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Disguise、Move.ai合作使虚拟制作和元宇宙体验大众化

2023-04-06 依马狮视听工场


Disguise、Move.ai合作使虚拟制作和元宇宙体验大众化

 

disguise正与无标记点动作捕捉技术公司Move.ai合作,将“使虚拟制作和元宇宙体验大众化”。

两家公司表示,此次合作将把先进的无标记点动作捕捉技术与图形处理技术结合起来,用于电影和情景电视、广播电视和扩展现实影棚。

为了实现这一目标,两家公司正在开发一种基于实时无标记点动作捕捉软件Invisible的专门AI技术。

该软件将被集成到disguise平台中,目的是消除对动作捕捉服装的要求。此技术的工作原理是利用先进的AI、计算机视觉、生物力学和物理学从视频中提取自然的人体运动,自动将数据重新定向到角色服装上,创建一个可以实时映射人体运动的虚拟角色。

“当涉及到虚拟角色和实时效果时,动作需要转化为数据,”disguise首席产品和技术官Raed Al Tikriti说,“动作捕捉和重建是拼图的关键部分。我们希望使这项技术尽可能地易于使用和扩展,使我们的合作伙伴能够加强共享体验、娱乐和讲故事。”

Invisible集成了disguise硬件的可扩展处理能力,动作捕捉数据直接集成到disguise Designer软件的创意工作流程中。同时,disguise的RenderStream协议确保骨骼数据在disguise Unreal Engine渲染集群之间的传输,允许跨制作工作流程的内容和跟踪数据有更大同步以及物理和虚拟世界的融合。

该组合式解决方案可用于驱动:

  • 元宇宙体验中的虚拟化身
  • 虚拟制作中的数字角色和广播中的AR参与者
  • 影棚中演员逼真阴影投射
  • 手势触发的3D图形和场景变化
  • 运动触发的粒子效果,如烟火

虚拟制作 动作捕捉

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