Epic Games发布一个重要的新版本虚幻引擎(它已成为虚拟制作的支柱)Unreal Engine 5.4,包括新功能以及性能、视觉保真度和生产率的改进,该公司表示,这将使广播电视公司、游戏开发商其它媒体和娱乐行业的创作者受益。
值得注意的是,新Unreal Engine 5.4的新功能包括已经在体育制作中使用的广播电视功能(虚幻引擎运动设计模式,以前称为Avalanche),以及新虚拟制作功能(包括首次在安卓上的虚拟摄像机APP——Unreal VCam)。
Epic Games正在将虚幻引擎运动设计模式定位为一个改变游戏规则的环境,该模式被哥伦比亚广播公司用于今年早些时候制作的超级碗赛事,该环境精心打造,使运动图形设计师能够使用精确定制的工具。
运动设计模式提供了一种新的布局,旨在确保无缝的工作流程启动和持续的生产力。运动设计模式配备了专门的2D画布工具和具有直观层次结构的增强世界框架,提供了一个全面的套件,包括3D图形工具栏、克隆器、效果器、修改器、动画制作和非线性动画功能。这种专用模式旨在提升运动图形设计体验,为设计师提供一个强大且用户友好的平台,实现他们的创意愿景。
自去年以来,超过300家公司和550名个人已经在测试虚幻引擎运动设计模式。CBS体育台使用了许多虚幻引擎工具提供围绕拉斯维加斯大道设计的令人惊叹的动态图形包装。CBS体育台还使用虚幻引擎,在MSG Sphere 球形巨幕播放XR宣传镜头和比赛期间的实时AR图形。
5.4版本中另一个值得注意的升级是针对安卓的Unreal VCam,现在可以在Google Play上使用。
这与Live Link VCAM是同一款APP,现在只在iOS上可用。新版本Unreal VCam将从任何安卓设备实时支持虚拟制作摄影。Unreal VCam使电影制作人能够将如摄影机镜头、取景和运动等的传统概念转化为虚幻引擎的数字域。