这一两年,3D电影以其身临其境的特别感觉,拿到出色的票房,日渐成为影视业的攫金冠军。在这一背景下,电影公司希望这些电影能尽早进入家庭市场。如何推动3D电视技术向多方发展,其关键点之一便是建立主流标准。我们了解到,美国电影电视工程师协会(以下简称SMPTE)筹建了一个特别工作组,制定家庭 3D视频内容的标准规范,定义家中观看内容的立体3D母版制作标准参数,意图不必借助特定传输路径,即可在家中欣赏三维电影和电视。本期专访SMPTE 3D到家特别工作组主席Bill Zou,让他具体谈谈SMPTE将如何为在家中欣赏三维影像开辟道路。
本刊:请您综合性地介绍一下SMPTE 3D特别工作组建立的主要目的?
Bill Zou(邹永为):
2008年8月,SMPTE成立了一个特别工作组,定义家中观看内容的立体3D母版制作标准的参数。该被称为“3D to the Home”(3D到家)的项目,建立了一个使3D影片及其它节目不管通过怎样的分发渠道,都能在家中固定装置上播放的标准的基础,是推动3D家庭娱乐行业发展中迈出的第一步。通过跨产业参与和贡献,此特设小组定义了3D Home Master概念,确定了以3D到家内容供应链中各个实体的角度的使用案例,制定了3D Home Master规格。2009年3月,特别工作组完成了该项任务,并公布了报告,这将为在 SMPTM内制定实际格式标准打下基础。这份报告已散发给其它标准制定组织,以支持它们制定相关的分配和显示标准。
本刊:请您概要地介绍一下“3D到家”特别工作组的具体工作计划和工作进展?
Bill Zou(邹永为 ):
这项工作始于 2008年8月19日。工作之初,特别工作组获授权确定“从内容制作到经由多种分配渠道(如包传输、广播、卫星、有线、因特网)在家中消费及考虑向下扩展性(如便携式/移动),立体A/V内容的迅速采用可能需要什么标准。”此授权范围广泛,而且可能包括内容母版制作标准和分配格式、3D显示器通用接口、与人性因素有关的性能要求,以及与分配基础设施和传统设备有关的向后兼容性。
在这项工作的初期阶段,特别工作组重新确定了范围,而目标更集中,并明确地落实到了3D Home Master(3D家庭母版)所需之标准,3D Home Master在后期制作之后可以分配到发行渠道(如蓝光盘或DVD制作单位,或广播电视运营商采集中心)的采集点。3D内容将在不同类型的3D显示器播放。值得指出的是,3D Home Master和用于母版内存储/显示3D内容的格式都不是为分配到家准备的。每种发行网络中的采集点预料把3D Home Master内的内容转换成分配系统所需的适当格式。
文件中3D Home Master被定义为“源自3D Source Master(3D源母版)的未压缩和末加密的图像格式或文件包。3D Home Master旨在用于创建3D Distribution Data(3D发行数据)”。特别工作组的主要目标是产生3D Home Master的必要条件,在 SMPTE标准化工作的后续阶段这将推进3D Home Master规格。
特别工作组首先从家庭3D内容供应链中各类实体的角度确定各种使用案例,这些对母版制作格式有影响的使用案例被用于产生要求。在使用案例产生过程中,优先考虑经由物理介质、电视广播频道以及在线途径的分配。与在如手机和车载设备等移动设备上观看相比,也更优先考虑消费者在电视机类型的装置上观看。不过,专责小组也确实考虑包括向下可扩展性(如便携式/移动等)的使用案例和要求。
本刊:请问,对于目前热议的行业发展问题,报告中是否涉及,主要包括哪些?
Bill Zou(邹永为 ):
在报告中除了阐述使用案例和要求外,特别工作组认为存在着各种未知因素,这可能(在未来)影响母版包装格式。其中有些因素和相关参考在这一节有详细地讨论。如日益发展的显示技术;未来的发行渠道;制作、创作技术与需求;未探索的人类视觉系统之心理物理特性。
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本刊:下一步特别工作组将推进哪些工作?
