后的产业价值才是真正推动3D发展的原动力。3D所涉及到的行业、标准、厂商非常多,一般而言,五到十年就会有一次比较大的技术更新,而高清的发展十多年之后,确实也需要一种新的技术来刺激与之相关的产业了。
目前平板电视的价格一路直下,市场上40英寸的LCD电视最低已经跌破了4,000元人民币,根据美国消费电子协会的预测,全年消费电子行业只能保持0.3%的轻微增长,尽管电视的销售量将会增长5%,但是整体利润会下降2%。因此,当高清、超薄、互联网等噱头已经不足以吸引眼球的时候,3D无疑能让厂家寻找到新的利润增长契机,形成高收益性业务,还能进一步带动3D播放机、蓝光碟、眼镜和机顶盒等相关产品的销售,从而被视为行业的“救市主”。
在电影方面,2009年全球电影票房收入创纪录的达到了近300亿美元,3D电影就作出了不小贡献,不仅仅是因为3D电影能够让人们更愿意走进电影院,而且因为人们同时还会为3D电影支付更高的票价。目前,3D屏幕的增长速度也非常快,据统计,全球的3D屏幕已经高达8,989块,占到了全球电影屏幕的6成左右。

索尼世界杯3D转播的广告牌
对于正在受到新媒体蚕食的的传统广电行业来说,3D是一个新的机遇,如果要开发3D内容,拍摄、制作、传输、接收、编解码等相关的设备都需要升级。同时3D电视内容可以作为数字电视的增值业务,提供更加丰富、吸引受众的内容,特别是在娱乐、体育、家庭教育、广告、电视购物等方面。刚刚在北京举行的广电行业大展CCBN上,3D也成为一个重要的话题,在CCBN2010高峰论坛上,有不少专家对3D高清持十分乐观的态度,表示3D高清并非像普通大众想得那么遥远,无论从电视台、电视机制造商、消费者的角度来看,3D高清市场的需求和潜力是很大的。蓝光格式也同样受惠3D热,不但得到了好莱坞和主要消费电子生产商的支持,而且将会是在相对较短时间内将高质量3D内容传送到家庭的分配平台。[Page]
3D逼真的视觉效果,对于广告行业尤为有吸引力,在近些年的数字告示展上,裸眼3D数字告示解决方案已经非常多见,在已经部署的一些安装中,已有用户反映说3D数字告示对销售量有明显的提升。
3D游戏市场也是厂商们争夺的焦点,身临其境的体验对于游戏来说非常重要,NVIDIA已经开发出3D多屏拼接技术3DVision Surround,搭配3DVision能够给游戏玩家一个更加真实的虚拟3D视觉环境。另外,先是索尼计划在6月为其PS3游戏机提供3D游戏,稍后,任天堂就表示将在2011财年推出无需佩戴专业眼镜的3D版掌机。
推广之路:3D VS HD
说到3D,很多人都会联想到10年前高清的发展。的确,作为革命性的技术革新,两者的推广存在着不少相似之处,它们都是数字技术,使用数字传输信号和数字显示器,它们都具有多种格式、标准、转换、连接等等需要的复杂性。但是,与1998年CES上第一次推出高清电视相比,3D的发展环境已经不可同日而语,可以说3D是站在高清肩上发展起来的新技术。
第一,虽然3D内容的匮乏仍然为人们所抱怨,但是与十多年前高清所面对的现实相比,已改善不少。如今,3D内容已经有多种获得途径,包括前面所提到的3D蓝光播放器、3D卫星电视、地面广播电视等等。
第二,业内已经有相关的数字接口可供选择,而在高清发展的最初四年,只有分量模拟连接并且没有内容保护。目前HDMI已在业内广泛应用,而且HDMI1.3和1.4版本都有足够的带宽(10.2Gbit/s),能够以全1080p分辨率传输分别为60帧/秒的帧率的两个3D图像。此外,新推出的DisplayPort1.2每信道传输速率达到5.4Gbit/s,总带宽最高可达21.6Gbit/s,通过全高清的最高达每秒240帧,每只眼睛每秒120帧的刷新率实现逼真的运动画面。

