
开放媒体联盟(AOMedia)正在征求建议,以帮助它确定创建优化电影制作、动画、AR和VR中使用的高质量3D图形的性能和分发之压缩工具所需的可能技术。
“AOMedia很高兴邀请我们的成员和更广泛的群体参与到压缩体积视觉媒体的新工具的开发中来。体积视觉媒体为映象、游戏和设计等现有体验提供动力,并将有助于彻底改变不断增长的VR/AR领域,”AOMedia主席Matt Frost表示。
“计划中的工作项目将提高应用程序的质量和用户体验,从产品和服务提供商到消费者。我们鼓励所有人——无论是成员还是非成员——加入进来,为这项重要的工作贡献自己的想法和专业知识。”
该组织表示,在压缩3D模型(如图形环境、角色或视觉资产)时,新工具可以确保在质量和存储方面取得最佳折衷。对于某些应用程序,这可能意味着更短的交付时间和更少的网络带宽。
所有AOMedia成员都受邀提交提案,由体积视觉媒体工作组根据文件中描述的客观和主观指标进行评估,其中包括项目时间表、内容测试细节及其它所有提交要求等信息。
提案提交者必须在2023年6月13日之前声明他们有兴趣提交,并在2023年10月31日之前提交结果。获奖方案将于2023年11月公布,入选方案将被视为制定新的网格编码AOMedia标准的起点。