想象一个充满重叠比赛的星期:摩纳哥一级方程式大奖赛、瓦伦西亚摩托车锦标赛、芬兰世界汽车拉力锦标赛。这些比赛发生在不同的地点和时区,需要独特的音频设置,管理这些复杂的要求可能具有挑战性。
在每场比赛现场,话筒捕捉到引擎的轰鸣声、观众的欢呼声和来自维修区的评论。这些话筒连接到混音器、数字信号处理器(DSP)和通信系统,产生一个能够实时捕获和处理高质量音频的健全的现场音频网络。技术人员现场控制和微调音频广播。一旦比赛结束,挑战就变成了分解音频系统,打包它,将设备和技术人员运送到下一场比赛场地,重新设置一切,并在下一场直播之前测试。
让我们转向另一个应用场景:直播音乐节。与赛车场景一样,音乐节场地上的话筒捕捉表演,而混音器、DSP和通信系统则负责现场音频处理,为音乐节参加者带来绝佳的体验。但如果音乐会发起人想要在全球转播音乐节,为无法亲自参加的音乐迷带来现场音乐体验,又会遇到什么?
在这两个应用场景中,基于云的制作可以无缝地将各种音频设备集成到一个统一的生态系统中,从而彻底改变广播节目的管理方式。除了节省成本之外,这种制作方式还提供了一种有价值的风险减轻工具。减少旅行需求也降低了相关风险,例如极端天气事件或如新冠疫情等等卫生危机带来的风险。
这种方法也使更多主播等人员参与报道。远程制作使得无法亲自出现在转播地点的评论员、分析师或嘉宾更容易参与进来。他们可以在任何地方参与,从而在转播中可以包括更广泛的声音和观点。
可扩展性是另一个重要优势。广播公司可以很容易地扩大其业务规模,报道大型、多场馆的赛事和活动,或缩小规模,进行较小的制作。这种灵活性使云制作成为一种可以适应广泛的转播需求的通用解决方案。
基于云的制作实现的一个不太明显但同样重要的好处是,它减少了在转播现场占用的物理空间。通过最大限度地减少对现场设备和人员的需求,远程制作对活动本身的干扰更小,提供更真实和不间断的观众体验。
无论是重叠的赛车赛事还是现场音乐节,基于云的制作都提供了一个可以满足任何广播要求的灵活、高效和可扩展的解决方案。音频端点可以将同步的高保真音频直接发送到云中的最佳或客户首选的制作软件,从而减少了对移动演播室和转播车的需求。音频可以在云中全球分发,允许不同的团队在多个应用程序和位置中使用同一音频,以满足不同的受众、语言和制作过程的各个方面的要求。源音频可以从远程站点直接发送到云端,这样混音师就可以从他们所在的任何地方完成他们的工作,而不需要动用转播车。
现场活动中使用的许多音频端点都启用了Dante IP音频网络协议,而最近推出的Dante Connect将Dante音频带到云端。具体来说,Dante Connect让广播公司重新思考制作方式,它允许广播公司在世界任何地方利用Dante音频设备,创建这些设备的基于云的网络,然后从他们的制作人员所在的任何地方管理它。直接从成千上万的本地Dante设备创建高效的制作工作流程的能力有可能彻底改变远程音频制作。
一些流行的基于云的工具,如Riedel Communications的Simplylive Production Suite等已经能够摄取Dante音频,还有更多的工具可能正在工作中。所有这些方面都为广播公司考虑迁移到基于云的制作工作流程提供了一个令人信服的理由。
无论是重叠的赛车赛事还是现场音乐节,像Dante Connect这样的云应用软件包为制作团队提供了可以满足任何广播的需求的灵活性、效率和可扩展性。广播的未来在于能够从一个集中的地点管理复杂、重叠的制作。像Dante Connect这样的解决方案在使这一未来成为现实方面将引领潮流。