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“元宇宙”大火,与AV有什么相干?

2021-10-21 芦伟 依马狮视听工场


“元宇宙”这个词现在太火了!

火到众多知名厂商争先恐后地注册与“元宇宙”相关的商标。如腾讯的“王者元宇宙”、 “QQ元宇宙”,爱奇艺的“奇遇元宇宙”、完美世界的“完美元宇宙”、米哈游的“米宇宙”等。火到扎克伯格说:“Facebook要在五年内转型为元宇宙公司”。

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火到上市公司只要在公告中披露正在做与元宇宙相关的项目,股票就会大涨。

火到投资者看到“元宇宙”这个词就想投钱。火到创业者一谈“元宇宙”,投资者马上两眼放光,马上和蔼可亲地招手示意,“来来来,坐下好好谈”。

“元宇宙”大火,与AV有什么相干?

“元宇宙”是何方神圣?

“元宇宙”到底是何方神圣?引得众多大佬竞折腰?事实上,“元宇宙”并不是一个新词汇,早在1992年美国尼尔·史蒂芬森的科幻小说《雪崩》中就出现了。书中描述的“元宇宙”,是一个与现实生活平行的世界,现实中的人类可以在“元宇宙”里拥有一个网络分身,在里面可以进行游戏、建造、社交等数字 生活。 

之后的一些科幻电影,演绎了《雪崩》小说中描述的“元宇宙”类似形态。例如电影《失控玩家》中,一个NPC(游戏中的背

“元宇宙”大火,与AV有什么相干?

景人物)与真人游戏玩家产生互动,并联手绝地反击,拯救了其所处虚拟世界的人物角色;电影《头号玩家》中,男主角带上VR头盔后,瞬间就能进入自己设计的另一个极其逼真的虚拟游戏世界——“绿洲”。 

其实很多游戏,也都含有“元宇宙”元素,如网络虚拟游戏Second Life,构建了一个虚拟空间,被称为“居民”的用户可通过虚拟化身互相交互,做许多现实生活中的事情,如吃饭、跳舞、购物、旅游等,居民们可以制造和相互交易虚拟财产和服务;沙盒创造类游戏Minecraft,玩家可以在游戏中的三维空间里,打造建筑物、社区,创造物和艺术品,并进行多人交互。 

“元宇宙”大火,与AV有什么相干?

不过尽管发生了以上这些“元宇宙”事件,但都没有让这个词汇大火起来。直到今年3月10日,被称为“元宇宙第一股”的Roblox在纽交所上市,其上市当天涨幅达54%,如今市值已近500亿美元,而一年前该公司市值还是40亿美元,也就是说一年市值翻了十多倍。

随着Roblox上市受到追捧,其在招股书中提到的“元宇宙”也随即被引爆。热衷于追逐新概念的互联网公司、科技公司和投资机构敏锐地意识到这是一个难得的机遇,迅速跟进、积极响应。

先是显卡大厂英伟达(NVIDIA)宣布将布局元宇宙业务;之后美国游戏公司Epic Games称已获得10亿美元融资,将用于元宇宙业务开发;7月扎克伯格表示Facebook要在五年内转型为元宇宙公司;谷歌、腾讯业等也纷纷表示向“元宇宙”进军。就连看似与“元宇宙”毫无关联的阿迪达斯,也以一部非线性的第一人称互动大片,推出了自家体现元宇宙概念的Ozworld系列。

为什么这么“火”?

“元宇宙”到底有什么药效,让如此多的知名企业、科技公司兴奋?是概念炒作?还是内有乾坤?

首先说说Roblox这个公司,作为大型多人在线游戏创作平台,Roblox创立于2004年,以“创造”和“迷你游戏”为核心,提供面向用户的3D数字世界客户端、面向开发者的Roblox Studio工具集,以及Roblox云服务,使玩家和开发者在虚拟世界中游玩、竞技、社交,风靡北美青少年游戏市场。 

Roblox固然业绩不错,但股东希望获得更高估值,因此在上市期间讲起了“元宇宙”的故事。

Roblox在招股书中提到:“元宇宙通常是用来描述虚拟宇宙中持久的、共享的、三维虚拟空间的概念。元宇宙的概念已经被未来学家和科幻作家写了30多年。随着越来越强大的计算设备、云计算和高带宽互联网连接的出现,元宇宙的概念正在成为现实。”

“元宇宙”大火,与AV有什么相干?

同时,其列出了元宇宙的8个关键特征:

身份(虚拟身份)、朋友(社交)、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。这也是商业公司首次对这一概念进行 定义。

这一看似高瞻远瞩又似乎很落地的“元宇宙”概念果然好使,股价蹭蹭上涨。

看到“元宇宙”这么有效,正在移动互联网红利逐渐消失中苦闷的科技大佬们也随即跟进。

事实上,“元宇宙”能够大火,是天时地利人和的结果,科技大佬们并非盲目跟风。

首先,移动互联网时代已经发展了10年,高潮已经过去,红利正在消失、后续发展乏力,前方路途不明。急需新事物、新概念、新的增长点来提振。

其次,疫情大大增加了人们的线上时间,也让人们对线上办公、社交生活、娱乐游戏等线上场景提出了更高要求。人们希望追求更加极致的体验、逼真的感受,对现实与虚拟世界的认知也在不断改变,期待改造和重塑世界。

再次,5G、AI、VR/AR、区块链等技术的可实现度越来越高,这在技术上为“元宇宙”的爆发创造了条件。
以上这些因素催生了“元宇宙”的火热。科技大佬们发现,“元宇宙”这个词太好了,它可以把众多的业务串联在一起。

“元宇宙”大火,与AV有什么相干?

