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欧特克2010年度卓越工程师参选工程师

—— 解牧:独到的自学真经

2010-04-30 依马狮广电网



  解牧的求学经历不是很多,像大多数现在的80后一样,小学,中学,然后顺利的考上了大学,模式很传统也很平淡。但他从小有一个爱好——绘画,一直到现在,解牧没事的时候还做一些漫画或者是素描作品,特别是心烦意乱的时候,他说自己特别喜欢用绘画来解闷。

  “在走上CAD之路上,我父亲可以说是我的启蒙,我父亲是做自动化的,从小给我的印象就是每天家里都摆了一堆的电路板和杂七杂八的好玩的工具,从小我喜欢呆在我父亲后面看他摆弄这些我看不懂的东东,现在想想那个时侯我父亲的这些东西对我的影响还是比较大的。”解牧说,“后来,我上了大学,是工商管理专业,我并不是很喜欢,但是没办法,硬着头皮学了下来。大学期间,我父亲曾经让我学CAD,我那时候没有太多在意,而且和我专业八竿子打不着,我就简单的了解一下而已。” 

     然后,命运最终还是把解牧带回了CAD面前。工作之后,解牧进入清华同方的应用信息本部做海外中心的技术支持,主要做弱电系统的平面图和系统图的设计(这得益于他在大学的辅修专业是自动化),对这个工作解牧很满意。由此开始,他真正接触到了CAD设计。

契机

  与其他从大学就开始学习CAD软件的人相比,解牧的起步明显是晚了许多。但依靠拥有实践的机会,他进步神速。

  2008年,解牧被派到也门国际机场做现场技术指导。该项目下有一个水景工程,当时,在清华大学的教授指导下设计了溢流堰式水箱,但是水箱是一个倒置的棱台,下方开口。这样的的形体,不管是三视图还是多方向试图,只要还是2D的平面图,也门的监理就是不明白,也不认可。情急之下,领导让解牧做一个水箱的轴测图,包括箱内管路和溢流堰等等都要有体现。解牧那时也不懂,请教了老师傅们之后才知道,这个轴测图需要用到3D功能,但是他从来没做过。没办法,领导交给的任务要完成,他就花了整整一天一夜做这个图。做完的那一刻,解牧当时的心情真的很兴奋,觉得3D真的是非常非常有意思的,尽管那时候的图是无数个线条连起来的,没有实体,没有面域,但是真正的让他体会到了3D带来的惊喜!就这样,解牧从此迷恋上了3D技术,从最开始的CAD单纯的建模,到后来的渲染,再到现在的尝试其他的3D设计软件,他已经深深的喜欢上了3D设计。

  这次的水箱轴测图设计是他学习的一个分水岭,之前他一直在玩平面设计,包括建筑平面图、弱电平面图、安装图等等。自从那次的轴测图设计,他开始慢慢的玩3D设计,从最开始的无数个基本形体的堆砌,到最后开始用一些3D编辑命令,再到后来的渲染效果,他自己慢慢的摸索出了适合自己的3D设计套路。

欧特克2010年度卓越工程师参选工程师
解牧作品:概念蜘蛛车

自学全凭兴趣
  解牧没上过培训班,全凭自学。“我在2008年去现场之前,可以说是个CAD盲,除了在平面图上做一些最最简单的东西之外,我什么都不会。在也门机场现场的那段日子,我每天都在看那些老设计师在那用AutoCAD,如何用,什么命令,怎么操作,操作完的效果是什么,我每天除了跑现场之外,没事就坐在那玩CAD。就这样,我从一个CAD白痴到能够熟练掌握平面设计技术,也就用了2个月不到的时间。我在现场的师傅和我说CAD根本不用什么老师,自己玩就能玩会了,后来我发现确实如此。另外,还有个一个好的帮手到现在也在一直帮助我解决CAD难题,那就是F1!CAD自带的帮助文档,这个比任何的教学视频啊,教学文件啊都来的快,也来得的更直观!”随着AutoCAD使用日渐熟练,解牧发现原来存在的很多困难也能迎刃而解了。

  有一次,他的领导让他按照回路和灯型把平面图上所有的灯统计一下。但因为做的是机场项目,一层上的灯百十来个加上造型用的灯具能达到上千,把这些灯按照回路按照区域统计一遍,没个一、两月根本不可能,但领导让他2个星期完成。情急之下,解牧求助了他的CAD师父,师傅教他一个FILTER命令,然后按块统计,这个工作马上迎刃而解,2个星期顺顺当当的把结果交给了领导。

