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立体影像大有可为

—— 访宽泰公司北京代表处张承恩先生

2009-08-24 《传播与制作》


     “对立体影像的看法,每个人都不一样,有的人在炒作概念,有的人落到实处。”多年致力立体影像行业的张承恩先生如是概括。作为一名不折不扣立体影像发展的推动者,他和他所供职的宽泰公司,不断探索、不断创新、不断完善,“领舞”3D后期制作领域,为解决3D影像发展瓶颈寻找良方,意图加速3D的产业化进程。

     “我想强调‘产业化的概念’,相信随着产业的发展,从前期、后期到放映,每个环节都会有突破性的产品。其实,3D距离我们并不远,它是一个现实可为的市场。”

立体影像大有可为

《传播与制作》:请您大致介绍一下目前立体影像在哪些领域得到了应用?
  张承恩先生:目前立体影像主要活跃在四个领域,一是立体电影,实拍大片。二是立体动漫电影。三是立体拍摄的体育和演出的实况影片。四就是立体电视的尝试播出。比较典型的立体电视事件有3ality和宽素联合转播全美超级碗橄榄球决赛,Sky TV制作立体电视节目,以及BBC转播体育比赛。

《传播与制作》:目前传统电视的发展面临着各类挑战,您觉得关注和发展立体影像的必要性有多大?
  张承恩先生:我认为和传统电视运营相比较,现在电视发生了一些变化。我列举一下,如国内电视台频道不断增加,这就意味着广告观众的密度降低。NVOD和VOD的机顶盒实现了新的商业模式。另外,手机等一些便携设备也加入到了电视接收终端的行列。HTPC或者MAC也成为家庭娱乐的新宠。游戏吸引越来越多的年轻人和并不年轻的新一代。传统电视面临的挑战更多了。但是,同时这也会为立体电视的发展提供一个比较好的商机。你看立体和游戏应该是娱乐的黄金搭档,将为游戏产业锦上添花。未来随着终端设备升级为立体的,必然产生更多的商机。我入行这么多年,感觉特别是近一两年,3D立体越来越热门,今年NAB展会上有关3D的展品玲琅满目,从采集、制作到传输、显示等这一整条产业链都活跃很多厂商。虽然每个厂商的目标不一,对3D发展的认识也不一样,但大家都看好这块市场。

《传播与制作》:感觉大家谈论3D比较多,更多地停留在向往阶段,有的人也质疑3D市场的可操作性,那么您认为立体影像离我们究竟有多远?
  张承恩先生:我认为3D是一个现实可为的市场,并不是虚无缥缈的。运作得好,可以现在马上获得收益。如立体影院放映立体拍摄的电视影片,在美国已经创造出来很好的票房。同时,这些影片也可以通过网络和DVD发行,家庭计算机很容易实现立体显示。另外电视台的“异地立体节目转播”也是一个发展方向,国外很多电视台已开始实践,特别在一些场馆容纳能力有限的赛事如NBA全明星赛、超级碗橄榄球赛、世界杯足球赛以及一些著名的演唱会。

《传播与制作》:请问您认为目前3D技术的发展还面临哪些挑战?
  张承恩先生:我个人认为,首先是脱离眼镜的立体显示终端,这里需要一次大的技术革新,它不同于现在的自由立体技术。其次将现有的非立体影片改造为立体影片,这是一个不太现实的技术,效果不会理想,并且获利机会也很小。第三立体节目制作是一个很快就能开始的项目。第四节目传输还需要解决。

宽泰

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