
实时互动平台Agora的一份报告发现,超过三分之二的Z世代愿意为空间音频付费,28%的人表示无论价格高低,他们都会付费。
该报告发现,在接受调查的1500名Z世代消费者中,有49%的人听过空间音频,它让用户能够聆听三维(3D)音频,反映出声音在现实世界中的表现,每个声音都来自特定的位置。
当被问及在什么环境下空间音频体验最重要时,游戏(24%)和看电视或电影(21%)最重要。
其次是线上演出或音乐会(14%)、有声读物/播客(9%)、线上演讲(9%)和线上群聊(9%)。实体空间的线上游览(8%)和店内购物体验(5%)被认为是空间音频体验中最不重要的环境。
“从采用的角度来看,这项技术还处于起步阶段,因为大型科技公司——无论是以内容、软件还是硬件为重点——才刚刚开始投资它,”Agora联合创始人、首席执行官Tony Zhao表示,“然而,它在Z一代中的认知度相当高,而且还在不断增长。他们正将其视为亟需的创新欢迎它,尤其在人们对元宇宙和虚拟内容消费的兴趣持续飙升的情况下。”
大约60%的Z世代消费者表示,他们更喜欢使用有3D空间音频的元宇宙服务,这意味着可以根据与声源的接近性聆听虚拟环境中的声音。
“随着越来越多的品牌进入元宇宙,空间音频等技术将成为在虚拟互动中营造沉浸感和参与感体验的必需品,” Tony Zhao说,“消费者显然有兴趣投资硬件以体验空间音频,各行各业的企业都应该想办法参与到这个虽小众却是提供沉浸式体验重要部分的市场。”