未来,仍需努力
  从最开始的无数个基本形体的堆砌,到最后开始用一些3D编辑命令,再到后来的渲染效果,解牧慢慢地摸索出了自己的3D设计套路。“现在我CAD建模方面基本上是问题不大,一般的,普通的不规则形体,都能在CAD中作出很好的体现,渲染方面主要是灯光的控制和场景的控制方面还要多多努力和加强。”但由于AutoCAD本身的功能限制,导致最终的效果也受到了相应的限制。“毕竟CAD的3D制图功能不是很强大,在不规则形体的建立上很困难,而且容易出现形体分析错误导致的死CAD现象。”他说。

  在谈到对未来的规划时,解牧说:“我从小喜欢绘画,现在我想把我在绘画上的艺术思想加到以后的设计当中去,设计出有我自己意识的东西,具体我个人能够成为一个什么样的设计师我自己也没什么具体的目标,我觉得我现在的工作很适合我,我设计3D纯属自己的娱乐项目,我非常陶醉和沉迷设计和作图时的那种快感,特别是在设计完毕,渲染出第一幅效果时,那种感觉更是无法形容的美妙。所以关于自己的发展,我现在还没有想太多,我才刚刚毕业3年,干好眼下的工作是我现在的目标。”

对话实录

  问:第一副自己满意的作品是什么?现在对自己哪方面最满意?哪方面还有欠缺?

  解牧:第一幅满意的作品,是我回国后做的,是英制AWP狙击步枪的设计(在论坛里有,包括在我的IDNOVO空间里面也有),在这里感谢NEWDJH大哥,当时在做渲染的时候给了我很大的启发和帮助。

  现在我CAD建模方面基本上是问题不大,一般的,普通的不规则形体,都能在CAD中作出很好的体现,渲染方面主要是灯光的控制和场景的控制方面还要多多努力和加强,另外,我还需要多尝试其他的3D制图软件,毕竟CAD的3D制图功能不是很强大,在不规则形体的建立上很困难,而且容易出现形体分析错误导致的死CAD现象。

  另外如果说有欠缺,那就是我的机子啦,呵呵,等有了钱买个好的机子,特别是显卡!

  问:现在Inventor的水平如何?

  解牧:关于现在玩AIP的水平,因为我现在真正的接触这个软件也就是1个星期左右,以前零零散散的也知道些东西,所以我现在还处于初学阶段。接触了AIP之后发现这个软件的建模功能非常的强大(当然在不规则形体的建立上和CAD一样是个让人头疼的地方),现在基本的零件建模已经没有什么太大的问题,但是关于位置的控制和约束等,还需要进一步的研究和提高。还有由约束衍生出来的关于仿真模拟方面的知识现在也处于了解阶段,没有真正的实践和应用,另外函数和IFEATURE等高级工具还没有研究和参悟,这些东西都需要花一些时间和精力去好好的学习。总体来说,AIP是个相当成熟而且功能强大的机械制图软件,在很多地方较CAD都有很强的优势,关键我最喜欢的是能够和CAD/CAM做到很好的兼容和对接,在CAD中制成有效的零件三视图之后,可以导入到AIP中进行下一步的处理,非常的好,至于AIP的水平,前面已经提到过了,我现在还是初学阶段,但是我相信我有能力和信心将AIP玩到极致,就像玩CAD一样得心应手!

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  问:现在主要用哪个软件?认为这个软件的优点和缺点各是什么?

  解牧:我现在的设计软件主要是AUTO CAD2008和2010,这个软件非常的大众化,基本上学建筑,机械,自动化等工科专业的人都会用,简单易学,非常的好上手,说的夸张点,就和小时候玩的超级玛丽一样,但是我个人认为,CAD是个易学难精的东西,基本的东西谁都会,但是深的东西就很少有人知道了,例如LSP语言,就像我们玩超级玛丽似的,都会玩,你能保证一命不死通全关么?我想这样的人少啊。CAD在3D方面是绝对的弱势软件,虽然建模包括模型编辑方面做的非常简易,但是还是不够,不规则形体的建立非常的耗费电脑资源,并且效果差强人意,很难做出自己喜欢的效果。

  问:觉得从事这方面工作最需要具备哪些素质?

  解牧:其实我也是刚刚毕业没多长时间的学生,我在求学方面没什么过多的经验说,只能这样说,兴趣是最好的老师,找到自己喜欢的职业比找到一个心爱的对象要来的实在的多。

  如果在做设计的话,一定要保持热情的工作态度和严谨的工作作风。

 

欧特克

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