观众消费内容的方式正在迅速变化,对于每四年才举办一次的体育赛事来说,夏季奥运会紧跟这些变化是非常重要的。
InterDigital的视频实验室团队如何预测这些变化,未来观看和制作奥运会内容有什么新方式?
问:我们还没有看到很多关于2024年巴黎奥运会VR观看体验的宣传。为什么我们没有看到更多的提高,奥运会和更广的体育观看中VR体验的局限性是什么?
答:今年我们没有看到那么多虚拟现实(VR)和更广的扩展现实(XR)体验,主要有两个原因:技术限制和对体验本身缺乏理解。北京和东京奥运会曾尝试过沉浸式体验,一些冬季运动和乒乓球比赛都用VR进行了转播,但公众的反应参差不齐,采用率很低,体验评价也很差。
这是持续趋势的一部分。到目前为止,XR技术还没有达到预期的效果,导致消费者和行业的采用都不尽如人意。开发者需要在推进奥运会等赛事之前,先做好VR。
从体验的角度来看,重要的是要记住,像奥运会这样的重大体育赛事自然地为一种社交活动,朋友和同事们会讨论期间发生的事情。在这些条件下,XR技术是一种突出的个人体验,将你与世界其它部分隔离开来。体育娱乐的VR格式需要模仿相同的社交氛围,否则人们不会改变他们的观看习惯。
问:有没有VR目前在体育运动中的应用以及它们有多成功的例子?
答:VR介入体育主要用于训练,而不是娱乐目的。像曼联这样的足球俱乐部使用这项技术在一个安全的环境中训练球员,在那里他们可以在虚拟空间中努力提高准确性并改进他们的整体比赛策略。
在美国,教练们已经开始在球员身上安装360°摄像机,这样他们就可以从自己的角度重新观看比赛,找出需要改进的地方。因为很实用,这取得了成功。VR技术不是娱乐,而是一种工具——一种帮助运动员提高比赛水平的投资。
问:有传言称,体育赛事的制作团队可以使用AR头显,其想法是虚拟技术会取代转播车。你们觉得这种情况会发生吗?它离我们还有多远?
答:转播车是一个移动制作演播室,它包括各种各样的技术,如摄像机信号摄取、媒体资产管理、慢动作、视频编辑、媒体资产管理和播出。目前,有一些远程解决方案可以使用4G/5G背包或光纤传输实现远程内容制作。假设我们解决了延迟问题,我们可以想象现场制作人员可以使用AR头显作为用户界面引导远程制作。使用这个AR头显,制作人可以预览和选择机位、图文包装、慢动作,而摄像师可以看到在他们的摄像机信号上图文包装的结果。
问:Apple Vision Pro似乎正在吸引公众的注意力,你们觉得这会鼓励更多的VR使用吗?
答:苹果的Vision Pro是一系列鼓励普及VR头显的尝试中的最新成员。虽然最初的销售很强劲,但VR头显未能像智能手机或个人电脑那样成为家庭必备的科技产品。不过,苹果在VR领域的不同之处在于它对用户体验的关注。
这款头显的设计以用户舒适度为中心,设计时尚,注重用户与设备的互动方式,这是竞争机型通常缺乏的功能。在6G技术的推动下,以高质量的用户体验为中心,VR头显可能最终被视为一种必备技术,而不是一种奢侈的娱乐设备。
Apple Vision Pro体验的新体育内容已经开始制作,这将为更沉浸式体验指明道路。
问:体积式流媒体有望增强体育流媒体直播。能解释一下VVC在创造沉浸式体验中的重要性吗?
答:高清(HD)和超高清(UHD)沉浸式体验要求大量的数据,因此需要具备比其它观看设备更强大的算力,以及设备本身更强大的硬件。VVC / H.266是一种出色的编解码,比其前身HEVC/H.265提供50%的比特率降低。这使它能够有效地传输UHD内容,从4K和8K视频到高动态范围(HDR)内容以及360°和沉浸式视频格式。
体积视频
数据传输效率的提高将为内容分发者在开放更高质量沉浸声娱乐内容时提供更大的自由度,同时也让设备制造商有信心制造更小、更低侵入性的头显,从而改善整体用户体验。
问:展望未来,6G将如何增强下一届奥运会的观看体验,我们可以对软件和硬件(即触觉技术和头显)的新进步有何期待?
答:6G不仅仅是“更快的5G”,它也是提供新体验的机会。6G技术预计将包括更复杂的分析洞察、对连接对象的分布式控制,以及更广的数字人机交互。与5G不同,它将管理芯片组、设备、应用程序、平台、网络以及触觉等一系列相互依赖的技术之间复杂的相互依赖关系。
6G将通过提供更可负担得起、更高质量的体验,鼓励更多的XR开发。如前所述,体育赛事本质上是社交的,而6G赋能的XR体验可能意味着进入虚拟环境,在其内世界各地的观众都可以在舒适的客厅里互动。
问:2032年及以后,沉浸式娱乐领域最兴奋的进步是什么?
答:一个令人兴奋的领域将是能够分享运动员的现场体验。这项先进的技术将使观众感觉自己就像一名运动员,从运动员的角度观看比赛,并感觉与他们的动作一致,从而带来完全沉浸式的体验。在户外观看大型体育赛事方面,这项技术可以提升已经很受欢迎的“体育迷区”观看体验,人们聚集在大屏幕周围,互动性更强。
未来,我们预计这些体育迷区将配备屏幕和设备,支持更个性化的群体性体验,向最近的体育迷和观众提供视频、音频和触觉反馈。增加现场内容捕获和用户生成的内容共享也将扩大远程观看体验和围绕赛事的情感参与。这种沉浸式娱乐方式使内容更吸引现在可随时随地欣赏比赛的观众。