既包含了现有的业务,又涵盖了未来发展的方向,几乎所有的业务都可以装在“元宇宙”这个“筐”里面。而对于大部分人来说,这个词既新颖又富有畅想空间,可以引起人们足够的关注和兴趣,所以值得跟进。

AV要不要跟风? 

要回答这个问题,首先要解决“元宇宙” 与AV是否相关这个问题。

未来智库在一份研究报告中这样描述元宇宙的地位:沉浸感、参与度都达到顶峰的元宇宙,或许将会是互联网的终极形态。而以现实存在的技术为基准,想要达到元宇宙世界, VR/AR是不可或缺的。 

说到VR/AR,AV行业可是有充分底蕴的。早在VR/AR火热之前,就有不少AV企业开始做虚拟仿真,应用在航空、教育、医疗、娱乐等众多项目上。可以说AV行业对于VR/AR,有经验、有技术、有人才、还有储备。

如今VR/AR被人们认为是元宇宙的入口,这也让很多涉足VR/AR的AV企业有了被划入 “元宇宙”概念企业的可能。

接下来再回答AV要不要跟风这个问题。小米创始人雷军曾说过:“风来了,猪都会飞”。既然可以免费借助风势,“元宇宙” 也与AV相关,这种能让自己快一点的风为什么不跟呢?难道非要自己逆风飞扬?那才叫 傻瓜!

这个风怎么跟?

“元宇宙”大火,与AV有什么相干?

既然可以跟风,但这个风怎么跟,还是有一定方法的。方法其实很简单:就是一定要基于客户需求、能够切实解决客户的实际问题,这是前提。炒作概念不是不可以,但概念下的产品方案一定要落地,这才是客户最关心的。概念只是一种营销手段,营销的目的还是销售产品,所以认真打造产品才是关键。

围绕“元宇宙”概念和由此引申出的VR/AR,AV行业可以做哪些事情呢?

Facebook给我们打个了样。不久前,Facebook推出了VR会议软件Horizon Workrooms,扎克伯格以自己的虚拟形象在该软件生成的虚拟会议室里接受了CBS记者的采访。两人在同一画面中出现,代表扎克伯格的虚拟形象与记者的虚拟形象坐在同一张会议桌上。扎克伯格认为,目前的在线会议系统,人们的形象都是比较固定、呆板的,很难表达正常交流中的肢体语言,这对交流造成了很大的限制。而在元宇宙当中,人们就可以突破这些限制,让交流变得更为自然、顺畅。 

“元宇宙”大火,与AV有什么相干?

在虚拟软件中进行会议,扎克伯格并非第一人。2020年5月,美国加州大学伯克利分校因疫情原因,无法现场举行毕业典礼。学校就在游戏“我的世界”中,搭建了一个和真实校园一致的“虚拟校园”,学生们通过“虚拟分身”来到“虚拟校园”参加毕业典礼。2020年7月,顶级学术会议ACAI(算法、计算和人工智能国际会议)选择在任天堂的游戏“集合啦!动物森友会”上举行研讨会,演讲者在游戏中播放了PPT并发表 讲话。

在医疗行业,微软的HoloLens 2混合现实AR技术正在辅助医生做外科手术,为他们提供精准的3D影像视图。

HoloLens 2支持手势识别和语音指令功能,能在手术中帮助外科医生查看患者早期扫描而成的 3D 影像视图。手术过程中这些影像视图会显示在医生佩戴的 HoloLens 2 头显设备上,并通过全息影像同步呈现在患者身体相应的部位上。外科医生可以移动这些虚拟图像,便于多角度观察医学影像。在手术过程中,医生还可以使用 HoloLens 2 访问患者数据、调用视频或文档,甚至联系其他专家寻求建议等。

在产品设计领域,“元宇宙”可以解决多个设计专家异地协作的问题。借助网络和VR技术,不同地点的设计者可以如面对面一样交流,并可以随时对采用数字孪生技术的模型进行修改,协作效率大幅提升。

在工业领域,通过高度物联网化的数字孪生系统,可以实现高沉浸感、全实时数据仿真的生产制造管理。极大提高了现场人员的操作效率和远程管理人员的管理效率。

在教育领域,依靠元宇宙技术,教师可以展示很多在现实中难以展示的教学材料,例如复杂的实验等。

总之,目前AV所做的VR/AR方案、以及未来围绕这些升级衍生的系统产品,基本都可以与“元宇宙”联系到一起。现在“元宇宙”还处于“千人千面”时期,风起了,谁都可以乘风前行。

事实上,如果只是停留在“乘风前行” 的层次上,眼光还是太窄了。其实围绕“元宇宙”可以做的事情很多。随着新的通信技术、语音和视频技术的发展,随着人们消费和产业互联网的升级,所有的应用场景随之发生着变化,现实世界与虚拟世界之间的交流场景更多,方式也更多样化。在这其中,AV机会多多,大有可为。希望通过这次“元宇宙”风,AV可以乘风破浪、展翅 翱翔。

元宇宙

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Rain 2021-10-29
讲的比较透彻