在整个后期制作过程中实现创造性的调色配光;支持美国电影摄影师协会的色彩确定表
9月6日, Autodesk, Inc. 今天宣布推出 Autodesk Lustre 2008 数字调色配光系统。Lustre 已经为数百个电影、宣传片和电视节目提供了调色和灯光校正,其中包括《乒乓特种兵》(Balls of Fury)、《传奇歌手》(El Cantante)、《人类之子》(Children of Men)、《通天塔》(Babel)、《金刚》(King Kong)、《Cane》、《灵指神探》(Pushing Daisies) 和《小镇春色》(Swingtown)。Lustre 2008于9月7日至11日在阿姆斯特丹 RAI Convention Center 举行的2007国际广播电视博览会 (International Broadcasters Convention 2007) 展会期间在 Autodesk 展台(7-420号)展出。
Autodesk 传媒娱乐部高端系统部门副总裁 Stig Gruman 表示:“在全球各地,Autodesk Lustre被用于改善电影和电视节目的灯光、舞美效果和叙事效果。Lustre 2008 包括一个全新的多层时间线,能够赋予调色师更大的创作灵活性。调色师能够在后期制作初期进行画面试创作。同时,Lustre 2008 可提供一套更加完善的工作流程,有助于加快项目完成的进度,从而最终为各种类型的节目制作带来更大的价值。”
制作机构可以借助于 Lustre 系统先进的创作能力以及其通过图形处理器 (GPU) 加速、制作过程的灵活性和内部的应用互操作性,实现的具有成本效益的性能。
丹麦 Sonne Postproduction 总经理 Andreas Rostock 表示:“在 Sonne,我们已经准备好承接从电影到音乐录像(music video)各种类型的项目,但是我们主要从事于广告制作。我们已经开发出一套工作流程,让我们拥有足够的灵活性来承担任何类型的工作,而 Autodesk Lustre 恰好与我们的流程极度吻合。Lustre 2008 的全新多层时间线将使我们在顺应工作流程方面拥有更大的灵活性,同时,功能丰富的调色工具包将使我们能够提高创造力,从而为我们的客户提供品质更高的产品。”
LaserPacific Media Corporation 配色师 Chris Jacobson 也看到了 Lustre 工作流程的极大价值,尤其是它实现了 Lustre 和 Autodesk Smoke 剪辑/完成系统之间的互操作性。Jacobson 评论说:“凭借 Autodesk 的 Wiretap 技术,我们能够轻松分享 Lustre 和 Smoke 之间的媒介,而无需进行耗时的渲染。总之,剪辑和数字中间片调色工作能够同时进行,这让我们的客户感到十分高兴。凭借这样一种制作流程,你真正能够一次同时体验两种环境。它将多重任务处理带上了一个全新的台阶。”
Lustre 2008 的亮点
新的创作工具:
• 全新的多层时间线为调色师提供了可供其迅速开展项目的编辑、镜头和调色工作的工具。调色师能够在单个镜头中试放多个画面,同时也能够轻松地在多个镜头中采用同一个画面。
• 凭借自动追踪器,调色师能够比往常更快地追踪到一个拍摄场景的要素。调色师可指定一个图像区域,Lustre 即可确定周围其它区域,从而在区域内部进行自动分析,以便将缩放和旋转应用到二级几何(secondary geometry)中去。
工作流程和性能改进
• Lustre 2008 支持美国电影摄影师协会 (The American Society of Cinematographers) 的色彩确定表 (Color Decision List) (ASC-CDL)。ASC-CDL 的开发意图在于确保图像在不同平台上的不同地方显示时呈现相同的效果。这让图像在后期制作的各个阶段(从开始的画面制作到最后的分级)都能保持一致。Lustre 2008 使配色师能够按照剪辑确定表 (EDL) 中的 SOP 值,或 EDL 注释中提及的文件输入多个 CDL。CDL 数据在每个镜头中都能够在 Lustre 时间线内运用到 CDL 中去。
• Lustre 系统的分级功能现在包括附加的二级分级功能(包括几何模糊和内部/外部分级)的 GPU 加速,以及 Blur Mix、Print Bleach 和 Glow 等插件参数的 GPU 加速回放。这些改进加快了画面创作的进度。
了解 完整的Autodesk Lustre 2008 的新功能和增强功能,请登陆:www.autodesk.com.cn/lustre
Autodesk 预计 Lustre 2008 将于2007年秋针对微软 (Microsoft) Windows 操作系统推出。