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预测:游戏收入超付费电视、电影

2023-03-31 依马狮视听工场


预测:游戏收入超付费电视、电影

 

分析公司Omdia的调查结果显示,到2027年,全球消费者在游戏上的支出将达到2150亿美元。在2022年游戏改编增加50%后,随着越来越多的视频游戏特许经营权进入大屏幕和小屏幕,跨媒体领域将继续扩大和盈利。

“自20世纪80年代以来,随着越来越多的游戏IP改编,近年来这些内容的质量和消费者的认知都有了显著提高,”Omdia媒体和娱乐业务高级总监Maria Rua Aguete评论道,“流媒体服务和制片公司需要更多内容变现其服务并实现盈利,而消费者要求越来越多的内容。像《古墓丽影:5.5》或《死亡之屋:2.1》等表现不佳片子的日子早已成为过去。Netflix的《巫师》和HBO的《最后生还者》等高评分电视剧证明,改编作品的质量、投资和写作水平都是一流的。”

根据Omdia的数据,截至2022年第三季度,美国SVoD服务上的片子数量超过了4万部。2022年,美国的节目支出也增长了11%,达到1224亿美元。

该研究还根据过去10年在游戏相关内容和服务上的支出对各国进行了排名,美国、中国、日本、英国和韩国分列前五。

此外,Omdia的研究还发现,在所有年龄组中,游戏玩家的规模要比电影观众大得多。在美国,超过50%的55-64岁人群更喜欢玩游戏而不是看电影,而在英国和德国,女性在手机游戏领域占先。

Rua Aguete总结道:“随着围绕即将上映的《超级马里奥兄弟》电影的炒作和兴奋,最受欢迎的视频游戏之一计划于今年4月重返大银幕,科幻系列《最后生还者》和《怪奇物语》仍受欢迎。由于越来越多的影视改编,游戏收入预计将达到惊人的水平不足为奇。”

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