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纽贝传媒举行3DTV制作研讨会

2010-06-01 依马狮广电网



  随着对3D电视内容需求激增,广播电视工程师每次新制作都是一个学习的过程。

  ESPN技术、工程和运行执行副总裁Chuck Pagano在《传播与制作》母公司纽贝传媒(NewBay Media)的3DTV 2010研讨会上表示,由于3D的一切都是新经验,3D可谓终极的科学实验。

纽贝传媒举行3DTV制作研讨会

  (从左至右)《TV Technology》主编 Tom Butts;CBS体育部工程、运行和制作执行副总裁Ken Aagaard;NEP Broadcasting CTO George Hoover;ESPN技术、工程和运行执行副总裁Chuck Pagano;3ality Digital Systems CEO Steve Schklair;Sony广播和专业销售部高级副总裁Alec Shapiro。

  与10年前的HD一样,3DTV很多早期内容强调体育比赛直播,因此此研讨会主要关注在保持2D收看的同时开发新3D制作设备的困难。但所有与会者都同意以3D体育节目比其它任何节目都更有表现力。

  不过,CBS体育部工程、运行和制作执行副总裁Ken Aagaard称:“我认为将要找到一些比其它节目更适合于3D的体育节目。他补充道由于对3DTV的兴趣增长如此快,制作3D内容的广播机构正在努力与希望出售和推销此技术的电视网步调一致。“在制作方面我们落后于此时间。对于HD,工程和制作人员过去在设法推动此媒体;至于3DTV,在销售和市场上,制作人员正在努力赶上。”

  与会者分享了制作给人留下深刻印象的3D内容的经验和技巧,这些内容令观众娱乐,没有给观众造成压迫感,而与此同时使注意力集中到比赛上。

  NBA运行和技术执行副总裁Steve Hellmuth说,大量的注意力集中到3D制作的细节,这从固定合适的摄像机位开始,然后延伸到导播、摄像师以及实际选择镜头中焦点的会聚操作员。

  Hellmuth表示在其制作队伍开始一新比赛的3D制作前,他们在大小屏幕上对其以前的3D作品进行仔细的回顾。由于3D电视机销售刚刚开始,预计许多实况3DTV作品将在影院上映,在不久的将来才在家中播放。

  在比较2D和3D制作的差异是整个研讨会的一个共同主题。2009年秋拥有全美第一辆3D制作车的NEP Broadcasting CTO George Hoover表示,2D体育电视语言已有50-60年的发展历史,它建立在普通观众在20英寸屏幕上收看电视节目基础上。当前体育转播极端的特写镜头和广角特性并不适合3D。Hellmuth说,确实需要让人们亲临画面内,他也建议导播避免当前体育转播中固有的镜头快速切换,使观众好好地欣赏3D效果。“我们的确需要使导播慢下来,并不断强化对摄像师的这是不同的体验,他们必须注意观众要求的细节的要求。

  共享同一制作内的3D和2D内容对体育直播是不可缺少的,原因是并非所有镜头都适合于3D。尽管Aagaard承认由于2D和3D内容所要求的机位不同,“目前看起来像我们将考虑两个独立的制作。”3D摄像机支架提供商3ality Digital Systems CEO Steve Schklair警告说从长远来说,部署两个摄像组的费用高昂,是不切实际的。他说:“此经济模式不是可持续发展的。”

  3D内容制作快速增长。Hoover宣布NEP计划在2010年有3辆新3D制作车投入使用,其中前两辆将用于7月的职业棒球全明星赛,他还表示今年秋季将以3D转播一场百老汇表演。

  尽管担心此技术的部署,但大家都同意3D已经流行,并且将增强电视观看体验,而从每个新制作吸取的教训将改进此技巧。

  Pagano说:“一切都取决于你如何叙述故事,我们只是从一个不同的角度叙述它。”

  Sony广播和专业销售部高级副总裁Alec Shapiro补充道,最新的3D制作看上去是最好的,3D制作技巧正在不断改进。

 

纽贝传媒 3DTV

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