由于疫情,比赛可能空场举行,但Dreamwall的技术能够使在家观看的观众觉得看台座无虚席。
新冠肺炎疫情使世界各地的体育场馆空无一人。即使球队开始返回赛场,球迷也不允许回到看台上——至少真人不允许。一些制作公司能够制作虚拟球迷,尽管在疫情爆发前,为了提高观众在家中观看的效果,类似的技术已经在使用。随着5G无线技术的采用,智能手机用户也不用不得不 遗漏。
“我们一直在利用人工智能(AI)增强我们为观众带来增强现实体验的方式,”Dreamwall总经理蒂博·巴拉斯说,该公司使用虚拟现实和增强现实技术已经超过20年,“这包括不同的内容,从虚拟烟火到可以在体育场上空飞行的虚拟 飞艇。”

娱乐和信息传播
这项技术可以提供娱乐、传播信息,甚至用于为体育特许经营权提供额外的广告机会。而有了5G,看台上的人也能体验它。
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“虚拟演播室的设计宗旨是让观众感到惊奇,即使期望值越来越高,让观众感到惊奇也是可以实现的,”Vizrt公司首席技术官格哈德·朗说,“超级现实主义正在接近一个几乎不可能区分真实演播室和虚拟演播室的水平。这意味着我们的客户可以带着他们的观众以以前只有后期大制作才可能达到的质量去到外景和空间。技术是存在的,是游戏引擎还是原生渲染用于制作并不重要。”
图形技术的使用不断取得进展,结果是增强现实可以几乎无缝地与实体环境融合,这一点极为重要,因为疫情迫使许多人远程工作。如果体育比赛解说员和广播员不能去到赛场,技术可以帮助他们更好地融入环境,这可以让观众沉浸在体验中。

Viz Engine提供与Unreal Engine的集成,这可以用作虚拟演播室或AR,增强制作。
“虚拟技术和AR帮助内容创作者改善观众的观看体验,尤其是在传递大量数据或创建信息图形时。因为,如果复杂的数据以一种视觉上有吸引力的方式显示,观众可以更好地理解它们;有助于留住观众和解释概念,”Brainstorm公司市场总监米格尔·丘鲁卡说。
“新冠疫情巩固了虚拟技术革命。虚拟和远程解决方案将持续下去,利用这些解决方案将有助于满足不断增长的内容需求,”丘鲁卡说,“观众要求比以往更先进的图形,对内容创作的要求也越来越高,再加上制作成本的竞争、目前的移动和社交距离限制,AR和VR成为任何计划制作高端内容的广播公司或制作公司的完美选择。”
Mo-Sys Engineering公司技术总监詹姆斯 · 尤伦解释道,游戏引擎也为制作团队提供实时反馈,甚至允许这些团队在现场做出明智的创意决策。
“我们的VP Pro和VP Pro XR解决方案所采用的技术实现LED体块中的最终像素拍摄,绿屏拍摄预视觉化,以及电视直播中增强计算机图形,”尤伦表示,“这些技术工具正给予了导演、演员和制作团队极大的促进,并将进一步模糊镜头中真实和虚拟元素之间的界线,创造出令人惊叹的视觉效果,吸引并取悦观众。”
创造神奇
我们正处在一个图形技术可以创造前所未见的视频神奇的时刻。AMD正在通过其第三代AMD Ryzen Threadripper(锐龙线程撕裂者)处理器进军这些领域,它已经被制片公司用来创造奇妙和惊心动魄的东西。

使用AMD技术的2019年电影《终结者:黑暗命运》的图片
“所有好的内容都与难以置信的悬念有关——无论你看的是5分钟的动画片还是2小时的故事片,这都是绝对正确的,”AMD视觉效果、媒体和娱乐总监詹姆斯·奈特说。
“这与使角色如何准确地移动,因而让他们看起来像真的一样有关,”他说。AMD的技术通过减少制作工作时间,提高制作团队获得的能力,在制作中起作用。
Vizrt的朗说,技术还只是一半而已,他说最终的出品在很大程度上仍然取决于在制片公司工作的艺术家的才华和技能。