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视频网络编辑系统的设计和实现(上)

2003-12-24 张斌 NDT安达斯集团研发部主任 依马狮网


    今天,基于计算机网络环境下的视频编辑技术,已经不再是什么新鲜的话题了,对于网络系统的开发者和使用者来讲,他们对于系统本身的理解和要求是不一样的,但是任何一个厂商所开发的系统,应该是用户需求的完整和完美的体现。而且,由于开发商所站的位置更多地是在技术层面。因此,最终产品,应该是当今最新技术以及最新理念的一个集中体现。
先从用户操作等问题说起。
    “用户”是指网络应用的操作人员,他们对系统的认可度,在很大程度上决定了系统是否好用。
    我们对于“用户操作”的理解,可以用两个字来概括,即“工具”。为了使这个工具好用,以下几方面在设计时是需要认真考虑的:
    (1)所有的事情都应该由制作人员自己来干,而不需要专业人员从旁辅助。(2)尽量隐藏技术细节,不要苛求所有的人都能成为技术专家。(3)时刻想着总有人会犯错误。因此,一定要在关键的部位事先准备好“救命稻草”。在传统的编辑模式下,某些错误并不影响大局,但是在网络的环境下,可能会带来致命的、无法挽回的后果。为此,在系统设计时必须想到应对办法,决不能简单地把责任推给用户。(4)不要假设所有的人都能理解系统的工作原理,并且知道自己任何一步操作的后果。
    系统的设置要防止被修改或被删除。尤其,在网络系统中会经常发生,而恢复工作也就成为网络管理员的日常工作了。
    尽管我们可以制定规章制度来约束行为,而且也可以加强培训,防止这类问题的发生。但都是被动的。如果能够从网络管理上提供一些方法,有利于阻止这些行为的发生应该是更好的选择。
    当然,还有许多其他方面的问题。但通过上面的分析,已能对整个网络的作用和功能有个初步目标了。即要从用户管理和素材管理两方面入手。

一 用户管理
    在用户管理方面,首先从素材上载说起。
    1.素材上载              
   

视频网络编辑系统的设计和实现(上)
图1 信号和控制切换矩阵
几乎所有的非编系统在开始节目制作前,都需要用录像机上载素材。因此,网络系统的卖点之一,就是在提供相同数目编辑线的前提下,可以节省多少台录像机。
    目前,由于电视台还没有做到只用一种磁带格式来真正地“一统天下”。因此,针对用户的需求,可按图1来连接录像机。即,不直接和上载工作站相连,信号线和控制线都要通过矩阵来调配。
    布线,仅仅是外在表现,系统的灵魂还是要在软件设计上。为此,我们特意设计了一种便于素材上载的软件。
    利用这个软件上载,用户仅需判断两件事情。其一,是磁带的格式,这将决定使用那种录像机。其二,是素材在磁带上的入点和出点。
   
视频网络编辑系统的设计和实现(上)
已上载的素材,只能由被指定的用户使用。其他的人(帐号)不会被看见(有关素材帐号和素材关系的细节,请见后“素材管理”的内容)。
    有关“上载信号源设置”的界面如图2所示。从中可见,我们不仅可以限制某个录像机使用的对象(部门、栏目、帐号),而且也可以限制他们各自的使用时间。
    这个工作是一次性的,而且是在专门的网络设置软件上进行。
    另外,对于上载完的素材,系统都会记录相应的日志以备查询,从而避免不必要的纠纷。
    2.信号收录
   
视频网络编辑系统的设计和实现(上)
信号收录在所有的网络编辑环境中都会有所涉及,其功能虽然简单,但是给操作人员带来的方便性,却是传统基于磁带的收录方式所无法比拟的。
    和素材上载一样,所有外来的信号都是通过矩阵进入收录系统的,图3是一张结构示意图。
    和前者有些差别的是,信号矩阵除了对输入和输出的信号进行调度外,还能够对类似“制式转换”这样的“环接”设备进行自动调度。
    因此,节目的收录人员在收录以前也仅仅需要考虑两件事情,其一,需要收录那路信号的节目;其二是收录的启动时间和结束时间。收录的时间可以以各种方式来重复,比如每天重复、每星期重复,或者每个月重复等。
    收录前,用户可以随意推迟或提前启动时间;启动后,还可以随时终止或延长收录过程。
    比如,中央电视台的《新闻联播》节目,一般说来每次都是30分钟长度。但是,节目的长度有时也会变化,而且往往是在开始收录之以前很难预先知道的。
    面对这种情况,就需要在节目录制过程中进行修改。要有应急能力。
   
视频网络编辑系统的设计和实现(上)
由此大家可以看到,收录的信号源都是以大家熟悉的名称来体现的,比如“财富中国”、“城市新闻”等,而被收录的节目,可以设置允许使用它的帐号,这一点和素材上载系统的素材管理机制,是完全一样。见图4。
    收下的节目被存放到网络系统的素材盘阵上,与此同时,收录系统也可以直接控制录像机,将被收录的节目,录制到磁带上,或者同时在盘阵上和磁带上录制节目。
    另外,对于每一个信号源的属性,包括是否使用矩阵、降噪、防抖动以及上下变换等设备,都在系统投入使用之初由网络管理员一次性设置,在日常工作的时候,不需要对这些参数进行设置。
    3.素材回收箱
    为防止“误删除”,在系统设计时,我们准备了“素材回收箱”。
    很显然,这个功能是通过牺牲系统整体的存储空间换来的,但是,如果我们站在使用者的角度,以及系统安全性的角度来看这个问题,这点牺牲是完全需要的。
    4.“网络客户端”是用户管理中的重要举措
    经统计,在一个网络系统正式投入使用以后,经常发生问题的,不是网络系统本身,而是网络上一台一台的工作站。现象就是系统的设置不知道被谁修改了,导致系统无法使用。
    除了指定严格的机房管理制度以及加强培训以外,另外一个容易采取的极端措施就是将所有工作站点的光驱、软驱全部摘掉。但会带来极大的不便。为此,我们提出了“网络客户端”的概念。
    作为一个例子,让我们看看“沈阳电视台”的“网络客户端”。
    网络客户端,是指在每一个站点的引导完成以后首先被启动的程序。它的作用是替换了Windows NT/2000操作系统本身所提供的桌面(也就是我们大家所熟悉的在Windows启动以后,那个有“开始”菜单,并且有一大堆图标的那个桌面),我们称之为“用户桌面”。
    有了这桌面以后,如果哪个人再进想到Windows的“控制面板”当中,对系统的参数进行设置;打开资源管理器,对系统中的文件进行删改,或者打开执行光驱、软驱当中的某一个文件就不那么容易了。因为你会发现,以前熟悉的热键、菜单都没有了,“我的电脑”也找不着了,所有能够进行的操作,都被限制在用户桌面上所显示的那几个特定的功能键上。
    方法是:只要网络管理员在网管系统里面做一下设置,使用户桌面上只出现“素材上载”的按钮,其他的功能便被屏蔽了。
    如果那一天,需要将这台工作站调整一下了。也很简单,只需在网管系统中将相应的软件

NDT 安达斯

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