Bill Zou(邹永为):
特别工作组建议SMPTE应着手标准化工作,制定符合特别工作组提出的要求的3D Home Master规格。此标准制定的目的是制作一种3D Home Master,而不是多种母版。此外,为制定3D Home Master标准,特别工作组建议SMPTE应根据需要与其他相关标准制定组织(SDO)以及行业协会和论坛建立联系,确保与这些组织正在制定的技术解决方案/规范/标准兼容/互操作;在下游制作和发行中,推动3D Home Master在内容创作、存储和采集的使用;术语和概念与这些组织的工作一致;找出列入SMPTE授权内必需标准中的缺陷,并为这些缺陷开发解决方案。特别工作组还建议SMPTE应继续研究和探讨报告中所列出问题和挑战的解决方案,并着手评估3D内容到家对SMPTE出版机构产生怎样的影响。
3D Home Master的基本内容
一. 3D词汇表
为了确保SMPTE 3D专责小组内的讨论和文件连贯,产生了4个类别的80多个3D术语:
(1)显示类
(2)图像格式显示类
(3)基本概念
(4)使用案例术语
从以前出版的词汇表和文件中采用了一些术语。几乎所有被采用的定义都经编辑,与它们的引用版本略有不同。为了无歧义,还产生了其它术语,特别是在有多种定义的模糊术语已被广泛使用的场合。

二. 端到端的3D系统
本节为3D内容分配系统提供了一个概念的信号流程图,如下所示。论点是3D如何创建、母版制作,并向家庭分配。
三. 使用案例
本节列出和描述了各类观点的使用案例,包括家庭观众、不同类型的多频道视频节目发行商(MVPD)、电视台、电视/有线电视网络、制作/后期制作公司等等。列举了这些领域的80多个使用案例,并做了详细说明,原因是预料它们对3D Home Master格式会加要求。本节阐述的使用案例的意图是产生3D Home Master格式的要求。此外,每个使用案例是根据其与3D Home Master的相关性定级的,优先考虑的是它对3D Home Master是否重要以及近期影响。
四. 3D Home Master规范
基于这些使用案例,专责小组为一个可用于服务任何或全部各类下游发行渠道的3D Home Master规格确定了最低要求,这些要求包括9类:
(1)图像内容
(2)音频同步
(3)图形覆盖
(4)字幕
(5)隐含字幕
(6)向后兼容 2D
(7)3D元数据
(8)辅助元数据
(9)评价标准
这些要求将被作为制定SMPTE 3D Home制作标准的准则。
其他3D标准组织动向
一. SCTE、ATSC探讨3D节目分发
通过最近实况3D体育试播,美国两个主要行业标准组织现正研究把此极需带宽的信号实际地送到家庭的方式。有线电视电信工程师协会(SCTE)和ATSC都在审查在有线电视上及地面电视广播信号上传输3D内容所需的标准。SCTE的工程委员会批准了将确认对现行SCTE标准(包括传输协议)作出必要修改,以便促进有线电视提供商供应3D内容的“3D over Cable” 项目。与此同时,在最近的好莱坞后期制作联盟会议上,来自ATSC的代表讨论了对作为下一代数字传输标准(非正式地命名为ATSC 2.0)一部分的3D内容传输的新兴趣。此提议的标准包括一批特性(26种),解决发送如1080p/60 、3D和双向交互等格式的问题。
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二.
3D@Home Consortium
其成员包括迪士尼、飞利浦、三星和索尼等30家成员在内。目标锁定在3D电视需求的草拟上。
三. 南加州大学(USC)娱乐技术中心(ETC) 3D工作组
USC实验室的工作是对 SMPTE新工作组工作的补充。ETC是2005年建立的数字影院标准的官方检测机构。USC实验室是1993年由“星球大战”导演George Lucas建立的,得到了多家好莱坞电影公司和若干技术公司的支持。ETC的3D工作组的目标是重点是定义涉及“3D内容到家” 的核心问题。
四. 3-D4YOU项目
3-D4YOU项目成员包括BBC、法国电信、飞利浦和汤姆逊。旨在定义3D电视的采集、 编码和格式等规范;
五. OSIRIS项目
OSIRIS是“通过创新屏幕技术复现影像的原创系统”的缩写,已招集了包括Barco和汤姆逊在内的9家公司来研究2D和3D投影技术,该项目预计2009年12月完成,项目金额近1900万美元。
六. BDA蓝光盘协会
正在进行3D电视的研究,但尚未有公开声明。而蓝光盘也许是3D立体内容进入家庭的第一种载体。