第三,现在广播电视行业也正在为3D节目播发做积极准备,有线和卫星电视都在计划利用现有的机顶盒实现3D转播,并通过满足3D协议需要的帧兼容信号格式实现固件升级。这样一来3D就可以利用现有的HD带宽进行传输/分配,而早期的HDMI版本也可支持3D。这不仅是是对现有的机顶盒的利用,同时还让许多墙内安装的HDMI可以被再次利用。总而言之,3D可以有效利用高清电视技术和设备,而十年前,高清电视则很难利用当时的技术。应市场需求,HDMI还在3月4日发布的HDMI 1.4a版规范中对3D应用进行了重大改良,包括新增广播内容的强制性3D格式,以及新增Top-and-Bottom(上下)的3D格式。
第四,所有的显示设备厂商都已经在其产品上实现了先进的数字技术,数字技术的发展作为3D发展的平台,可以在任何显示技术,诸如LCD、等离子、DLP、LcoS以及投影机上面,提高帧率以及视频处理效率。
不过,高清的发展与3D相比,最大的区别在于高清是对图像质量的一次提升,本身仍然是在2维的基础上实现的,无需改变人们的观看习惯,而3D则是观看维度的革新,需要受众以及市场重新去适应。
3D的前景
虽然业界几乎众口一词地表示,3D会在未来3-5年内普及,但3D目前仍然存在亟需解决的问题。
观看的舒适度是3D最大的致命伤,首先,目前有多种3D实现方式,但是大部分都需要带眼镜观看,即使已经出现了裸眼3D技术,观看效果也要大打折扣。特别是对于电视来说,因为内容不同而不停摘戴眼镜会很麻烦,而且现在各大公司推进的主动快门型眼镜在嵌入电路后变得很重,长时间佩戴的话会很累。更加难以接受的是,3D可能会给人体造成的伤害。从目前的技术来看,至少还不能制作出可使所有的人都不会发生3D眩晕的,或者是可以长时间观看的3D内容,即便是拍摄细腻并利用计算机技术充分处理过的电影《阿凡达》同样会给人带来不适。这种伤害使得不少人被3D拒之门外,例如高度近视、心脏病、高血压等患者。虽然厂商都迫不及待地想将3D产品销售出去,但目前具体3D对人体的影响,还有待进一步的研究和论证。[Page]
作为一项新技术,3D目前仍然处在在高成本的阶段。首先昂贵的制作成本使得3D内容在一段时间内仍然十分有限,即便是制作了3D内容,也无法像《阿凡达》那样投入那么大的力量去进行处理,做到那么精细,这就有可能令3D内容在质量上无法保障。3D显示设备也较一般的设备昂贵,另外即使你能够承担购买3D显示设备的投入,但是购买眼镜、播放器、光盘等方面的投入会更大,比如像电视机这样的设备,一个家庭肯定不会只有一副眼镜吧,而目前的3D快门眼镜价格都在100美元左右。
目前,3D电视的格式标准和架构仍然未完善和统一,甚至不同频道采用的标准也不一样。技术发展,需要标准先行,因此,进一步完善3D的标准也是3D所面临的重要课题。有很多组织和公司也在着力推动这一工作,2008 年起,SMPTE、CEA、BDA、MPEG都相继成立工作组,进行3D标准、规格的研发,虽然也取得了一定的成绩,但仍然很难跟上3D产业的发展速度。
总而言之,笔者认为3D的应用前景虽然是非常广袤而美好的,但是在很多应用领域里,3D或许始终不能够成为一种取代性技术,在显示世界里,它将与2D共存,并成为其有力的补充。
言 论
我相信三年内,每一款新的电视机都将嵌入3D功能。
——迪士尼旗下体育频道高级技术副总裁Chuck Pagano
3D是一个热点,是由《阿凡达》引发的爆炸性事物,不少消费者看完3D电影都被震撼了,就会希望在各个领域都拥有这种技术,也就是说‘求’的一方推动了‘供’的一方,因此3D是一个确定无疑的潮流。这一情况与音响产品潮流类似。以前人们听音乐只有一个喇叭,而当有一天立体声出现了,就立刻颠覆了这个市场,今天99.9%的音响系统都是立体声了。因此我相信在显示产品市场也是一样的。
——德国施奈德数码有限公司总裁约瑟夫·施奈德
3D正在向大众市场迈进。正如在数年前的高清技术面临的情况一样,如今的3D技术,尚且需要攻克很多的难关。不过,3D列车已在轨上,索尼已准备好把它开进家庭。
——索尼首席执行官霍华德·斯特林格
他太乐观了,未来三到五年,全世界的电影院不可能全改成3D。
——对詹姆斯·卡梅隆关于再过三五年就会全部是3D电影的说法,张艺谋并不认同。
3D将会吸引更年轻一代的客户,他们最终会有支付能力,并且热爱3D。
——Bill Skaer, Eric Grundelman’s Cool AV